S2总体体验还是不错的

2024/07/24327 浏览反馈
上赛季主要抱怨的问题是分解锁定操作便秘,以及刷图反馈差,新赛季都得到了改善。
分解加了远古批量,锁定无需再进入分解页面,清包环境一下就流畅了不少。
上赛季刷图反馈差主要是掉落问题,不只是远古太古,普通传奇套装也少,以至于锻造难肝。这赛季加了离线,加了保底,保留了源晶,锻造变得轻松,佛系玩家也能感受到每天都有进度。双倍离线是个无槽点的氪点,玩家接受度也高,可以说是一个双赢的设计。
总的来说,比起上赛季确实更休闲更舒适。当然问题还是有的。
之前提到过赛季核心玩法门槛偏高,上赛季的巅峰盘,这赛季的神铸之语。神铸其实可以放低门槛,比如普通,远古也能神铸,不同品质的装备神铸消耗不同,再平衡一下魂铃的掉落,这样至少能让很大一部分长尾玩家尽早参与神铸,又能让肝帝门维持一个相对OK的毕业周期。不然有些朋友可能好几天也摸不到神铸的边。希望季中玩法考虑一下这个问题,不要再把门槛立得过高。在维持一个合理的毕业周期的情况下,适当的降低准入门槛。
然后说说平衡问题。其实没什么好苛责的,市面上没有一款暗黑like游戏的平衡是让所有人满意的,都存在强势和弱势的职业bd,尤其是赛季制的游戏,赛季初期新职业新宠的强势是一个普遍现象。只要做到大部分其实都能玩就算合格,季中通过数值和玩法机制调整,可以让另一部分bd起来。
然后是外挂问题。这个对于佛系玩家其实影响不大,自己刷的爽了其它都不重要。但是对于又肝又氪力争排名的头部玩家,确实是个很大的心结。技术层面如果不能杜绝,确实需要加大运营力度。不然头部玩家生气了走的可是真金白银。
最后来猜一下季中玩法
1.魔王返场,拉垮巅峰盘再现
2.世界BOSS,独特暗金(做梦)
3.神铸plus,持续在神铸上叠buff
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