AS破空刃斩
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本帖是介绍双剑其中一类偏科玩法
《纯破空刃斩》
这个玩法的核心围绕着 “破空刃斩” “強射” 两个技能转悠
強射:提供远距离安逸的普攻回蓝
破空刃斩:核心的高伤害输出
由于配置加点很单调,能够把双剑其他的技能点省下来
基本不会点/点满的名单:灵光剑舞,弧光剑舞,交叉闪光,双破坏之刃,月神灾厄,疾风收割,剑闪
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技能涉及:
武士技能:武士道5,缩地法1,(如有需要怪力乱神的要自行加点) 【6点】
射击技能:弓术要领5,远程狙击10,回气5/10,分身射手10, 【30点】
魔法技能:法术/飞箭 长枪 魔法枪5,冲击波7,终结1, 【24点】
斧枪技能:破风之势10 (可以星石替换) 【10点】
双剑技能:双剑要领,双剑锻炼,神速轨迹,双弧斩,破空刃,破空刃斩,以上技能均点10,步步为营过路5,剑闪1 【66点】
剑术技能:剑术要领,剑速提升,战吼均点满10, 【50点】
好战分子:中间线前四个点满10 【40点】
控制三件套:快速蹴击(翻覆),威力打击(胆怯),系影强袭.托环变化(昏厥) 【20点】
因为某些原因不能上布偶猫的配点截图
2024.7.27日,当前技能点(除去千场万场)大约388点
上类技能点总和=246点,可以看出还是多余了非常多技能点给玩家分配的
这算是一个比较死板的玩法,放弃了双剑大部分的技能
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