节奏整理,停止内斗,和谐讨论
如果你觉得这次活动体验不错,剧情没问题,不喜欢节奏,也不想被节奏影响心情,请无视所有节奏,继续享受你的童话故事就好,祝你玩得开心
图1
妮露抱主角这图明显发糖,有些刻意但问题不大,我认为童话故事不应太深究逻辑性,如果整体观感不错,即使有小瑕疵也可忽略,这里如果细想的话突然传送异世界,居民把你当仙子,你也刚在这里待一天,按理说这时见到熟人还不至于那么激动,但童话嘛,这点小问题就忽略吧
图1下
旅行者晕倒 有人说是因为魔女说的话,但这里动画里没放旅行者开空之翼的镜头,哪怕加一个空中突然闭眼昏厥的画面也说的过去,都没有那只能说制作组考虑不周,这锅得背
膝枕 也是发福利,妮露的话没有问题,为什么不放草地上,这样我很尴尬,紧张害羞,头发扎腿,直言直语说有点痒没问题,但也是太刻意了,旅行者的晕+散兵救人刚好救成这样,这样实在刻意,处理的不够好,但也问题不大(散的个人问题最后再说)
图2
给这两个小松鼠拼积木的任务我是想看一下拼错会说什么,我以为会说“这样拼好像不对”之类的台词让我重新拼,没想到直接结束了,然后爱心裂开,表白者失落但说不会放弃,而被表白者。。。。。一个活动里的npc,一个童话故事,你说设计者这么设计真的好吗?如我开头所说,整体观感不错可以忽略小瑕疵,但这个任务可不是瑕疵的事吧
图3
红色和蓝色积木小人开心的坐在一起,而在他俩后面有个黄色积木小人,根据颜色可以联想到红色的妮露,蓝色散兵,黄色旅行者,刚开始看到这图我觉得离谱,上线核实后确有此事,今天被人说我是被节奏影响,为了准确性我又上线核实了下,这次发现黄色小人其实是在放松果,我之前捡过了所以没发现,这里不得不说设计师真是天才啊,这就有理由可说了,他是在放松果,不是在偷听偷看,并且松鼠是捡掉在地上的松果,这个小人不是在喂松鼠(正常喂松鼠应该放地上)这么一整他的行为就合理了,但是真有这么巧吗?设计师的想法到底如何不知道,但根据图2的内容我很怀疑他设计的目的
图4
妮露的新皮肤莎邦之息,有人说是散兵之媳,只是名字的话有点牵强,但是皮肤的这个铃铛原皮是没有的,为什么在这里加个铃铛?外貌又和散兵专武有些相似,这又是一个巧合吗?
图5
这里是散兵教育杜林说的话,那么他自己呢?由于字数限制帖子发不下了,我在评论区补充,先做个总结
一切都是文案,策划,编剧的锅,玩家请勿内斗,那些发抱着亲的图片看到了无视或者举报就好,剧情大家理智讨论,祝大家玩的开心
图片位置放错,已修改