战斗的那个过程能不能给一个最小化的模式呀

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简单重复单调的战斗打多了感觉有点累了,那 秦王扫北 更是重量级,全程都在推图,打得好烦。
能不能出一个把当前战斗最小化的功能,就是点击后返回大地图,只保留战斗标志,然后按龙虎演绎那样系统托管战斗,玩家可以在大地图执行其他操作,也可以再次点击标志进入战斗手动接管。
这样既可以同时进行多个战斗,不至于我明明都几十万兵力了,打个架一次就那么几万个人上去打,可以多线开战,加快大优势局的战斗效率。
也可以平衡武器和武将系统导致的游戏过于简单。
这样也有利于战斗分配,因为如果不手动进入战斗,同一时间可能出现多个战场,如果不合理分配兵力,可能出现局部大败的情况。
后续设计中也可以通过在地图上设计坚城作为多个地点的连接中心,表现出战略要地的特点。
(好烦啊[表情_惊恐],一开始这个实时战斗确实很新鲜很有意思[表情_开心],但打多了就发现实在太耗时间了![表情_晕了]再有趣的东西你打上几万次都会有种例行公事的感觉[表情_豹哭],甚至有点反胃了[表情_吐]
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