【Demo0.3.4】开发日志正式版
你好,指挥官!
《无尽之界》Demo0.3.4版本已更新上传至steam,欢迎大家试玩反馈!
本次更新重点以调整战斗体验为主,如新增夜间特殊怪物并更新怪物投放规则,优化攻击、受击卡帧问题,让战斗过程更加流畅,并对战斗过程中的效果也做了相应优化。
下面是本次Demo更新的具体内容↓
新增内容
1.新增角色饥饿,口渴,受伤屏幕效果。
2.新增夜间恶怪意怪、无视昼夜类型,更新怪物投放规则。
3.增加受击动画表现。
4.增加技能带有屏幕震动的功能。
5.增加场景对象死亡特效。
优化内容
1.初始化的装备新增效果,角色穿戴装备时添加buff,可以配置初始化装备的默认耐久。
2.优化玩家受击屏幕效果
3.优化角色饥饿、口渴和低血量时屏幕后处理效果
4.优化武器刀光效果
5.优化攻击卡帧、震屏、受击动作,近战动作命中时的抽帧和卡帧
6.坐标追踪功能优化
7.角色墓碑存档位置更新,追踪墓碑功能优化。
8.招式配置界面更新改为选择技能组、招式解锁方式更
9.守点怪刷新逻辑更新
10.食物和药品添加实际效果描述。
11.开始游戏界面场景更新
12.改善角色升级时的美术效果
13.主界面场景美术更改
14.技能UI界面修改。
15.角色升级效果优化。
16.优化怪物移动动画
17.场景对象死亡时,播放死亡特效。
18.更新草丛资源。
19.补齐缺少的骑士套装备icon和拿在手上的模型。
20.地图导航界面UI修改。
修复内容
1.bug修复
2.修正部分道具描叙
3.bug修复
删除内容
1.开始游戏时移除角色走进传送门的动画
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