重启《绯石2.0》的想法,想和大家聊聊,听一听大家的建议。
亲爱的医生大人们:
我们是《绯石之心》的原始开发团队,也是最早的《护肝计划》创立者。《绯石之心》对我们而言,就像是我们的孩子。我们见证了她的诞生、成长,现在她回到了我们怀抱,我们非常激动。尽管如此,我们作为原始的开发团队始终怀揣着完善产品、让更多喜欢“她”的玩家能够再次体验的愿望。
近期,我们获得了一些资金支持,并很高兴能有机会重新拿回《绯石之心》项目,再次进行开发!我们将在《绯石2.0》中带来以下改进内容:
一、针对玩家反馈问题的优化:
在重启《绯石2.0》期间,我们收集和整理了大家的意见和建议,以下是我们着重优化的内容:
1、降低主线关卡难度,减少玩家战力高却不能通关问题的出现。
2、提高[魔石召唤]卡池抽卡出“传奇”品质英雄的概率。
3、战斗2倍速提前到在1-4开放。
4、减少英雄碎片转换整卡的数量需求。
5、去除战力榜的莱雅皮肤奖励,减少游戏中出现只有氪金才能获得特定奖励的活动。
6、解决战团-浮岛战争,中心点占领后被其他玩家击败没有任何提示,导致损失相关收益的问题。
7、对红点提示进行了优化,减少没有奖励领取还会出现红点的概率。
8、修正部分玩家出现的每次登录重新选区、战斗界面看不到直接卡进度条然后结束的问题。
9、解决召唤心愿看不了英雄名字的问题。
10、修复了短暂切出app回来就要重连的问题。
11、接入新的屏蔽字,增加定时清封机制,减少世界频道出现骗子、广告。
二、提升福利
我们将全面提升《绯石2.0》的福利,给每个新老玩家带来更好的游戏体验:
1、在游戏中增加“金钻”货币的奖励,金钻等同于“人民币”消费。
2、每位玩家将获得“回归特权卡”,领取即可获得60金钻,每日登录游戏可以领取不等额度的“代金券”奖励。
3、提升普通竞技场、圣城之战整体奖励。
4、放宽冲榜活动的结算周期,调整冲榜活动的结算奖励,提升整体奖励。
5、商城中新增了购买5次之后可终生免费领取的礼包。
6、购买月卡也将改为赠送金钻。
三、后续开发计划
诚然,我们目前的开发能力有限,有很多问题还未能解决,但我们的目标是让《绯石之心》成为一个能长久陪伴玩家的游戏。以下是我们后续的开发方向和计划,希望与玩家进一步沟通,把玩家需要的内容带给大家:
1、增加丰富多样的GVE玩法,以战团为单位一起奋战,获得集体荣誉与奖励。
2、增加跨服玩法,除了跨服对抗等经典玩法,也会有竞猜排名等趣味性较强的玩法。
3、增加新的活动,玩家可以自由“抓金块”抓取自己心仪的奖励。
4、拓展英雄置换券,神魔英雄之间也能够互相置换。
5、增加新的战斗玩法,让每一位英雄都有充分体现自身特色的机会。
6、优化飞飞玩法,增加飞飞天赋、个性化形象,推出新的飞飞套装主题等。
我们非常重视每位玩家的反馈和建议,并将继续努力提升游戏体验。感谢大家的支持与陪伴!
《绯石之心》爱和玩家沟通的开发团队