V3.8.2 大哥/乌兹赫拉
雷/天/斧
职阶名:龙魂收割者
五星职业书在火山
职阶没什么好说的 ,技能确实信佛的
初步评价:比较依赖于回合末龙之爪痕的蓄积,有一定的防护能力,迎击效果受限于爪痕,追击伤害弱,第一回合af不理想,buff能力一般,像是雷角脱离af的新尝试?
星导被动
自身前卫展开战斗时,累计2个龙之残魂和1个转龙守护
天冥累积个性〈龙〉
星爆时且天多时,敌方全体雷属50%down(效果至回合结束)
80天百级图
[疯狂之力+]
先制发动疯狂之力,赋予自身带电效果(3回合)+附加守护效果(效果至回合结束时)+展开极·招雷阵 战斗中只能发动一次
无条件的守护效果 ,和星爆星导有冲突,当然一般是可以两回合两守护的
小技能(不全)
无相雷光:给予单一敌人2~4次雷属斩攻(中)+降斩属30%(3回合)+晕厥效果
[对弱时]提高技能威力和减益效果(两倍)+自身累计2个龙之残魂
显加庇护:先制我方全体斩属武器伤50%up+雷属伤50%up(3回合)+自身迎击(3回合)
[迎击效果]收到物理或魔法攻击时发动,给予单一敌人两次雷属斩(特大)+根据龙之爪痕累计数提高技能伤害(最高10倍)
触发迎击时累计1个龙之残魂
buff效果很一般啊,没有什么稀缺或独特的buff,而且效果也没有一键拉满,属实是没感受到3.0的强度美
迎击的效果受限于龙之爪痕的累计,但用星爆触发守护又会耗珠,而且第一回合也吃不到珠的加伤,基本不用期待迎击打伤害,单人极限伤害也不如as炼金,主要还是用来累积龙魂,但是能吃茉莉的增伤
固有技能
[回旋龙雷·阿赖耶]
给予单体4次雷属斩攻(特大)+自身累计三个龙之残魂
[雷zone时]技能威力提升(8倍)+自身及自身前卫左右的同伴赋加50%HP的护盾(3回合)
[龙之残魂]回合结束时消耗一颗龙之残魂,给予全体敌人雷属斩攻(特大 4倍)+累计1颗龙之爪痕
+再次攻击直到龙之残魂消耗完为止(最多3次)
龙魂最多累计3,爪痕最多累计10
基本算是主要输出技能了,也是龙魂的主要累计技能,护盾效果搭配抬血技能(如皮皮鸭和电锯宠物)效果会更好,追击伤害很低,虽然基本连追三次,但总倍率上比不过as雷刀,但好在追击效果和人鱼枪一样稳定。但是基本上能追击三次,在回af的方面可谓是十分优秀了
习得技能
[苍雷显现·优钵罗]
给予全体敌人2次雷属斩攻(特大)+自身心技一体(3回合)+我方全体1000HP回复+30%爆伤
根据龙之爪痕的累计数提高技能威力和HP回复量(最多20倍,最多7倍)
龙爪多了后的主要输出技能 ,爆伤加的少,固定的回血感觉不如百分比,不过自身不累计龙魂,不能自己拐自己
星导
[雷绽·青莲华]
[仅限攻击对象的龙之爪痕累计3以上时发动]
消耗对象上的3个龙之爪痕,给予雷属斩攻(特大 15倍)+自身累计一个龙之残魂
再次攻击,直到龙之爪痕数低于3(最多3次)
#龙之爪痕未满3不发动技能效果
首次攻击未发动效果也消耗mp
[星爆时]展开雷az,自身带电(3回合)
累计龙之守护时,消耗并自身附加守护效果(效果至回合结束)
未累计龙之守护时,自身累计龙之守护
主要的守护手段,倍率还行吧,但独特的耗珠体质是第一回合开不出来,算是遥遥领先了
接下来是策划教你玩游戏
虽然感觉和没说一样 ,但这五个技能算是推荐带的技能吧