极限情况下锤魂之福的残暴远逊于元素潮汐
修改于2024/07/28826 浏览综合
极限情况下锤魂之福的残暴远逊于元素潮汐
假设10件装备全刷成残暴或元素潮汐
全红装备,提供3*20.5+6*17=163.5的元素加成
5个宝石提供5*25=125的元素加成
巅峰等级提供 50的元素加成
神铸10装备拉满提供(12+10)*10=220的元素加成
总加成=163.5+125+50+220=558.5
终极技能联动bug提供160%的最终元素伤害加成,会联动元素潮汐(假设技能持续时间内通过关卡):
最终元素加成(558.5+100)*1.6-100=953.6
体现到元素潮汐的伤害加成:(953.6-200)/6*1=125.6
元素伤害*伤害加成^10=总伤害=(953.6+100)/100*225.6%^10=35980.46倍
全红装备,提供3*36.5+6*30.5=292.5的暴击加成
5个宝石提供5*48=240的暴击加成
巅峰等级提供 60 的暴击加成
无技能加成暴击伤害
神铸10装备拉满提供30*10=300暴击加成
总加成=292.5+240+300+60=892.5
体现到暴击潮汐的伤害加成:(892.5-400+100)/10*1.2=71.1
暴击伤害*伤害加成^10=总伤害=(892.5+100)/100*171.1%^10=2134.17倍
综上所述,元素伤害造成的总伤害是暴击的35980.46/2134.17=16.86倍
(终极技能联动元素潮汐bug太bt了
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