关于正式服新版淬炼的一些意见和建议
相信大多数人在昨天的4.7版本更新后,看着空荡荡的淬炼条和为数不多的贝壳、淬炼券陷入迷茫。
再看着自己好不容易升起来的战力被大砍一刀,瞬间有了退游弃坑的心。
这就是失败的玩法改版,即使最终资源能拉回来缺失的战力,但是这期间消耗的时间,碰到的坑,由谁来弥补呢?还得是玩家自己来!
从先行服上线后,我就努力测试了关于新版淬炼的消耗问题以及战力回落后再补回来的提升,
但是有一点没写出来的是,光是一个号的8个部位的淬炼,就花费了超级超级多的时间,
所以我的帖子里写的是 爆肝!
我自认为对乌拉拉是非常热爱的玩家了,光是做几个淬炼测试都得用上【爆肝】模式,那平时纯收菜的玩家们,哪有时间一个个装备一阶阶地再去点回来?
所以造就了目前这种消弭的情绪。
一、首先我从测试的角度来解答一下大家的一些疑惑:
1.淬炼扣除,资源返还后,我还能回到之前的战力吗?需要额外氪金吗?
我的答案是,不需要!大家千万别为淬炼系统氪金!!我们原先的资源,已经足够把新版资源拉到旧版资源的战力水平了!!
2.淬炼方式这么多,我要怎么选择?
根据我的这个帖子里的实测,大家可以参考一下1~4种淬炼方式,选择一种适合自己的再开始。
二、以下说说我对于这次淬炼改版的一些意见和建议:
1.单件装备淬炼耗时过久!每个装备40阶,一个号8件装备就是320阶。碰见号多的比如4开,就是1280阶。这让普通收菜玩家怎么弄?一周?一个月?两个月?才能拉回来?
2.资源的返还和补偿。系统里是返还了之前玩家花费过的资源,回退了贝壳、券、海星、珍珠。可是对于之前辛辛苦苦拉满淬炼,现在又得重新拉一遍淬炼的玩家来说,相对应的付出时间成本的补偿却没有!只有猪猪的一个口令红包给100券,够谁看的啊!!!???
3.降低一转要求的淬炼等级!新区的资源少,新版的淬炼根本很难达到8个装备全34阶的淬炼条件。建议降低到20阶!
4.一个大建议:淬炼一键装备后,选择保存淬炼值和消耗为一个模板,然后第二件装备可以花费同样的资源直接使用该模板,资源不够的情况下无法使用。这样,大家在淬炼一键装备从1~40阶的时候,已经熟悉且了解了新版淬炼的玩法,后续7件装备就可以省去时间,直接套用之前的淬炼模版!