“星落发生”星落公测全角色解析(上篇)

精华修改于08/081.4 万浏览攻略星落!
五星角色
TapTap
炎狼相比内测削弱不少,战技减防改为减攻速,大招无视20%防御也没了,但作为五星本身面板高,单体爆发还是强,属于大招爆发C,适合PVP切后排,打boss,综合评价——S
TapTap
芙蕾雅内测就是单体战神,公测再次加强,增加了时停机制,大招期间可以减攻速,自己满足时停需求,极致的对单,专门用来打boss的,单体控制优秀,伤害高,幻像禁地极强,可以搭配个减攻速的角色使用,属于普攻叠层C,综合评价——S+
TapTap
辉夜,公测没有改动,纯肉角色 ,前期固定回血等同无敌,战技升满是每秒回200血,大招期间特别硬,抗压强,下限高,开荒好用,属于纯肉盾,寻幽探秘比较好用,综合评价——S
TapTap
白鸢,公测大加强,优点太多了,能给队友加防御,有复活,有光圈范围伤害,还有个不清楚效果的制裁叠层,估计是给以后角色用的机制,对群最强,对单也不弱,伤害高而且免费送一只,觉醒3后有3光圈,提升大,适用于所有场合,综合评价——S+
TapTap
安伦,唯一五星奶妈,众所周知,言灵可以不带法师,但不能没有奶妈,奶量最高,觉醒3后有保命能力,综合评价——S
TapTap
猎鹰,装备盾套(无畏意志)后又肉又有输出,战技普攻时生命值转换为盾量,升满后转换率为150%,有护盾且受到攻击时会给攻击方附加水系持续伤害效果,大招范围伤害且带控 ,升满后是50%概率眩晕4秒,属于后期角色,上限很高,坚甲角色一般攻击面板太低都是没有伤害的,综合评价——S+
TapTap
舒芙蕾,内测可能是最弱五星,公测技能改动,这游戏有3种输出方式,大招爆发流,普攻叠层流,最后就是持续伤害流,她就是打持续伤害最强的,基础攻击面板全角色最高,属于对群C,在幻象禁地组水队打多目标伤害很高,一般是搭配三命缇米和猎鹰,综合评价——S
TapTap
薇,双限定之一,战技叠层C,觉醒3后有8个球,伤害要启动时间,对单对群都有,人死了球也会消失,主要靠球打伤害,球只吃攻击力,徽章提升小,后期比较乏力,但面板高,输出还是可以的,竞技场可以偷后排,对大招要求不高,综合评价——S
TapTap
缇米,内测就是竞技场的王,公测再次加强,多了个持续伤害效果,伤害很高,大招距离长能穿透,命中后排直接秒,没有角色比她更懂秒杀,缺点就是宽度范围小,需要会站位,要防止异刃角色冲过来导致大招斜射只打一个,防守不一定守的住,但进攻,她就是最强的矛,竞技场一般30秒内结束战斗,大招爆发流更强 ,综合评价——S+
TapTap
伊涅利丝,木系猎影,3个优点,高伤害、多目标、稳定命中,竞技场肯定是要强于缇米的,缇米少了稳定命中,总攻技升满单次倍率是900%,附加制裁效果是400%,总共1300%倍率,如果单目标就是3900%,还有觉醒1也加60%额外伤害,觉醒3加一次攻击次数,带点队长技、辅助徽章类buff,竞技场开大就能秒6个,这就是数值的魅力,原本以为鬼魅能秒3个就已经天下无敌,这是谁的部下,可以秒6个,跟白鸢组合用效果更佳,队长技更是指名白鸢,要反制她只能在她开大前秒了她或者控住她,综合评价——S+(8.6上线)
四星角色
TapTap
烈风,作为盾战技却是输出向,给以后输出角色提供火持续伤害buff的,大招给前排回血,但CD太长不能取代奶妈,只能是增加容错的奶,综合评价——B+
TapTap
罗宾,战技是根据基础攻击力反伤,盾攻击力太低了,比较鸡肋的技能,持续30秒,竞技场一般也就30秒结束战斗,如果是根据防御反伤,那会很强,大招范围伤害加防御,比较肉的肉盾,综合评价——B
TapTap
米哈尔,其他技能平平无奇,主要看大招,升满后是20%攻击力提升,但只持续5秒,加上队长技是言灵20%总攻技伤害提升,定位很明确了,辅助大招爆发流法师的,综合评价——A
TapTap
汐,言灵奶,不能当主奶,救急用的,战技是在友方血量低于50%时立刻触发回血,非常契合复苏誓约三件套效果,升满是恢复等同于汐10%生命上限+500的生命值,觉醒3后一场战斗可触发5次,间隔5秒钟,适合竞技场这种高压短时间作战环境,寻幽探密也好用,综合评价——A
TapTap
