粗略解答抽卡机制以及白值
怎么区分hp攻击和DP攻击
首先像月歌的技能:十字斩下面括号那一排明确标注着hp+30%也就是说该技能是对敌方造成hp攻击
然后像绯雨这两个任意一个技能都明确标注着DP+30%也就是说这两个技能会对敌方造成DP攻击
这样就能够区分什么是hp攻击和DP攻击
当然也有无HP和无DP攻击像圣华的诡计加农没有标注任何攻击偏向也就意味着该技能是无HP无DP攻击虽然没有两个攻击偏向但是该技能有着雷属性,又比如美也的光芒一闪是无偏向的光属性攻击
然后说到属性hp属性加成能够有效提升hp攻击技能,DP属性加成一样
然后精神与体力这两个能够有效提升一个角色的抗伤能力不过有区别的一个能够显著提升群体攻击技能的抗伤能力另一个则是能够提升该名角色单体技能的抗伤能力不过这两个数值抗伤角色都要堆
智慧值与运气能够影响奶的回复量以及减益手的技能效果以及负面状态的命中率也就是说这两个数值辅助角色要堆
然后然后是抽卡,这个游戏不像原神那种二游,这个游戏属于要用点数来兑换何为点数?就是你每抽10次就能获得10点数以国际服的标准一个角色需要200点数也就是200抽,不过国服砍成了160,注意国服的联动角色为200点数,这个点数呢我们称之为井而这个井是保底一样的存在当你实在抽不出可以用井强换,当然这个角色也是有着“命座”系统这样说大家就很容易理解了吧,消耗角色碎片提升角色能力,这个游戏的等级为110,想要进一步提升等级就要消耗角色碎片当你满级时可以选择转生,而转身会为角色带来一点点白值的提升,还可以让角色携带更多技能
何为风格?你可以把这个理解为形态就是一名角色拥有多种形态不管你养一个角色的哪个形态等级都是共享的,技能都是互通的,但是专属技能不互通但是可以用通用化来让专属技能通用化,这样不管哪个形态都能携带其他形态的专属技能
注:破盾是最没用的职业,完全不必携带