战斗篇
一、技能释放
二、有效攻击
三、道中和boss战
一、技能介绍
(一)技能分类
游戏技能分为单体技能和群体技能
群体技能技能面板是有连线的,如下图,而单体技能是没有连线的。
(二)技能释放
二、有效攻击
这个玩过战旗游戏的应该都知道,但是还是拉出来说一下。
因为我们的队伍受到伤害,就算战斗胜利也是不会恢复,所以在战斗的过程中我们需要尽量降低角色受到的血量和瘴气伤害。
因为游戏有速度修正,所以我们需要根据每次随机的行动顺序对我们技能释放技能安排。
尽量对未行动的敌人进行攻击,优先击杀或者眩晕。
如果敌人受到攻击后还能行动,那这次攻击笼统的说是无效攻击。
三、道中和boss战
(一)道中
一般都是以两个战士和两个射手(法师)组成,战士基本没什么威胁,射手有较高的伤害,法师会给我们造成一定的瘴气伤害。
所以我们只需要击杀后排两个,就能很轻松的过渡到boss战了。
打法
以初始队:狗+鸡+狐+猫 为例,一般情况下就是
鸡哥🐔二技能起手秒3号位
狐狸🦊一技能清除3号位的墓碑
狗哥🐶晕未行动的1和2号位
猫🐱奶队友
鸡哥🐔二技能再秒一个
用猫🐱慢慢恢复状态
(二)boss战
boss一般都有两次行动和较高的眩晕抵抗。
傅西的boss偏弱,没什么特殊机制,打法也比较简单,优先击杀boss的小弟,狗哥给boss上眩晕就行了。
像 骑士队长 这种召唤类型boss,我们可以错开小弟的击杀回合,用墓碑来卡boss召唤技能,能够减缓不少压力(这边注意,骑士队长的伤害受存活小弟影响)。