《我叫MT》构建推广模式 《我叫MT:口袋守卫战》成就经典
一部时隔12年才推出续作的动画,开播首日便席卷各大视频平台首页。在爱奇艺,该片首播就斩获爱奇艺风云动漫飙升榜第一名;在腾讯视频,动画实时热度轻松突破10000+;在B站,该片吸引超2000人同时在线观看,首日点赞量突破53万,满屏的弹幕都是“爷青回”和“有生之年”。游戏开发公司游戏谷及游戏发行公司play800合作,共同的推出IP手游《我叫MT:口袋守卫战》将于今年夏天正式上线。
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《我叫MT》第七季开播B站刷屏弹幕
近日同椰子传奇创始人、董事长喻叶女士,游戏谷董事长张小蝶先生,play800创始人许波先生,广州南软利贞CEO陈革会长以及椰子传奇总经理林玉茂先生在上海进行深入交流,共同探讨“我叫MT”第七季动画及全新合作手游的背后故事及IP运营推广的新模式等话题。
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专访嘉宾合影留念
左起:陈革、张小蝶、喻叶、许波、林玉茂
“动漫+游戏+衍生”紧密联动,多方共创实现“海陆空”立体化传播!
如果说《我叫MT》第七季是椰子传奇向粉丝和行业宣告“我叫MT”已然开启新的旅程,那么这次与游戏谷及play800合作打造的全新手游《我叫MT:口袋守卫战》则是椰子对“MT”未来必将再攀高峰的一次全力“押宝”。
“我叫MT”在游戏领域的成功是有目共睹的,“MT”手游的累计流水收益超过50亿人民币。本次合作由椰子传奇主导,这次的合作不仅仅是单纯的IP授权,而是IP版权方、游戏研发方、游戏发行方以及衍生品开发方,多方合力共同打造产品、共同助力推广、共同分享收益的一次全新模式下的合作,并通过“动漫+游戏+衍生”的联动,实现“海陆空”立体化传播,助力IP价值的最大化释放。
相较于此前的“MT”游戏,对粉丝而言,这款手游的最大亮点在于动画创作团队全面参与了游戏研发的全过程并与第七季动画实现无缝衔接。《我叫MT》系列动画的导演“核桃”担任游戏的首席剧情架构师,在他的参与下游戏高度还原了第七季动画作品中热血和幽默的剧情,增加了第七季动画作品中的全新角色,并将同步推出有趣的限时活动以及玩法,可以说是第一款真正属于“MT”粉丝,也属于“MT”自己的游戏。
游戏谷董事长张小蝶先生和play800创始人许波先生实际上也是“我叫MT”多年的老粉,这次的合作既出于他们对“MT”粉丝力与商业潜力的认可,也是因为作为粉丝本身对“MT”未来的期待。也正是这份期待,使得各方合作打造了这款更符合“MT”特色,与“MT”动画内容密切联动并且真正是献给粉丝用户的手游产品。
许波先生表示,play800想要通过这款手游与版权方椰子传奇实现深度绑定,未来游戏产生的收入会有一部分拿出来资助第八季动画的制作。“我们希望这部动画能持续下去,我们这个游戏的名字叫‘口袋守卫战’,想守卫‘MT’是我们最初的初衷,只有让它能持续地越做越好,才会有越做越多的粉丝去喜欢它”。
因为热爱,所以创造。根据张小蝶先生的介绍,游戏制作团队的核心成员也大都是“MT”的忠实粉丝。因此,在游戏研发中能够更好地从粉丝需求出发,打造出具有创新性的差异化产品,而不是一味沿着此前“MT”手游产品的老路子。张小蝶先生认为这款手游及研发过程有三大亮点:一是在产品类别上,区别于以往的纯卡牌向,《我叫MT:口袋守卫战》进行了卡牌+塔防玩法的新尝试;二是在研发中,邀请了核桃导演担任联合制作人和监制,全程参与游戏剧情的设计;三是“《我叫MT:口袋守卫战》是一款动画与游戏深度融合的产品,动画里的剧情、场景、角色会植入到游戏中,游戏中设计的新角色如果契合主题,未来也会在动画最新一季中出现”。
许波先生则分享了三点游戏发行上的策略。一是紧跟《我叫MT》动画的剧情及播出节奏;二是要找到“MT”粉丝群体的情怀,并把有关“MT”的情怀向投放素材精准push给用户;三是要与重点渠道如腾讯、B站等深度绑定合作,把主要渠道和用户都“打透了”。