来点不一样的星落游戏理解

修改于2024/08/012062 浏览综合
属性克制水克火,火克木,木克水,光暗互克,克制系数1.3,被克系数0.7。
这个克制关系下仅限→光暗的输出角色←不存在被克制的0.7,伤害更稳定,更适合不追求上限的玩家,如果追求上限还是克制为王。
这游戏除了穿透aoe、符合条件的点名以及弹射机制外,基本是先打前排盾,之后才能打后排,这就使得能越过前排盾打后排的角色很强力。
一个队伍里要有群攻和单点。
作战有计时,输出大头基本在队伍的两轮总攻技。
奶和法师同属言灵,只要盾能抗住两轮总攻技的时间,上奶就是在影响输出。上奶不如单盾或双盾封死前排,让后排尽情输出。
如果压力过大,双奶配单盾或双奶盾也未尝不可。
分析下新手四选一:
辉夜五星木盾,一般可有可无的,除非你满觉醒,不然可能不如一些低星高觉醒的机制盾好用。
白鸢五星群攻木异刃,登录三天送一个,为什么?怕你没有群攻过不了魔物潮。把她放的靠后一点,不要让她跑出去太快的话,三圈同烧这就是t0清杂角色,即使对单三圈烧一也能烧出不错的表现。(如果刷初始推荐刷白鸢三觉初始。)
芙蕾雅五星火猎影,这是个没有越前排打后排能力的单点输出,不能说没用,70%时停凝滞boss也得只有boss的时候才能秀,但凡boss前有个较硬的前排顶着就尴尬了。
舒芙蕾五星水言灵,这是个轴外持续输出角色,且总攻技提供了一定的爆发能力,配上赦罪人弹射上水持续伤状态,一定程度上有前排后排一起打的能力。
开服up薇五星火言灵,综合能力有,但是一般,本体是球,但各种球不吃基本锁死上限,看不到数值膨胀的机会。
开服up缇米五星水猎影,前排后排一起打,会用的是真群攻串串香,不会用的额只能说歪的血压飙升。
这游戏星级间数值差距有点大,输出位尽量选五星,其他位看机制和功能。
配队原则:
首先压力不大的情况下单奶盾或双奶盾顶住压力,其余插入buff位或输出位。
其次压力大的情况下,考虑双奶+双奶盾框架,剩余四个位置插入输出角色。
不管是哪种配队框架至少有一个可以打断boss技能的轴外控制位。
经过不断的优化以现有的角色给一个低成本的开荒配队:
芙蕾雅、鬼魅 、白鸢、杰西卡
狄莉丝、赛珂 、朗姆、莱克西
芙蕾雅单点时停输出,边控边打,缺点就是对单只能打一个,对单个boss优秀,为了凑阵容新手可自选,更推荐优先白鸢的三觉。
鬼魅多目标攻击,有助于清杂,鬼魅暗系伤害这块不存在被克制的0.7,输出比较稳定,且能吸血降低奶压力。
白鸢三天送,清杂优秀,真神无需多言。
杰西卡,石化盾,总攻技能给异刃回血提高其生存也能加异刃30%基础攻击技,buff时间短点5秒。
狄丽丝队长技提供一定的暴击爆伤,战技普攻眩晕控制,总攻技索高伤目标,且多目标攻击并可以减其20%攻击力。buff,控制,清杂,生存可以说都不错。
赛珂常态奶,朴实无华。
朗姆常态沉默搭配狄莉丝常态眩晕,让常态控制链更加稳定。
莱克西无条件减攻或减防,对大佬来说无足轻重,对屯屯鼠来说收益挺好。
这个配队只需要一张三天登录送的五星白鸢,一张可以新手池自选的芙蕾雅,如果你运气好,新手池三十抽或者再稍微抽一抽能抽到其余提到的一些角色组一队开荒,你基本就可以当个屯屯鼠等人权卡了。
这八个角色除了两个可以定向获得的五星角色,剩下的都是三四星很超值的角色,练了也不算浪费资源的那种,完全可以放心练。
莱克西刚需三觉,可以用公会委托活动送的道具去觉醒。其他角色就是有就能用,没有什么刚需的觉醒。
角色按节奏可以大致分两类:
①依赖总攻技能的角色称之为轴内角色。使用时注意对好总攻技能cd轴,这类角色多为爆发角色。
②依赖普攻和战技技能的角色称之为轴外角色。这类角色不依赖总攻技能,是靠普攻和战技来持续输出的,使用起来就很省心。
队伍总攻技释放顺序固定为:坚甲→异刃→言灵→猎影。
这个固定的释放顺序影响很大的,这意味着破甲和buff位一定要靠前,如果破甲和buff位靠后了,输出位的瞬发总攻技会吃不到加成,输出位的持续总攻技能也会有一部分吃不到加成。
例如:猎影位总攻技提供破甲和buff,那他前面的言灵位、异刃位、坚甲位上的瞬发总攻技就吃不到破甲和buff的加成。
追求伤害的总攻技释放顺序:
①破甲和buff类的总攻技先释放。
这一点好理解,先上状态后输出。
②持续性的总攻技先放,瞬发性的总攻技后放。
这一点是实战验证的,最后一轮总攻技因为时间不够,瞬发性的总攻技后发可以瞬间出完伤害收尾,而持续性的总攻技后发,最后你只会跳个立绘,持续的伤害没时间打出来。
这一点也说明了瞬发性的总攻技是优于持续性的总攻技的。
想到哪写到哪先就这样吧,后续玩想到了什么再补充吧。
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