Steam游戏评测 第一百零二期《禁闭求生》

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游戏的一开始,我们将会变成小孩子然后进入在后院里面,游戏中有着第三人称和第一人称,说实话个人还是比较怕这种昆虫,尤其是第一人称下贴脸相见有些接受不了,所以在游玩的时候就选择了第三人称。整体环境的设计还是挺不错的。
先来说一下游戏中各种自然环境之中动物对我的感受,说实话前期多数的生物都算是中立的生物,例如我们最开始见到的蚂蚁,第一次见到的时候给我紧张的直接就是上手攻击了过去,后面才发现蚂蚁指挥靠近玩家然后使用触须进行感应,并不会攻击玩家们。但是千万不要因为不会攻击就对其放下戒备,它们会在玩家们烤食物的时候过来偷吃!岂可修,上次烤了几只虫子一会没看就被吃完了,差点给我饿死!
同时游戏之中的科技树也挺有意思的,在我们出生点的周围就会有一张类似于帐篷的小型建筑,在这里面会有几个高科技设备(不是,谁家原野里面搞这种高科技设施啊!),虽然刚开始的时候只有三格点电量但是是可以自动回复的,所以前期拿到什么新东西就建议直接放过来扫描一下,当我们成功的扫描完一个东西之后就会解锁该物品对应的合成表,所以前期不要浪费电池是很关键的(我和朋友就老是忘记去扫描)
装备上来说更加的看重对应套装带来的属性,例如最开始用草制作出来的装备和后期用蚂蚁材料制作出来的套装单论防御力来说其实是一样的,但是蚂蚁套装会给我们带来一个搬运类型的增益Buff,这点对于我们搬家的时候有着十分不错的提升,因为在游戏中玩家基础的时候就只能够抱起来几个简单的材料,例如几个木棍,几个草叶之类的,后期各种手段叠上去极限的时候能够拿起几十个单位的材料。
而同样的地图探索也是我们游玩的重中之重,玩家们不能够只呆在开始的出生地缓慢的发展,还需要去探索z因为在我准备开始大搞基建的时候居然发现地板的科技是不能够通过搜集材料来解锁的,还需要玩家准备好各种装备然后去探索中心那一颗大树。
总结
《禁闭求生》整体游玩了一段时间之后确实不愧它在同类型游戏里面名列前茅的地位,带给我不能够说是真实原野,但是能够给我一种“对,这就是我想要的原野”的感受。一个人的荒野求生,一群人的原野野炊,这款游戏个人感觉还是建议和朋友们一起游玩,毕竟游戏里面的蜘蛛那是真的又大又吓人!个人还是比较推荐这款游戏的,毕竟真材实料,庞大的体量和有趣的内容加持下很难不让人喜欢上这款游戏!
本评测来自UU鉴赏家组-鸦走道人
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