法师元素潮汐+大招联动bug
法师的大招文本:加60%全元素伤害
实际效果:最终伤害+60%
过程:通过获得额外的元素伤害来使最终伤害+60%
举例:不开大100元素伤害,造成200%伤害。开大后应该造成200%×1.6=320%伤害,即修正为220%元素伤害。
问题来了,法师的神铸有个叫元素潮汐,元素伤害超过200,每6%获得1%伤害加成。
那刚才的例子,100元素伤害开大之后变成220,就能获得3%伤害加成而不是0%
150元素伤害开大之后变成300,能获得16%伤害加成而不是0%
200元素伤害开大之后变成380,能获得30%伤害加成而不是0%
400元素伤害开大之后变成700,能获得83%伤害加成而不是33%
如果完全毕业,凑齐了高元素伤害十元素潮汐,那这个bug能让你的伤害提高数十倍。
即使没怎么毕业,200出头的元素伤害加三四个元素潮汐,这个bug也会让你的伤害提高两三倍