提几个小建议吧

2024/07/24121 浏览反馈
1,发展过程中只能看到财报,看不到每个生产线的工作状态,即使原材料不足在空转也不能第一时间知道,联系出一个生产管理菜单,通过红色蓝色柱状图看原材料供应情况。
2.员工等级的意义并不明显。首先,新建一个生产线的成本太低,而更换高级员工的操作成本太大,这就导致无脑扩建生产线成了主要玩法,这种玩法枯燥乏味,影响了游戏趣味性。同时员工等级机制也就成了鸡肋。
3.商品价格机制不够完善。商品售卖时最高1.2倍价格成了固定价格,建议加入随机事件,市场竞争等影响因素,影响商品价格波动,例如食品安全事件导致食品价格降低,对手打价格战导致商品售价降低,我获取了市场支配地位,拥有了商品定价权等等等等。同时也可以根据各种产品的不同存储期限加入保质期,设立淘汰机制。
4.资源管制机制。如果设定自动采购,一旦遭遇管制自动停止采购,这极大影响了采购效率,有时候材料短缺生产停了都不知道。
5.建议加入公司收购等资本运作玩法,我买不到铁矿或者煤矿,但我可以通过资本市场运作收购竞争对手公司的股权,从而实现收购矿产。
  游戏理念挺好的。看到了金融实验室的影子,包括BGM。但是玩法再丰富一些就更好了。不错。
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