今天要来点女仆美少女吗?在纯爱咖啡厅中尽情地放松身心吧

2024/07/2736 浏览好游推荐

旧作能移植也挺好

今年,HIKARI FIELD似乎加大了和GIGA戏画社母公司Entergram的合作力度,4月《制服女友》国际中文版推出后,7月又轮到了《纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~》——原版名为《女仆咖啡帕露菲》,由戏画社于2005年推出,归属于女仆咖啡系列是三部曲的第二部,曾获得美少女游戏大赏多部门奖项,在玩家中的口碑也挺不错,看批评空间的得点就知道了。2021年戏画社对其进行了重制,最大程度的保留了原有风味,就好像隔了很久又做了场似曾相识的美梦,想必会让一些老玩家十分感动吧。
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面对新受众,由ねこにゃん老师进行的美术更新则体现了极大诚意,在展现人物固有神韵的基础上,画法完全符合当下潮流,这难度绝对不低啊。系统上也加入了选项间跳跃等功能,以贴合于本世代GALGAME玩家的需求。如今重制版终于被带到了Steam平台上,对于我们这些粉丝而言就已经是心满意足了,毕竟在戏画社宣布停止活动后能以这种方式时不时冒个泡,或许能证明Entergram并没有打算完全冷藏处理,那么等未来情势发生变化后,复活什么的也不是没可能啊。
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需要提醒的是,当您看到发行方是HIKARI PULSE而非HIKARI FIELD的时候,应该就意识到本作是全年龄向的(?),并不存在所谓的福利情节,这也是HIKARI PULSE品牌本身的定位就是了。因此主要冲着瑟瑟而来的同学就得掂量掂量了,确认一下本作是否对您有足够的吸引力,如果需求确实不匹配的话,也没必要勉强自己。另外HIKARI PULSE品牌预定后续推出的《你的眼眸命中我心头》同样是由GIGA/Entergram出品、同样是基于之前发售的主机版所制作的国际中文版,模式上自然也和本作没什么区别。
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咖啡厅的重启故事

本作的剧本担当是大名鼎鼎的丸户史明老师,然而考虑到原版的发布时间,嗯那时候距离老师出道的2002年也不过才过去3年,想要在这么短的时间内形成强烈的个人风格是一件非常困难的事情,因此不可避免的会显得比较青涩,特别是以现在的眼光来看就更是如此了——虽然也有命运缠绕在一起的女主角(?),但桥段设计上大抵是平和的,没有后来《白色相簿2》时期那么扭曲,更不像再后来的《路人女主的养成方法》时期那样将“炒股”技巧运用到炉火纯青的程度。
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具体来说,咱们的男主角仁的义姐曾经经营着一家名为famille的咖啡厅,因为一场大火而歇业中。然而在故事一开始,事情迎来了转机,咖啡厅接到了大型购物中心“金砖广场”的入驻邀请——仁下定决心要再冲一次,也召集了伙伴们做好准备,可事情却并不像想象中的那么顺利,就在开张前夕对面居然也冒出了一家风格非常相似的咖啡厅curio,更别提对面的店员玲爱还跑过来“挑衅”,于是famille和curio之间的对立就此形成,famille这边甚至喊出了“我们要战胜curio”的口号,究竟一切会走向何方呢?
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诚然本作的核心冲突会让见惯了大风大浪的玩家们觉得有点不够看,毕竟之后的发展一下子就能猜到,玲爱这种教科书般的傲娇人物明显就是来送人头的,嗯我想不只是我会一下子就联想到英梨梨,二者简直是一个模子刻出来的,相似度起码95%以上,果然丸户史明老师的口味相当稳定啊(?)。不过日常系作品的乐趣就在于此了,着眼于生活中的平凡点滴,能够很好的舒缓情绪。而人和人的羁绊才是最大看点,究竟仁会和哪位妹子走到最后才是大家最关心的。
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妹子们那是相当棒

