【S3攻略】裁决者全面解析攻略·下篇。
由于原帖的体量日渐增大,目前已超出论坛长帖字数5w字上限,所以将其内容分割为上下两篇攻略,逐渐移植后半部分内容到本帖,请注意结合观看。
原帖链接如下:
【s3攻略】裁决者全面解析攻略·上篇。
目录:
0,毕业构筑-前言。
1,毕业构筑-高爆高敏。
2,毕业构筑-雪猿黑冰。
3,低配红玉构筑。
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零、毕业构筑-前言:
接下来后续的内容为我个人构筑的具体搭配,可以不看,看的话也仅供参考,不定期更新。
在我个人看来,除普攻流外裁决者玩法的分类只取决于一点:
是堆暴击率,还是选用黑心冰?
裁决者的技能树能够提供巨额的暴伤加成:
基础爆伤150,4级裁决形态+125,4级刺客光环+50,8级处决之刃+130,4级预谋打击+50,巅峰点加成30,总计535爆伤,而上限为600(选择黑冰的话还有60)
如此之高的爆伤如果说能利用起来,无疑是可以大幅度提高裁决者的伤害的,所以这就回到了我之前所提出的问题:
是堆暴击率,还是选用黑心冰?
堆暴击率的话,这个赛季可以堆到5000敏,500-1000暴击率加成,实际上这个数值对于千层塔来说也是足够了的。
黑冰的话就很简单了,主要利用瓦尔基里冰雹放在闪避突袭上的必定冻结,次选是光环上的雪人以及雪猿王之魂。
二者各有优劣,硬比上限的话自然是黑冰,具体自行选择即可。
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一,毕业构筑-高暴高敏:
以堆暴击率为例,高敏+高暴的玩法。
堆暴击率并不仅仅只是堆出类似于元素暴击这种羁绊就能够有足够暴击率的。
实际上你的实战暴击率取决于你和怪物的敏捷差距,再加上暴击率加成。
也就是说高额的实际暴击率需要高额的敏捷+高额的暴击率加成的,所以堆暴击率就意味着必须玩敏捷流,选择3+1敏捷专精。
在3敏捷专精的基础上,由于对于暴击率的需求,需要再加上3+1属性暴击,而裁决者自身还需要3+1双重打击(黑煞双重打击不是必定需要的,因为实际上黑煞双重打击对伤害增益不高,对其它玩法来说更多的是可以触发蓄谋打击的必暴,而你本身就已经高暴的话不带也可以)
4属性暴击+4敏捷专精+4/3双重打击,这便是高敏高爆流裁决者的固定羁绊(想玩分裂或者疾风骤雨就去掉一个黑煞元素暴击+黑煞双重打击+黑煞敏捷专精,但是这样就是另一种玩法了,自己取舍,别来找茬,分裂流玩法太多人出了,懒得出)
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接下来是武器选择:
前面已经提到过了,在正常情况下裁决者的武器主要为五种,而雪猿王巨剑是配合黑冰使用的,所以可以直接排除,而由于该玩法有着高额直伤且不依赖普攻,所以黑骑武器也可以排除,最后就只剩魔剑巴纳杜尔和游侠双刀以及大骑士巨剑了。
相对来说,这两者各有优劣:
魔剑巴纳杜尔:
优点:
魔剑有着远超于双刀的高额双攻,尤其是在目前存在器灵的情况下,这个数值差距就显得更加夸张了,数值,正是强大的理由。
高额的混合攻击意味着抹杀宣言更高的伤害,意味着可以兼容法阵的回血,提供更加稳定的恢复手段。
缺点:
1,羁绊位置的浪费,独有羁绊是无效的,吸血羁绊不是必要,亦或者黑煞吸血即可,3吸血太过于浪费。
2,裁决者的最主要伤害来源还是处决之刃,这取决于物理攻击,而非混合攻击。
3,享受混伤的则有:抹杀宣言,光刃回旋,流光创痕。
