已在Steam试玩过demo,提点感想
2024/07/24329 浏览综合
demo流程不长,一小时以内就能玩完,如果过全语音则会更长一点。美术部分没什么能挑毛病的地方,立绘看着还挺好,以及op之后动车上的cg还挺有感觉的;音乐和CV部分目前为止没有出现让我能留下深刻印象的曲子。
剧本方面,有个挺让我体验不太好的部分。开局在介绍女主恋人的外部特征时,不用旁白,而是女主的心理活动来描述这一切,如此一来违和感是极强的。
女主角和其恋人相处已有一定时日,怎么会在与恋人相见时在心中对其外貌进行一番详细描述,这样的描述一般只会发生在第三人称的旁白里,或是初次见到一个人才会出现的情况。这样的描述就其目的而言大体是想让玩家了解这个角色的特征,可这是视觉小说,外部特征一张cg就能解决的事情,让玩家去看反倒是更好的选择,而游戏里竟然是女主人公的第一人称心理活动来完成这个工作,并且还加了配音,这种异样的感觉实在是难以描述。
游戏的文本里还有很多可以用旁白来描述的事情,不需要刻意说明的内容却化为角色的心理活动,本该让玩家去体会的事情却直接明牌亮出来,杜绝了给两人情感关系提供想象空间的可能。
与此同时,没有任何心理活动被展示出来的尹月倒显得有十足的吸引力,当然,由于基本背景都让女主的内心活动讲完了,如果后续给尹月第一视角,其心理活动带来的影响应该不会像女主人公这么大。
看这剧本也不像是经验丰富的创作者,如果有后续的游戏可以在一些心理活动的描写上谨慎一些,用多了玩家自己的参与感就低了太多,无法以第一人称代入,以第三人称静观故事变化也有点“出戏”的感觉。
至于虐恋这一部分,试玩版没感觉出虐的部分,六年的时间说走就走,好比白色相簿2锁定雪菜路线,直接从IC的结尾作为开局,中间没有CC,直接进入coda篇,这也让玩家没办法体会时间跨度的“不易”。对了,白2的IC到coda之间刚好也是六年的跨度。尹月的离别,因为没有冬马这一角色的参与,最后的答案会是flowers冬篇那样的过家家,还是It's my go那样的现实困境,这一点如果没处理好,整个游戏剧本就会崩掉。
最终的总体体验,以100作为满分的话,目前的demo大概是60-70之间,最终评分等到正式版再看吧