【赛前准备】新手如何一步步学习星火编辑器的使用

修改于09/07879 浏览攻略
没有接触过游戏制作的新手小伙伴不要着急,我们为大家准备了详细的学习攻略,根据下面的学习路径,一步步制作出自己的游戏 demo 吧!

第一步:视频教程

不必纠结于自己要做的游戏类型和教程类型是否一致,掌握编辑器后再做自己想做的游戏即可。
内秀刘星火 0 基础教程 (官方推荐)
内秀刘是星火编辑器社区开发者,他为萌新制作了 33 期 0 基础塔防教程和 80 多个星火编辑器相关的教学视频,建议新人从此学起。
王三《从零开始制作自走棋》系列视频
教程王三是星火编辑器社区开发者,他为萌新制作了18期自走棋教程,目前仍在持续更新中。
阿木木牧系列视频教程
阿木木牧已经制作了40多期星火编辑器的新人教程,可以跟随学习。
星火编辑器官方制作了星火小课堂系列,涉及到了很多星火编辑器的基础知识,但是里面有不少触发器的使用已经是旧版的触发器了,只供参考学习。
【星火妹小课堂】,每节课1-2分钟讲述一个简单的知识点,新人也可以从小课堂学起
此外还有来自熊海洋工坊的地编、游戏表现相关的教程,想要提升游戏表现的可以参考此教程
星火编辑器长期向开发者征集各类教程案例,选用即可获得星火编辑器贡献度,贡献度可以1:1提现或者向官方定制资源。
目前贡献最高的开发者已经累计了2万以上的贡献度,相关细节可见如下链接:

第二步:数据编辑器

建议从『数据编辑器』开始学,从做一个『角色蓝图』开始,并且将这个角色放置在场景中,设置为『主控单位』,调试单位的技能。
我们预设了大概15个角色蓝图,并且为其书写了注释;此外还有8类技能分别标记了『难度1-难度5』,可以作为实现思路的参考。建议从难度1的技能学起,循序渐进的了解数据编辑器的功能,多多尝试。
为自己的角色添加背包,在游戏调试中打开背包界面,拾取物品;构建自己的物品和装备,了解背包配置的逻辑。

第三步:触发编辑器

对触发编辑器进行初步的了解学习,尝试一下最简单的触发语句,输出一些调试信息。
熟练使用之后可以继续尝试用触发语句创建单位、命令单位移动、读取数编数据,从而实现你自己的游戏逻辑。
触发编辑器相关的简单教程可见:最常用的简单触发语句示例
Lua 代码 API:

第四步:界面编辑器

使用界面编辑器构建简单的 UI,尝试用客户端触发控制 UI 的展示使用界面编辑器构建略复杂的 UI,用客户端触发和服务端触发共同构建一个完整的 UI 逻辑。
参考资料:

第五步

到此为止,你已经对星火编辑器有了比较全面的掌握,你的游戏Demo也应该在前面的步骤中初具雏形。尝试更多的组合使用,丰富自己的游戏玩法,为自己的游戏加油!
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