抹杀宣言的确是混伤收益最高的,但是实际上打boss可以用投影芯片,对单伤害不是特别高效,而且混伤收益之前改过了,目前单攻收益也还可以接受,简单来说就是抹杀宣言的混伤收益可观,但没有高到为了这一个技能舍弃三个甚至五个羁绊的程度。
而光刃回旋这个本身就是清杂用的工具技能,伤害倍率虽然还可以,但是更多的是作为一个提供处决之刃的工具,如果说是选择分裂羁绊的话就更是如此,分裂会降低该技能伤害,这种情况下混伤的收益就更低了。
而流光创痕,这个就更抽象了,简单来说就是,倍率低,满级的倍率加上触发概率也显然是不如处决之刃的,所以对流光创痕来说武器选择的收益反而都差不多。
游侠双刀:
优点:
游侠之魂可以提供200暴击率和40爆伤。
自带的双重打击羁绊是裁决者的固定羁绊。
缺点:
1,双刀就意味着低等的数值,和魔剑一比更是不能看。
2,双刀所带来的攻速/冷却收益,对裁决者来说是聊胜于无。
所以关键点在于,200点暴击率+40爆伤+2个羁绊和几百物攻+上千法强,哪个收益更高,具体就自己取舍吧。
大骑士巨剑:
优点:大骑士之魂能够显著提高处决之刃的伤害,进而变相提高裁决者的清杂能力,同时强力一击则提供了高层塔的伤害。
缺点:对于裁决者这类多段伤害的角色来说,强力一击实际上并不是非常契合,而占据了武器的羁绊位置就更是如此。同时大骑士巨剑是没有法强加成的,对抹杀宣言的增益远不如魔剑,如果说要玩大骑士巨剑,那么我个人建议再多做一把魔剑对boss使用,但是洗练两把高强度武器的资源投入对大多数玩家来说是难以接受的,所以请自己取舍。
由于目前暂时不能获取游侠双刀,且大骑士巨剑如上述所言,大多数玩家不需要太高的清杂能力,所以这里先提出魔剑巴纳杜尔为构筑的方案。
由于巴纳杜尔会缩减羁绊位置,所以再提一下目前的固定羁绊:
假设魔剑羁绊为吸血+双重,则其它部分羁绊为:
3元素暴击+3敏捷专精+黑煞双重打击+黑煞敏捷专精+黑煞扩散+黑煞元素暴击。
也可以去掉黑双重+黑元素暴击+黑扩散,换成3强力一击/分裂,具体取决于你自己的装备搭配,这里仅提供一下另一种思路。
共计10个羁绊位置,刚刚满额。
然后是具体的装备选择,对高爆套来说,潜伏者套是最优秀的防具选择,因为自带45暴击率,不过需要许愿抽奖,没有的话也不强求,按前面提到的套装自行选择即可。
武器:魔剑巴纳杜尔。
羁绊:吸血,双重打击。
词条推荐:额外光伤,暴击率加成,全体伤害,光伤,扩散范围。其中额外光伤、扩散范围、暴击率加成是必须的。
次选羁绊:攻击力,法强,爆伤。
衣服:潜伏者轻甲/消散的披风。
羁绊:敏捷专精,黑煞双重打击。
词条推荐:光伤,抗性,光明穿透,免疫眩晕,技能(例如处决之刃就是必须的)其中抗性是非常非常重要的,因为敏捷流无法获取高额抗性,而超级炸天难度对抗性的减益非常夸张,需要通过衣服帽子鞋子三件套补足全抗(排除物抗)
帽子:潜伏者面罩。
羁绊:敏捷专精,黑煞扩散(只选择扩散)
词条推荐:和衣服一样。
鞋子:潜伏者鞋子。
羁绊:元素暴击,黑煞敏捷专精。
词条推荐:光伤,抗性,免疫眩晕,技能。
项链:黑煞之心敏。
羁绊:元素暴击,敏捷专精。
词条推荐:伤害减免,12%/16%敏捷,全体伤害,光伤,抗性,暴击率加成,对领主伤害。其中伤害减免和百分比敏捷是必须要有的。
戒指:暗影飞刀扳指/手术大师/魔术大师戒指。
实际上我个人不是很推荐手术大师戒指。
羁绊:黑煞元素暴击,元素暴击。
词条推荐:和项链一样。
注意,各位,敏捷流是基本上不可能做到在超级炸天下抗性拉满的,所以你要有所取舍,不必苛求抗性,只需要将抗性拉到普通难度下全满即可。
至此,构筑完毕,稍微总结一下这套构筑的优缺点吧:
优点:
