7月23日二测版本更新

2024/07/231157 浏览官方公告
一、性能优化
二、竞技场增加单局灵石奖励
三、天工开物抽奖动画优化
四、编辑卡组、选卡切换优化
五、召唤物重叠的情况优化
六、加血效果不明显问题优化
七、卡牌和技能数值优化:
平衡调整:人族
1.饮鸡血阵:耐久度(3)→ 耐久度(2)
2.金石法阵:耐久度(4)→ 耐久度(3)
3.还灵丹:灵力消耗(2) → 灵力消耗(3)
4.持盾武人:属性值修改:3/5 → 4/6
5.重甲卫士:灵力消耗(5) → 灵力消耗(4)
6.远古铜卫:灵力消耗(12) → 灵力消耗(15)
平衡调整:妖族
1.精神控制:灵力消耗(4) → 灵力消耗(6)
2.斗战狂猿:生命值小于等于(15)→ 生命值小于等于(20)
3.群居妖狼:我方随从与敌方一致 → 我方召唤物数量与敌方一致
4.嗜血本能:使一个随从获得汲取 → 在本回合中,使一个随从获得汲取
5.吸魂老妖:灵力消耗(10) → 灵力消耗(15)
平衡调整:神族
1.噬电召唤:灵力消耗(6)→  灵力消耗(7)
默认召唤一个5/5的幻雷狼 → 默认召唤两个5/3的幻雷狼
2.雷能禁锢:灵力消耗(4)→  雷能灌注:灵力消耗(3)
使敌方所有手牌带电 → 触发一个友方法宝的驱动技能
3.平雷鼓:灵力消耗(3)属性值0/3 → 灵力消耗(2)属性值0/2
4.驻雷瓶:灵力消耗(3)属性值0/3 → 灵力消耗(2)属性值0/2
使对手获得三张引雷 → 使对手获得两张引雷
5.带电效果:使用带电的手牌受到4点伤害 → 受到2-3点伤害
6.万雷之渊(天象):随机使敌方三张手牌带电 → 使敌方所有手牌带电
7.惊雷之地(天象):驱动法宝造成3-5点伤害 → 回合结束召唤一个5/3的幻雷狼
8.冰雪之天(天象):随机冰冻两个敌人单位 → 随机冰冻三个敌方单位
9.覆水之地(天象):恢复所有友方单位4点生命值 → 召唤一个3/4的冰灵
10.寒冰封印:随机冰冻一个敌方召唤物 → 冰冻一个敌方单位
11.时雨:2费 → 4费 新增效果:额外抽两张牌
12.冰刺:修改后效果:冰冻一个单位并对其造成2点伤害
13.宝物炼化师:属性值修改:0/4 → 2/2
你的法宝牌灵力消耗减少(2)点 → 入局:使你手牌中法宝牌的灵力消耗减少(1)点
14.神界树灵:灵力消耗(5)属性值4/5 → 灵力消耗(4)属性值3/5
15.灵音者:灵力消耗(4) → 灵力消耗(3)
16.烈火灵犬:属性值修改:2/4 → 2/5
17.玄黄旗:灵力消耗(3) → 灵力消耗(2)
18.法宝重铸:灵力消耗(8) → 灵力消耗(7)
19.捆仙术:灵力消耗(4) → 灵力消耗(3)
20.新增随从:冰刺猬(神族)1费 1/1 逝言:获得一张冰刺
平衡调整:中立
1.雪女:随机冰冻两个敌方召唤物 → 随机冰冻一个敌方召唤物
文案调整:
关键词:法术共鸣 → 法术激励
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