挖掘高校优秀作品,展现游戏新生代力量
近年来,由高校学生创作的游戏作品越来越多地走入大众的视野,成为游戏生态中重要的组成部分。作为国内最早设立游戏设计专业的院校之一,中国传媒大学的众多优秀学生作品更是在其中脱颖而出,体现出当代游戏人才一流的艺术修养和创作能力,充分展现了游戏行业创意无限、活力满满的新生代力量。TapTap精选了10款中国传媒大学的优秀游戏,马上带大家一睹为快!
1.《叽里咕噜茶馆》
《叽里咕噜茶馆》是一款模拟经营游戏,玩家将扮演一只可爱的学习茶艺的小青蛙,在茶馆中学习茶道、经营茶馆,最终成为蛙蛙茶道大师。游戏中玩家将面临各种挑战和任务,需要不断提升茶艺水平,满足顾客的需求,扩展茶馆业务,实现最终目标。玩家将通过与顾客互动、参加比赛、完成任务等方式,体验茶道文化的乐趣和挑战,并在游戏中不断成长和进步。加入《叽里咕噜茶馆》,开启一段关于茶与成长的精彩旅程!
2.《SlimWindow》
《SlimWindow》是一款设定在未来世界的2D跳跃闯关游戏。在这个充满科技感的虚拟实验环境中,玩家将化身为一位被困在电脑窗口中的史莱姆星人。你将面临各种突如其来的致命机关和威胁,必须运用灵活的逃生技巧和聪明的策略,寻找逃离困境的办法。
在这个充满挑战的冒险中,快来帮助史莱姆星人争取自由,探索未知的关卡,解锁惊喜与秘密,体验前所未有的刺激与乐趣!
3.《小鼠开车大冒险》
《小鼠开车大冒险》是一款画风可爱、手感丝滑、休闲有趣的精细像素2D纯粹俯视角平台动作箱庭冒险游戏,并计划在之后的开发中加入经营养成要素。喜欢《超级马里奥奥德赛》的箱庭探索和《潜水员戴夫》的收集经营的友友们一定不要错过这款游戏哦。
玩家在游戏中扮演一只小鼠,驾驶着小车在不同地貌地形的箱庭式关卡场景中开辟赛道,寻找珍宝,经营驾驶俱乐部,谱写一段悠哉快乐的冒险传说!
此游戏也正在参与今年的中国大学生游戏创作大赛(CUSGA),并以最佳玩法设计和最佳视觉效果两项提名进入决赛环节,欢迎大家持续关注与支持。
4.《Aeroview》
游戏采用四边形战棋为基础的战斗系统,包含基础的地块伤害修正及环境系统。场景、角色成长、玩家棋子模板的自定义、骰面的自定义具有非常高的随机rogue元素。给予玩家与普通战棋游戏最不同的最核心的体验是发现创造不同rogue流派打造专属骰面棋子,不断升级骰面、探索骰面组合、自定义控制骰面概率来实现角色成长。游戏战斗胜利目标采用了最经典的摧毁敌军基地/指挥官/全歼敌军模式。
5.《鱼说了什么》
《鱼说了什么》是一个以交互式动态绘本为表现形式的解谜叙事游戏,以高质量的动态绘本插图和线性叙事为核心,着重于塑造玩家的交互叙事体验。玩家将扮演“彼得”,为了拯救自己的金鱼而踏上一场神奇的旅途。在这里,你可以阅读拥有海量内容的绘本、解决挡在彼得面前的谜题、收集各式各样的贴纸,改变章节顺序,并最终改变故事的结局。
6.《刃舞者》
在这个快节奏的2D动作游戏中,我们让玩家成为战斗的主导者,玩家扮演一名使用碎刃进行战斗的神秘少女,在一座废弃的工厂中苏醒后,探索世界,学习多种招式,面临不同的敌人与挑战,自由构建战斗方式与连段。我们为玩家打造了丰富且具有一定深度的战斗系统。多元且炫酷的招式,优秀的运动性能,强力的能量系统,使得玩家能够构建独属于自己的战斗节奏。招式各异的敌人与具有特色的场景也让这场剑刃之舞更加丰富多彩。
7.《星尘异变》
《星尘异变》是一款以非现实宇宙为背景的“类编程”硬核工厂模拟经营游戏。玩家扮演该宇宙的创世主,建立一座座天体“加工厂”,并运用星尘原料之间产生的反应,来培养奇异的“黑洞”,即“主星”。其特色机制是基于星尘的相互组合从而产生各式各样的效果,进而玩家可以通过编排组合序列实现有趣且高效的生产方式。游戏内配备全套教程与说明,供玩家学习与查看。
8.《出摊啦!鼠大厨》
《出摊啦!鼠大厨》是一款战斗类做饭游戏,超级简单但手忙脚乱!玩家在游戏中扮演热爱烹饪的年轻大厨豚鼠aa,她拥有着一份独特的梦想——让全大陆的人都品尝到她精心制作的美食。在神秘人的赞助下,aa即将开启自己的环大陆做饭之旅。在这个轻松愉快的2D模拟经营游戏中,玩家将驾驶着aa的餐车穿梭于不同的地点之间,迎接着各种动物的顾客。玩家需要通过操作键盘来完成客人的订单,根据不同的需求和口味,精心制作出令人满意的料理,赢得客人的好评和金币奖励。
9.《咕咕节拍》
就在机器人取代人类的第二天,鸽子一族迎来了史上最大危机——
“报、报告!我们的薯条……吃完了!”
什么!机器人停掉了所有美味薯条的生产线,转而制作那些没用的零件?
真是胆大包天!勇者啊,拔出这根薯条棒,前去夺回薯条控制权吧!
为了薯条!
✦ 鸽子勇者,拯救部族:扮演鸽族勇者,展开冒险之旅。
✦ 节拍律动,畅爽打击:同频共振,给敌人致命一击!
✦ 循环爬塔,不断升级:发掘遗迹,打造最强鸽体!
✦ 薯条薯薯,条条薯条:哪来的薯学家?拉走拉走。
10.《工厂核》
本游戏取材于老式工厂,它们是两三代人的集体回忆,在时代的浪潮中逐渐被遗忘。本游戏是以“安溪钢铁厂”为主舞台的核系空间。玩家会在这个空间中几乎孤独地探索,一共六个区域,随着探索的深入的场景会逐渐由现实变得抽象梦幻。
11.《鼠鼠来了》
《鼠鼠来了》是一款3D平台跳跃冒险游戏。玩家将扮演鼠鼠王国新上任的飞鼠飞行员,因飞机在某个小镇上空失事,不得不在小镇的各个角落探索、冒险,从而找到修理飞机、重返王国的方法。游戏关卡采用非线性、半开放的形式,玩家的体验更加自由、丰富,可以操控飞鼠尽情地在关卡中滑翔、滚动、破坏等。美术风格可爱治愈,采用卡通、低面的扁平化风格渲染,与拟人化动物世界观相映衬。除了冒险以外,玩家还能用收集物在商店中购买饰品、毛色,装扮自己的个性鼠鼠,还可以抽取宝物扭蛋,丰富小镇的博物馆。
来自中国传媒大学的一个个极具特色的游戏作品,风格鲜明,创意与制作俱佳,为游戏产业生态注入了新鲜血液。我们期待这些优秀作品未来能在游戏市场上大放异彩,也期待更多怀揣梦想的年轻游戏人不断探索游戏边界和多元价值,弘扬文化自信,为中国游戏产业的创新与繁荣发展添砖加瓦。