高暴击率的前提下,此种玩法能够得到,光伤,额外光伤,爆伤,全体伤害,四个伤害加成,导致实战伤害非常非常夸张,同时高额的敏捷能保值一定程度的血量和高额闪避,进而增加生存能力。
缺点:
由于此玩法是更类似于直伤爬塔的构筑,所以对于日常清图来说有些地方就并不适合了,比如说暴击率的溢出,打桩能力也较为一般,不仅如此,相对于智力流可以堆到全抗70,敏捷流的全抗是难以堆满的(除非你舍弃输出能力)。
其它的就不再多加赘述了。
爬塔反馈:
由于是选择光刃回旋的玩法,所以我这套个人构筑并未携带分裂,实战800层前是全程割草,缺点是打毒狗容易暴毙,800层往后不能硬吃部分boss输出(因为我的词条不怎么样,抗性很低),到900层时能够明显感觉到清怪乏力了(这就是光刃回旋的极限了),如果说毕业词条的话输出可以再提升几个档次,那么千层没问题,应该算是可玩流派了。
这赛季这么久了想必各位已经都做好游侠双刀了,所以这里就补充一下关于游侠双刀的高暴敏构筑:
实际上游侠双刀在我看来是更加契合高敏暴玩法的,和魔剑比起来二者构筑非常相似,但也有不同的地方,接下来一一介绍。
首先我们要明白游侠双刀能给我们带来什么,一个短期的200暴击+40爆伤buff,这就意味着想要完美利用这个羁绊就不能选择黑冰,只能考虑高敏暴流,也就是说游侠双刀其实是和高敏暴流互相绑定的,而要稳定触发该效果,就必须频繁使用位移技能,即浮光落影和闪避突袭,而光刃回旋玩法显然是不契合的,所以,实际上,高敏暴+游侠双刀+闪光飞刀是固定的。
最基础的构筑理论已经确定,那么羁绊也就很容易得出来了:
假设游侠双刀羁绊为双重+元素暴击,则其它部分羁绊为:
3元素暴击+3敏捷专精+3分裂+3双重打击+黑煞敏捷专精+黑煞分裂+黑煞扩散+黑煞元素暴击。
关于羁绊的问题,其实如果你们有好好看上篇的羁绊解析就都能明白。唉,但是总有人不明白,非要抬杠。
首先各位,你们要明白,羁绊是为了你最终构筑提供服务,不存在什么绝对要带的羁绊。
比如说这里就带了3+1分裂,而上面魔剑那套就没带,为什么呢?
因为上面魔剑那套我自用的玩法我是用光刃回旋而不是闪光飞刀的,对光刃回旋来说分裂羁绊的收益并不高,所以可以不带。
而这里由于想不断触发游侠之魂就必须不断位移,也就是只能使用盗贼技能页的闪避突袭,而为了配合闪避突袭的也只能用闪光飞刀,而用闪光飞刀就只能使用分裂,再由于游侠双刀是为高敏暴这一核心思路提供服务,所以元素暴击+敏捷专精也是必须拉满的,而3双重打击这是裁决者的固定羁绊了,没带黑煞双重打击是因为实际上游侠双刀的数值就注定你的抹杀宣言伤害是远远不如魔剑那套的,而且你的羁绊构筑也没有什么能增益抹杀宣言的,双刀敏暴这套的主要伤害还是在于你的处决之刃上,而黑煞双重打击如果说不考虑叠抹杀宣言的话,其对整体伤害的增加是聊胜于无的,所以这套不带,就像上一套不带分裂一样。
在这些前提下,敏捷套中又有暴击加成的潜伏者套无疑是最好的选择,整体思路其实是非常直观的。
共计10个羁绊位置,刚刚满额。
然后是具体的装备选择,这就和上面的魔剑套一样选择潜伏者套了,不同点在于这套玩法由于选择了闪光飞刀和游侠双刀所以需要分裂词条也必须有暗影飞刀扳指。
武器:游侠双刀。
羁绊:双重打击,元素暴击。
词条推荐:额外光伤,暴击率加成,全体伤害,光伤,扩散范围,分裂+1。
其中额外光伤、分裂+1是必须的(想要范围大一点的话可以考虑注煞强化30扩散)
次选羁绊:攻击力。
衣服:潜伏者轻甲。
羁绊:分裂,黑煞扩散。
词条推荐:光伤,抗性,光明穿透,免疫眩晕/毒/火,技能(例如处决之刃就是必须的)其中抗性是非常非常重要的,因为敏捷流无法获取高额抗性,而超级炸天难度对抗性的减益非常夸张,需要通过衣服帽子鞋子三件套补足全抗(排除物抗)