毫无疑问,妹子们会为日常剧情增色不少。本作中的六位妹子各有各的好,真的是哪一位都割舍不了。然而很奇妙的是,玩家们又很难生出“我全都要”的想法,就好像两个人的世界就已经是全世界,再也容不下第三人了。我想这只能归结于丸户史明老师的剧情细节处理实在是太优秀,玩家们不知不觉就代入了进去。当然,女主角们之间肯定是有高下之分的,比如由飞和玲爱就肯定居于前列,这两位实质上是两家店的看板娘,不管是容貌还是性格都很出众。
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而惠麻姐的身份设定想必也能吸引很多曹贼玩家(?),即便是放在现在也并不多见——她既是仁的义姐,也是仁的嫂子,没错她嫁给了仁的哥哥,嗯就是确实入籍的那种,带有完完全全的人妻属性,嗯想必看到这里某些人的眼睛已经亮起来了。然而这毕竟是纯爱,所以得照顾受众们的感受,于是仁哥哥自然是无福消受美人恩,并没有发生什么实质性进展就直接寄了,而她与仁本身就有感情基础,于是全便宜了仁。虽然很对不起仁哥哥,但这样的处理就还是非常妥当的。
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可能有些同学会对里伽子有点纠结,容貌上看似平平无奇、存在感也不算特别强的她,怎么就突然被放在了真女主的位置上了,就连惠麻姐线结局中对她的态度都那么不寻常?带着这样的疑问深入她的个人线之后,才发觉原来一切的铺垫都是为了这一刻,她和仁的羁绊确实是最旁人所无法比拟的,并且一切都水到渠成并无刻意痕迹。只能说丸户史明老师的才气在那个年纪就已经展露无遗,用剧本的深度帮助玩家们直接跨越了看脸的阶段(?),立意立马就高了好几层。
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以事件来推动发展

虽然本作实质上还是依靠选择肢来决定路线,不过形式上做了一些改变——选项以地点和人物为基础,具体又被分类成了普通事件、强制事件、重要事件,其中重要事件自然是决定进入哪条个人线、达成何种结局的关键。然而一些事件特别是重要事件又需要完成前置事件条件才会出现,即流程中看似不经意的普通事件却会产生蝴蝶效应,决定整个剧情的走向。这么一环套一环在当时应该算是相当精妙的设计了,超过20次的选择完全能激发出玩家的尝试欲。
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只可惜从2005到2024年,经过了这么差不多20年时间、换了好几批玩家后,除了如魂类等主打高难度的少部分特定作品外,大家还是更习惯于人性化导向、功能便捷的游戏系统,嗯游玩GALGAME时当然也没什么例外。所以本作如此多的变数简直让人望而生畏,想要算一算通往正确路线的概率,感觉都算不过来了(?)。事实上您也可以自己尝试下,初见时人物都认不全、头像分辨不出谁是谁,也没有相应提示——需要通过一次该事件才会浮现提示,那真的是一团乱麻,更别提本作还有传统选择肢了。
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因此为了提升整体游戏体验、让您不至于很快就失去耐心,建议从最开始就放弃了挑战自我的执着,直接看攻略跑流程就好,考虑到剧本长度,这样能坚持下来就已经算很有毅力的了。官方也照例为大家提供了简明攻略,HIKARI FIELD STORE相应页面就有,并且还非常贴心的提示了存档点,进一步减少观看触发剧情时间。值得一提的是,这种方法会导致“打败curio”的成就即通关共通结局会被剩到最后,不过随便跑一下剧情、所有选择全乱选普通事件就OK,完成也不困难。
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我永远喜欢日常流

总体来说,我个人对于《纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~》还是比较满意的。围绕着咖啡厅的日常故事,能够让人很好的放松心情。而作为主角的可爱妹子们,每一个都塑造的十分出色,我真的好喜欢由飞和玲爱姐妹俩啊!美术虽然不像戏画社的其他作品那般突出到在业界数一数二的程度,但也绝对是居于水准之上、可以被称为优秀的档次了,特别是那种偏圆润柔和的风格、应该会很有很好的受众面。所以只要您对纯爱日常流不反感,都可以尝试一下本作。
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要说小缺憾的话,那就是本作尽管是重制但在系统层面上不可避免的带有旧时代的气息。嗯其他都还好,主要是频繁的地点选择实在是有点恼人,特别是后期跑剧情的时候,即便是运用“跳至下一个选项”的功能也要点茫茫多下,更别提还得全程集中精神,但凡选错一个没发现那么可能就彻底完蛋,到结局处才发现没办进入TRUE END,于是又得推倒重来。这就导致玩到后面几条线人有点疲了,只想没什么波折的快点走到最后,乐趣性上可能就打了个折扣。
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在本作之后,我作为戏画社和HIKARI FIELD的双重粉丝,自然是期待《你的眼眸命中我心头》能尽快发售了,经典校园题材日常流作品也很适合这个时节体验。尽管青春早已远去,但能伴随着游戏的剧情发展稍微追忆一下也挺好啊。而HIKARI PULSE品牌这边做得有声有色的同时,本家那边也要加把劲了,考虑延续HIKARI FIELD CLIENT先行发售、Steam版再说的策略或许挺合适,毕竟万恶的G胖卡审核估计还要持续较长时间,起码到明年整体社会风气才会开始转变,而落到游戏界就更久了。
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综合评分:8/10
推荐人群:纯爱日常流爱好者,戏画社粉丝
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