【更新公告】2.1.4更新,已开服,增加BOSS连战限时活动

修改于07/307898 浏览公告
游戏现在已经开服
--BOSS连战蓝色词条没有生效,这个BUG明天或者后天还是需要更新一下包。
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====8月UP====
TapTap
====新活动====
-增加新限时活动,boss连战
TapTap
====bug修复====
-修复了某些数值为0的buff还会施加的bug
-修复了审判姿态触发dot伤害有时候会缺少的bug
====游戏调整====
-事件内选项现在会透露后续需求的职业
-统计现在不会计算溢出的伤害和治疗
-战斗场景和冒险结算会显示战斗场次
-百科增加了一些说明
-帝国统帅,起义军统帅,巨魔酋长变为中甲
-塔卡神选变为重甲
-蛇神,狼王(以及其他狼),变为轻甲
-敌人狂暴之后会变成飞行单位
-遗物蛇头持续效果伤害从40%增加为100%,效果重做,变为有概率触发dot伤害的效果
-遗物羽毛现在计算的速度差值有上限300点
-遗物心脏现在造成的伤害更多,从150%你的生命恢复增加到200%你的生命恢复,且无法被敌方使用
-遗物黑暗,金色每层黑暗伤害增加从2%增加到3%
-遗物黑盒重做,现在只要普攻就能叠层(不需要连续),但是数值降低,增加技能伤害变为增加造成伤害。紫金色效果现在不再沉默和增加行动点,触发概率也降低了一点
-遗物皇冠金色现在增加的召唤物生命和伤害从200%变为250%,继承被动数由4变为6
-遗物奶书效果伤害增加,紫色从100%变为200%,金色从200%变为500%
-铁卫套装现在可以重铸成智力了
-指挥官套装每个召唤单位增加伤害从8%变为10%,命中暴击从5%变为6%,最多计算5个单位
-真理套装技能伤害增加,从30,60,90变为40,80,120
-终焉套装持续伤害增加,从40,80,120变为50,100,150
-怒意狂击词条吸血倍数由3倍变为4倍
-正义审判神圣伤害词条变为5%额外伤害系数
-圣能冲击神圣伤害词条变为晕眩1回合词条
-复仇姿态基础范围从2变为3,范围增加词条从1变为2
-复仇姿态击晕词条变为紫色,伤害反弹词条变为金色,金色增伤词条从每次触发增加20%系数变为每次触发增加30%系数
-复仇姿态神圣伤害词条变为如果对方是近战,则伤害系数增加100%,远程则减半
-宝宝熊的基础生命从200变为300
-所有召唤物初始增加伤害倍率从70%变为100%,紫色词条增加80%变为增加50%,最终伤害不变
-构装守卫,构装战士,基础伤害倍率从50%,100%变为25%,50%,玩家的召唤技能会额外给于100%X的伤害倍率,和其他召唤技能一样(玩家的召唤高达伤害没变)
-构装哨兵,构装哨卫,玩家的召唤技能会额外给于100%X的伤害倍率,和其他召唤技能一样(玩家的召唤大眼伤害变为原来的2倍)
-狗鸟的协同变为紫色词条,立刻行动词条变为金色且移除召唤物生命减少效果,召唤物伤害增加由200%变为100%,并且增加1点强度
-重甲斩击词条修改,词条护盾全满加成伤害加倍变为物理护盾全满时,加成伤害增加一半,魔法护盾也同理(可以叠加)
-射手标记初始cd从4变为3,增伤效果和词条变为原来的1.5倍
-射手标记金词条击杀获得金钱并入默认效果,击杀刷新变为紫色词条,回合增加变为金词条,且增加回合数从1变为2,增加一个减2cd的金词条,
-引燃,传播剧毒,黑暗之拥能量消耗从6减低到5,基础伤害系数从10%变为100%,但有10%的传播衰减
-闪电链的传播衰减变为10%
-食人魔重拳触发概率和词条触发概率增加,击杀增加5%触发概率改为击杀增加30%伤害系数,最多5次
-食人魔冲拳触发概率和词条触发概率增加,命中多目标增加5%触发概率改为命中多目标增加20%伤害系数,最多5次
-牧师普攻词条变为神圣伤害改为降低20点纯粹抗性
-惩戒词条变为神圣伤害改为造成5层黑暗
-角色赛季天赋统帅之证从每点移动力增加30%召唤伤害和生命,最多计算6点,变为每点增加42%,最多计算6点
-撕裂飞镖的赛季词条,从每个负面效果增加4%,最多计算15个,变为每个负面效果增加10%,最多计算10个
-传播剧毒的赛季词条,持续抗性降低75%变为100%
-借钱的赛季词条,借钱上限增加20变为增加30
-黑暗收割赛季词条,召唤物生命和伤害增加你的技能伤害系数的一半,变为召唤物生命和伤害增加你的技能伤害系数
-胁迫赛季词条偷取概率从30%变为100%
-召唤猎犬赛季词条额外增加1点强度
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