帽子:潜伏者面罩。
羁绊:敏捷专精,黑煞元素暴击。
词条推荐:和衣服一样。
鞋子:潜伏者鞋子。
羁绊:敏捷专精,黑煞敏捷专精。
词条推荐:光伤,抗性,免疫眩晕,技能。
项链:黑煞之心敏。
羁绊:分裂,黑煞分裂。
词条推荐:伤害减免,12%/16%敏捷,全体伤害,光伤,抗性,暴击率加成,对领主伤害。其中伤害减免和百分比敏捷是必须要有的。
戒指:暗影飞刀扳指。
没有扳指就不可以玩闪光飞刀的所有构筑。
羁绊:敏捷专精,分裂。
词条推荐:和项链一样。
虽然整体思路和魔剑那套差别很大,但具体装备构筑差别却很小。
优点:
和魔剑一样的我就不说了,不一样的点主要在于双刀带来的高冷却加上需要配合闪避突袭,这就意味着这套构筑即便是选择了闪光飞刀也不需要携带闪光飞刀芯片就能拥有足够的冷却,不仅如此闪光飞刀实际上对高层塔来说整体是比光刃回旋更好用的,也就是说这套有比魔剑那套更加丝滑的冷却和清杂能力。
缺点:
除了魔剑那套的一堆缺点外,这套还有着没吸血,没法强,法阵回复低下,混合攻击力低下,抹杀宣言伤害低下的问题。
其它的就不再多加赘述了。
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二,毕业构筑-雪猿黑冰:
没有大巫师器灵和懒得刷黑冰的可以不用看了。
不爱用雪猿王的也可以换成大骑士巨剑,不过羁绊需要自己调整一下,这里就不多加赘述了。
实际上看完了上面的构筑,想必各位也能理解到为了追求高暴击率需要投入多少资源了吧,而大巫师黑冰流就不存在这种问题,不过相对的,只能提供间歇性的必爆。
首先我们来看一下这套构筑的思路:
以黑煞之心冰来解决裁决者对暴击率的需求问题,以雪猿王之魂+瓦尔基里冰伤触发冻结特效。
那么问题就来了,雪猿王之魂从哪里获取?已知的有雪猿王巨剑,雪猿王轻甲套,雪猿王戒指三者,其中由于我们已经不需要高敏提供的基础暴击率了,所以实际上雪猿王轻甲套在我看来可以直接排除,那就只能是雪猿王巨剑了。
所以基础的框架就已经决定为雪猿王巨剑+黑煞之心冰(各位,这里其实上篇攻略内已经提到过了原因了,有的玩家可能只看下篇,这让我很无奈,请上下两篇结合观看,上篇攻略内提到了选择雪猿王巨剑并非仅仅是因为可以配合黑冰,实际上雪猿王之魂能提供的冰冻异常非常有限,这武器最大优点是可以节约羁绊位置,因为强力一击不是很契合裁决者,游侠刀不适合黑冰,大骑士又自带强力一击,魔剑亏羁绊,最后你会发现想不亏羁绊位置又能用的武器就只有雪猿王巨剑和黑骑剑,实际上雪猿王巨剑的定位和黑骑剑非常接近,当然,如果说你不介意亏羁绊位置,那么大骑士巨剑的性价比更高。)
雪猿王巨剑的自带羁绊为扩散,由于芯片的加成,我们是必然可以拿到3扩散的,而3扩散实际上对于实战来说,范围过大了,要是再加上扩散词条就更夸张了,我们不需要那么夸张的范围加成,所以,我们要将其转换为收益,即选择风暴聚集。
接着,正如前面所说,有黑心冰的情况下,敏捷属性给我们带来的收益并不是那么高了,所以选择智力流,即大巫师智力套,以两件大巫师+大巫师器灵凑出3大巫师之魂,
那么,整体羁绊就可以直接得出来了:
3双重打击+黑煞双重打击+3扩散+3风暴聚集+3智力专精+黑煞智力专精+2法术回响。
这里可能有人会问为什么不带吸血羁绊,原因有很多,简单来说就是,前面那套魔剑高敏是因为魔剑自带所以不得不带,虽然说吸血词条确实是很不错的羁绊,但是谈不上必须携带,而且光明技能页的法阵+盗贼技能页的回复就已经很多了,大巫师高敏智的血量更是高于单敏,身板更硬。
