七曜(7yo)对 星落 的评价
很神奇的游戏,
看到这个画面跟玩法 有种说不上来的亲切感
.
玩了一会简单说说
本质上还是卡牌养成,但多了一点策略要素(站位)
角色职业除了近战 射手 法师 奶以外 还有类似刺客的职业
可以靠站位绕背 也可以依照对面怪物的配置选择让坦克上去挡
.
除了职业的多样化以外 技能也有不少选择
比较特别的是 随着等级提高 能上阵的角色会越来越多 可以搭配的组合也会变多 并不是固定几只练到底 这个时候哪个职业塞多少 技能怎么配就是需要考虑的部分了
.
整体来说属于是在熟悉的玩法中多加了一点新元素
不敢说多新颖 但也挺有趣 学习成本也不高
角色跟建模不错 演出LIVE2D
剧情的话 还在第三章的部分 目前就感觉想展现人类的自私跟黑暗面 女主看着有点可怜咯 剧情前期貌似有很多坑打算后面填 但我还没看到后面 先不瞎说
.
然后我看了下留言 一开始看到有人说福利少 我翻了一下
恩 每一项奖励看起来数字是不大
.
但当我正张嘴想说什么的时候
我靠关卡活动领到的奖励 已经把限定池的角色捞出来了 第一天的进度该打的打一打 应该是最少可以70抽限定 30抽新手 约20抽常驻(大概是我自己有拿到的抽数 但因为我是抽零散的空闲时间打的 实际可能更多) 于是我嘴又闭上了
.
然后在这过程中随着我等级提升 要养的角色越来越多 我意识到升级跟突破材料可能会很麻烦的时候
.
我又看到扫荡功能做的很人性化 实际刷起来意外的轻松 (至少比我预想的要便捷很多) 于是我嘴又闭上了
.
本作上手不困难 至于花不花钱 PVE內容目前感觉没有特别花钱的地方 推圖體驗算顺畅 PVP的話 看個人追求咯
.
商城的部分
内建免费礼包
还有储值货币礼包(游戏也能获取一些储值货币)
.
月卡就不多说了
通行证的部分
一般通行证都是皮肤(大奖)放后面
其他都是小奖
.
但这款通行证你买下去大奖就在手上了(直接获取皮肤)
也不用像其他游戏整天掐天数 担心自己能不能拿到大奖
这方面是满省心的了
.
综上所述 满分5分個人给4
没有什么明显雷点 上手門檻不高
轻松游玩 打发时间 可以一试
看到这个画面跟玩法 有种说不上来的亲切感
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玩了一会简单说说
本质上还是卡牌养成,但多了一点策略要素(站位)
角色职业除了近战 射手 法师 奶以外 还有类似刺客的职业
可以靠站位绕背 也可以依照对面怪物的配置选择让坦克上去挡
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除了职业的多样化以外 技能也有不少选择
比较特别的是 随着等级提高 能上阵的角色会越来越多 可以搭配的组合也会变多 并不是固定几只练到底 这个时候哪个职业塞多少 技能怎么配就是需要考虑的部分了
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整体来说属于是在熟悉的玩法中多加了一点新元素
不敢说多新颖 但也挺有趣 学习成本也不高
角色跟建模不错 演出LIVE2D
剧情的话 还在第三章的部分 目前就感觉想展现人类的自私跟黑暗面 女主看着有点可怜咯 剧情前期貌似有很多坑打算后面填 但我还没看到后面 先不瞎说
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然后我看了下留言 一开始看到有人说福利少 我翻了一下
恩 每一项奖励看起来数字是不大
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但当我正张嘴想说什么的时候
我靠关卡活动领到的奖励 已经把限定池的角色捞出来了 第一天的进度该打的打一打 应该是最少可以70抽限定 30抽新手 约20抽常驻(大概是我自己有拿到的抽数 但因为我是抽零散的空闲时间打的 实际可能更多) 于是我嘴又闭上了
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然后在这过程中随着我等级提升 要养的角色越来越多 我意识到升级跟突破材料可能会很麻烦的时候
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我又看到扫荡功能做的很人性化 实际刷起来意外的轻松 (至少比我预想的要便捷很多) 于是我嘴又闭上了
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本作上手不困难 至于花不花钱 PVE內容目前感觉没有特别花钱的地方 推圖體驗算顺畅 PVP的話 看個人追求咯
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商城的部分
内建免费礼包
还有储值货币礼包(游戏也能获取一些储值货币)
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月卡就不多说了
通行证的部分
一般通行证都是皮肤(大奖)放后面
其他都是小奖
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但这款通行证你买下去大奖就在手上了(直接获取皮肤)
也不用像其他游戏整天掐天数 担心自己能不能拿到大奖
这方面是满省心的了
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综上所述 满分5分個人给4
没有什么明显雷点 上手門檻不高
轻松游玩 打发时间 可以一试
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