夏日活动奖励计算

2024/07/26421 浏览综合
图1️⃣:活动代币有ABC三种,通过不同比例可兑换最终奖励点数,消耗最终奖励点数兑换各种东西,仅能靠体力在主线关卡获得代币A。为啥资源关就不行?!反正都是1体力换2.5代币A!!!
图2️⃣:根据数学[表情_捂脸哭]最优方法应该是刷夏日1.7获得代币C,然后刷浪潮挑战3。这样获得的最终奖励点数会高于直接用等量的代币ABC去兑换。
问题就是,虽然要打夏日1.7,但需要代币B,又要去打夏日1.5(1.1-1.5都行)获得代币B,真的很无语😑😑😑
图3️⃣:大概算了下,假设41天的体力一滴都没有浪费,通过最优方法也只能获得1700的最终奖励点数,换不了一个春江花月夜[表情_吐][表情_吐][表情_吐]而且总计要战斗600次以上,极其破烦!!
当然,加上首通奖励、任务奖励,应该是够的,但第二个应该是不氪金就不用想了[表情_困]
图4️⃣:①能不能加上携带者的名字啊,光看小图,我真的不知道自己到底有没有相应的角色或武器啊[表情_生气]②本来这个携带增加的奖励数就很鸡肋!也不说清楚是携带增加固定的量,还是携带多个可叠加获得。
真是越计算越失望…本来一直平淡下去的话,我也就每日登录看看我的风兮微就好。结果非要搞个活动,预告看起来也还不错,让我把期待拉满,现在只能怒火攻心…
不是很懂,这样搞,真的会有人付费氪金吗?
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