假设雪猿王巨剑的羁绊为扩散+双重,剩余10个羁绊刚好五件装备位置。
然后是具体的装备选择,对雪猿巫师黑冰套来说,散件是不用考虑的,整套装备只有两个地方可以自行选择,分别是戒指和除开大巫师外多余的一件套装位置,这个衣服/帽子/鞋子最好是选择一件有输出词条的智力金装(比如说许愿出的智力专精巫术鞋子,自带24全伤)。
武器:雪猿王巨剑。
羁绊:扩散,双重打击。
词条推荐:额外光伤,全体伤害,光伤,扩散范围。其中额外光伤、扩散范围、全体伤害是必须的(这里要说明一下扩散词条,必须要4级的,甚至你要是觉得不够可以再黑煞一下该词条)
次选词条:攻击力,法强,爆伤。
衣服鞋子帽子任意两件大巫师法套+一件智力装即可。
衣服:大巫师法袍。
羁绊:法术回响,黑煞双重打击。
词条推荐:光伤,抗性,光明穿透,免疫眩晕,技能(例如处决之刃就是必须的)因为智力流是能够提供部分抗性的满额加成的,所以词条并不是特别紧张,如果说敏捷流需要在补足抗性的情况下提高伤害的话,智力流就是在补足伤害的情况下提高抗性。
帽子:大巫师法帽。
羁绊:法术回响,黑煞智力专精
词条推荐:和衣服一样。
鞋子:巫术鞋子。
羁绊:智力专精,智力专精(是的,这件输出词条金不需要黑煞羁绊,24全体伤害的词条,注煞后可以达到64全体伤害加成,非常可观)
词条推荐:光伤,抗性,免疫眩晕,技能。
项链:黑煞之心冰。
羁绊:智力专精,风暴聚集。
词条推荐:伤害减免,12%/16%智力,全体伤害,光伤,抗性,对领主伤害。其中伤害减免和百分比智力是必须要有的,由于此套构筑只需要两个黑煞羁绊,所以项链和戒指都可以拿到注煞词条,需要根据自己的需求和对应数值占比做决定。
戒指:手术大师/魔术大师戒指/暗影飞刀扳指。
实际上我本人不太推荐使用手术大师,实战效果并不是很好。
羁绊:风暴聚集,风暴聚集。词条推荐:和项链一样。
至此,构筑完毕,稍微总结一下这套构筑的优缺点吧:
优点:
数值,3大巫师之魂+大巫师器灵+4智力专精+2智力词条,高敏高智=高抗高血高闪,典型的数值怪。而黑冰体系又使其不需要堆叠暴击率加成属性,加上比起高敏高爆套,这套智力流少堆了3种抗性(只要堆3种抗性,而敏捷流要堆6种抗性),这意味着可以选择更多输出类型的词条。
缺点:
黑冰的必爆前提是冻结,虽然雪猿王之魂可以提供持续冰伤,但是需要启动时间和操作手法,比如说要合理利用瓦尔基里的必定挂冰异常的能力,在需要输出的时间点启动,不过这也只能间歇性的提供冻结,进而必爆。
问我没大巫师器灵能不能玩黑冰流?可以,但是上限是远远不如这种玩法的。
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三,低配红玉构筑:
有很多人反馈说上述两种毕业构筑太过于肝氪,而大多数人又并不需要爬塔太高,所以这里单独提出一套只要凑够羁绊就足够强势轻松的构筑,但是上限低。
首先还是以3双重打击+黑煞双重打击(对于低暴击率无黑冰来说,黑双重的收益是相当不错的)
作为输出基础,加入3分裂作为伤害补充。
加入3风暴聚集进一步提高整体伤害。
加入黑煞吸血作为恢复手段,加入黑煞能量护盾解决低抗性所带来的生存能力问题。
加入3+1扩散作为清图能力补充。
而因为不考虑肝氪,所以:
放弃所有红装,也放弃黑骑装备,只选择boss装和杂装。
以7级芯片为例,整体羁绊选择:
3双重打击+黑煞双重打击+黑煞能量护盾+黑煞生命吸取+3扩散+3风暴聚集+3分裂+黑煞扩散。
举例:
武器:大宗师巨剑。
如果做出自带效果增幅的第三羁绊,那么可以保留,是一件裁决者毕业副手。
