图腾玩法进阶搭配

修改于07/26157 浏览攻略
目前出了九种图腾
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上一期图腾的帖子简单介绍了一下各种图腾,这一期探索更适合自己,更有效的玩法。都是个人体会,大家有更好的想法,欢迎来探讨
图腾一共有八个位置
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由“乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑”组成
任意位置搭配四个图腾可以组成一套图腾,解锁四件属性
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搭配八个同种图腾,就可以解锁八件属性
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图腾是由八卦演变而来,这个游戏,越玩,越能体验到设计师当初的匠心,体会到我们文化的精妙,感悟到国风的氪无止境
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乾、加前军攻击
坎、加后军兵力
艮、加后军攻击
震、加后军防御
巽、加前军兵力
离、加前后军攻击
坤、加前军防御
兑,加前后军兵力
8个位置,给英雄加的属性各不相同。
蓝色图腾上限30级,紫色40级,金色50级
当图腾达到20级以上,需要蓝色精华来升级
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蓝色精华的获取不容易,平民玩家需要把有限的资源用在刀刃上,秘旨没办法完成可以花点元宝。
五赛季有蓝色精华的免单,蓝色一个1500元宝,算上免单比例,一个蓝色精华大约是1000元宝。
赵云
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赵云是拖回合英雄,越拖的久越强。难点是前面几个回合如何保留更多的兵,赵云步兵强。
天马,麒麟,游鱼,雄狮,夔牛,苍狼都能用两套4件套
最重要的就是前军防御,所以,坤位图腾,一定要优先升满,前军防御至关重要。
后军相关的图腾等级,二三十级够用就可以了,坤位,等级尽量满。
我目前48级,加3240的防御
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赵云坤位升满,防御加起来,同战力鲜有对手。
有一个词条容易忽略,也很重要,近战第一回合的免伤,挡一下惊雷神威犄角天威积蓄反击。
兵法上面也是防御优先点满。防御,虽然战力加的不多,加强是实打实的。战力永远是参考,越往后面赛季,玩法变多,需要注意的细节就越多。
另外我现在s5赵云防御提不动了,打算特殊兵种换藤甲兵了。藤甲兵基础防御加的多。
孙策
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主要是前军为主,他的图腾,乾,坤位要尽量升高级,他也是近战回合输出的,前军防御保证持久作战,前军攻击,保证反击伤害
面面俱到就是面面不到。资源永远是有限的,要用有限的舞台,发挥最好的表演
哪些图腾可以用两个四件,哪些图腾最好用8件?
像雄狮,天马,夔牛,每2,3,4,回合就能打出来图腾效果,这些图腾就可以用两套四件,基本百搭
麒麟,舞凤,游鱼,白鹿,苍狼,战斗开始时随机获得几个标记,后面就不给了,一场战斗可能就是在远战回合,放出来一两次图腾效果,远战回合打伤害的英雄,利用2个四件套打伤害还是挺好的。
白鹿图腾,需要打连控的英雄,最好带8件
比如文官类,奇策,天问,神机,反间,穿刺,奇门,连控英雄,用8白鹿能更好的打出来罚站效果,而且8白鹿更容易暴击
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图腾标记会获得一些额外的效果,8件套拖回合就会持续获得这种效果
麒麟加格挡,白鹿加暴击,苍狼加兵种伤害,游鱼加免伤。
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  吕姬,弓兵免疫负面状态,远二伤害爆炸
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就可以用8雄狮,雄狮是从远二开始打图腾伤害,非常契合吕姬。另一方面,远二爆发英雄,会比较烦反间这种控制技能,一般会带游鱼,吕姬则不用担心,天赋弓兵免疫负面状态。第一个雄狮技能打伤害,第二个雄狮是在近战第二回合释放,如果连射没收割,雄狮帮忙收割
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雄狮标记会提升雄狮怒吼的强度,以紫色雄狮为例,随机性的取平均值,远二的雄狮,5.5个标记,伤害更爆炸,近二的雄狮,3个标记,也不错。既能提高远二打残能力,还能提高收割能力。
也可以雄狮苍狼。
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苍狼,是祛除敌方增益状态,既可以用来减伤,也可以用来增伤。面对兵种将时,苍狼是非常好用的,但是在面对技能将,苍狼可能一点用没有。
苍狼标记能够增加兵种伤害。
苍狼是由兵种发动的,远战第一回合兵种发动,方便远战第二回合英雄技能和兵种技能打伤害,害怕被控。
远二爆发的英雄,可以用苍狼去卸对方的激励铁壁之类的增益状态,苍狼还可以卸搦战
文官英雄大多数都是远战回合爆发的,可以用苍狼白鹿来打伤害控制,武将英雄可以用夔牛苍狼来打伤害
那么问题来了,如果自身被反间等内讧控制,苍狼是否会祛除自身的增益状态?我测试的不会,大家也可以测试一下。
上有白鹿连控,下有游鱼净化
那岂不是人人都是小乔了吗,滑滑的?
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差的远,游鱼并不能免疫不良状态,他是轮到己方兵种行动时,才解。此时,需要联合前后军发动的英雄技能已经放不出来了,但是,游鱼解控后,兵种技能还是可以放的出来的。
图腾带游鱼四件套,基本上只能解除一次,后面被控就没办法了,但是8件套,可以净化多次,比较适合拖回合依赖兵种打伤害的英雄。
游鱼加免伤,8件套的游鱼,会加非常多的免伤,被控了,解控,没被控,一直加免伤,依旧以紫色8游鱼为例,取平均值,按照一直没被控算,大约近战第一或者第二回合就可以达到山河扇四星(百分之24)的效果。还是非常可观的
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四件套游鱼用于解一次控,8件套游鱼用于持续解控,以及免伤。而且游鱼会解除火烧,溃逃这些持续伤害,整体上是很好的图腾。
一般前军将会带天马,8游鱼更适合后军拖回合英雄,且他不缺伤害。
如果近战回合缺伤害,虽然打的持久,但是输出乏力,图腾上怎么补?
猛虎,8猛虎,紫色,平均值,近二回合(8.5个标记),兵力不足百分之52.5,发动猛虎神威,造成多段伤害。兵力越低,触发越频繁。
比较适合高减伤,高格挡,高防御,几次免死英雄补伤害用。
因为他是三段伤害,也可以用来破除几次免伤免死的装备和英雄。可以理解成半血以下,自带枪神。
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舞凤
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舞凤紫色四件套是有百分之57.5的概率在准备回合释放,远一还可以释放,可以用于破五溪蛮兵的首次免疫。
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8件套的舞凤是大部分回合都可以释放,持续高频输出。
缺点嘛,帮助对手刷洞察,直接输出图腾都会,不过舞凤频率高一些,也没必要太在意这个,多段伤害的技能多了去了
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8件套有8件套的好,能打持续的图腾效果,但是高收益也高风险,有时候也有局限性,一些图腾遇到特定英雄一点用也没有。
双4件有双4件的好,两种图腾搭配,不容易被针对,俩轱辘要比一轱辘稳一些
夔牛加舞凤,推荐大家给刷城防,打贼寇的工具人,宿命技能,加图腾技能,基本上就差不多了,刷的快。
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当然了,也可以上面的都不用研究,就紧着词条来,极致也是一种美
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猜一猜这是哪几个英雄的图腾
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