狄莉丝,二阶立绘还是很帅的,战技是控制,升满是50%概率眩晕2秒,大招定点打2名攻击力最高目标,觉醒3后秒不了也能减她攻击,队长技非常强力,偏辅助的猎影C,用处比较广泛,综合评价——A+
TapTap
卡莎,首先是个盾,战技减攻速,升满后是35%概率减攻速,平均3刀一次,可以辅助芙蕾雅触发时停,大招回血增加容错,综合评价——A
TapTap
杰西卡,相比内测再次得到加强,战技觉醒3后可以石化3次,升满后最大生命值每降低15%石化3名敌方目标8秒钟,大招给异刃加攻附带回血,多场合可用,竞技场控制极其强势,但本身比较脆,石化有cd,一般只能触发两次,除非给到白鸢复活,出免疫控制角色之前竞技场无法反制,否则就算出控制更强的角色她照样能上场,在高强度对局中控个8秒等于是个死人了,石化效果是暂停当前行动状态,开不出总攻技,也不能普攻,只能放个肉跟她慢慢磨,尽量不打她,让她石化被动触发晚一点,但对面完全可以把她放最前面中间的位置,其他盾在她后面一个身位,你还是只能打她,综合评价——S+
TapTap
姬玛,有皮肤的角色,战技升满后是12%的攻击叠层,大招是150%攻速提升,纯数值技能,有人说这个输出很高,或许她确实优秀,但免费送的白鸢明显更香,职业和属性跟白鸢重合了,属于叠层普攻C,综合评价——A
TapTap
颂道使,特点是大招,觉醒3后总攻技可以打两个距离自己最远的敌人,因为不同职业输出距离固定,离她最远的会是猎影,技能倍率高,可以用于竞技场秒后排,秒不秒的掉不知道,但木系缺大C,她适合针对水系缇米,岫,舒芙蕾,言灵类会比猎影先开总攻技,但因为cd过长,一场只能放一次大,会被汐,白鸢这些保命强的限制,综合评价——A
TapTap
云雀,很好看的角色,技能比芙蕾雅倍率低不少,特点是普攻打3个,普攻叠层群C,没有特殊机制,只有个觉醒3后的木系持续伤害效果,综合评价——A
TapTap
龙舌兰,目前唯一的嘲讽机制,嘲讽对于盾来说在任何游戏都是重要技能,概率可以把切后排的异刃拦下来,而且嘲讽不止挨打,还有聚怪的效果,可以配合缇米多穿几个,战技给自己加防御,可以配合觉醒3白鸢开3光圈,身板比较硬,纯竞技场角色,而且坚甲最先开总攻技,嘲讽可以吃第一波爆发,综合评价——A+
TapTap
莱克西,战技减攻速,大招纯伤害,核心在于觉醒3的心神不宁效果(两种效果中随机选择一种:基础攻击力降低15%,基础防御力降低80),主要用于对战boss,可以自己反复凹决定是减攻击还是防御,这debuff全程都有,就是死了debuff也还在,而且在目标死亡后还会转移,综合评价——A+
TapTap
赦罪人,刚需觉醒3,技能拉满后,战技弹射一次是80%普攻倍率,等于一次普攻能打出260%倍率,100%挂水持续伤害,而且弹射可以越过前排输出后排,稳定群C,综合评价——A+
TapTap
星云,特点是大招,倍率高,觉醒3后持续14秒20%降防,队长技对猎影提升大,主要用于打boss,综合评价——A+
TapTap
岫,小芙蕾雅,因为叠层是叠的攻速,所以叠的也快,满级战技是20%攻速加成,叠满200%,相比内测加了个减攻速机制,那就更强了,普攻叠层C,没养缇米可以养这个,综合评价——A+
TapTap
艾莉亚,光盾,但这个游戏光暗并不比其他三系高贵,战技给2名坚甲回血,升满是5秒恢复500血,类比辉夜升满每秒自回200,5秒一千,总量是一样的,固定回血后期不太行,后期角色血量都过万,大招升满是10秒减防15%,但对比2星角色海蒂也是同样的减防,却是群体减防 ,综合评价——A
TapTap
鬼魅,暗法师,颜值天花板,战技吸血增加保命能力,升满回10%生命上限+500生命值,总攻技攻击当前生命百分比最低的2名敌人,觉醒3加一个目标,属于补刀角色,本身倍率高,适用于竞技场,可惜不能跟狄莉丝互换技能释放顺序,不然狄莉丝先把最高攻击位打残,随后鬼魅马上补刀,那团战会美如画,目前实力A+,但未来可期加上好看,综合评价——S
TapTap
莫妮卡,光异刃,战技升满后普攻时自身基础攻击力提升15%,敌方目标基础攻击力降低5%,叠满3层是加攻45%,减攻15%,3层叠的还是很快的,持续至一方死亡,总攻技升满是1400%倍率,大招爆发C,跟炎狼同定位但比他弱一点,觉醒3可以有两条命,主要增强了竞技场实力,综合评价——A(8.6上线)
172
253
65