如果说还是想要一些上限的话,那么推荐使用大骑士巨剑,和大宗师不同,大骑士巨剑的构筑就舍弃3扩散,换为大骑士巨剑自带的3强力一击。
羁绊:双重打击,分裂。
词条推荐:额外光伤,全体伤害,光伤,扩散范围,攻击力,暴击,法强,爆伤。
芯片选择双重打击,这样后面想转其它玩法也方便一些。实际上能用的boss武器也就雪猿王巨剑和大宗师巨剑还有大骑士巨剑,相对来说大宗师巨剑的基础词条和boss魂稍微有用一点,门槛更低,还可以顺便做一把毕业副手,当然,考虑后期的话还是用大骑士巨剑稍微好一点。
套装选择任意两件大当家+任意一件装备。
衣服:大当家轻甲。
羁绊:扩散,黑煞扩散。
词条推荐:光伤,抗性,光明穿透,免疫眩晕,技能(例如处决之刃就是必须的),能量恢复。
头盔:大当家头盔。
羁绊:扩散,黑煞双重打击。
词条推荐:和衣服一样。
鞋子:任意鞋子。
羁绊:扩散,黑煞生命吸取。
词条推荐:光伤,抗性,免疫眩晕,技能,移速。
戒指:任意戒指。
羁绊:黑煞能量护盾,风暴聚集。
词条推荐:伤害减免,全体伤害,暴击率,爆伤,光伤,抗性,对领主伤害。
项链:任意项链。
羁绊:风暴聚集,风暴聚集。
词条推荐:和戒指一样。
以7级双重打击芯片为例,整体羁绊为:3双重打击+黑煞双重打击+黑煞能量护盾+3分裂+黑煞扩散+黑煞生命吸取+3风暴聚集+3扩散。
整体构筑思路很简单:不考虑肝氪所以武器选择大宗师巨剑/大骑士巨剑。
低投入抗性低下,生存能力不够,所以携带黑煞能量护盾提供生存能力,加上裁决形态物免,60伤害修正,这也扛不住的话那是真该洗洗词条了。
伤害不够的问题,通过大当家两件套提供1.25伤害修正,3分裂提供更多处决之刃,3+1双重打击+3风暴聚集提高伤害,扩散对冲范围缩小。
在不考虑整体配置的情况下尽可能的拉高了伤害和生存能力,缺点是上限低下,不值得投入太多资源,不过对红玉和刷图来说是肯定足够了。
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杂谈:
其实因为裁决者有着多种机制和高额数值,所以玩法是非常五花八门的,并不是说只有上述两种能玩,只是我刚好构筑并列举了这两种罢了。
裁决者是集机制与数值为一体的高贵职业,强度毋庸置疑,而玩法,也还有比如说分裂流,普攻流,这些也是可以玩的(总不能人人都去卷榜吧)。
本攻略帖也已经解析了裁决者所有的技能和装备了,玩法构筑也列举了两种较为完善的,各位可以可以作为参考,照抄概不负责,构筑自己喜欢的流派即可。
后续的话会先优化一下该帖的文字布局,以及对内容查漏补缺,其它玩法的话,就暂时未完待续了。
觉得本帖内容有用的话,请点赞收藏吧!至少让我觉得没白写。。。。上赛季写一堆死灵法师帖子然后低等职业根本没人看,真的很无奈。
裁决者或许并不是这个赛季所谓的t0职业,但至少也是t1级别的职业,而且各方面都非常完美,无论是机制还是数值。有人说裁决者不够强。我不知道他们对于“强”的定义是什么,是否一定要达到当初德鲁伊天下无敌,秒杀任何副本,爬塔断层领先的强度才算强呢?或许吧,但是各位,事实胜于雄辩,赛季末的榜单会告诉我们一切,而现在,本帖前方的投票已经能够说明大多数人的想法了,本帖也已经对裁决者进行了全方位的解析说明,是否足够“强”,就请各位自己判断吧。
如果上下两篇攻略内容有哪些内容存在错误或者需要补充/修改的部分也请评论指出,非常感谢,也欢迎各位提出问题,我会尽量解答(不点赞收藏的白嫖党禁止提问!)。
附件:展示元前玩家多样性。
未完待续
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补充:
武器词条优先级与所谓的“全体伤害溢出”