残暴伤害测试

修改于07/25829 浏览攻略
两件残暴装备,测试过程中装备技能不变,通过调整爆伤宝石测试增伤收益。
爆伤 374.5,伤害 23.6m
爆伤 614.5,伤害 55.7m
增伤55.7/23.6=2.360169492
其中源自暴伤的增幅为714.5/474.5=1.505795574
源自残暴的增幅为2.360169492/1.505795574=1.567390377
单件残暴的增伤为(614.5-400)/10=21.45=21,
21*1.2=25.2既1.252
如果是独立乘,两件残暴增伤
1.252*1.252=1.567504
如果是累加同一乘区,两件增伤
1+0.252*2=1.504
结论: 每一条残暴都是独立增伤。
用例虽然少,也基本上说明问题了。如果单件残暴获得60的增伤,则10件残暴将获得1.6的十次方倍增伤,约等于110倍增伤。诸君可以好好肝魂铃,好好洗词条了。
潮汐就不测了,不屈和残暴都是独立增伤,那潮汐也是了,佛系玩家囊中羞涩,实在是没魂铃去洗潮汐了。
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