四色战力队——卡组攻略
经典内战视频,了解一下卡组定位。
——高斩杀;需要多配合,所以怕解场;过牌量大,但是集中在心面。
首先,(除了慧明灯)6张SSR都是必须的,造价高昂。
其次,门槛极高,包括老玩家,我个人不觉得新手能搞明白该干嘛。
最后,这个带卡是我个人刷剧乱打用的。
视频里非常刻意的给出四大要点教学:
①后手一勾三点亮慧明灯,心面应该尽量不点亮,防止对手解心面。
但是,对手他不解我,我也不知道为什么?我特意还带了形态。
tips:慧明灯被动:上回合牌手受到攻击,慧明灯点亮后,当前回合不动,会在下回合自动站场。
②心面觉醒被动,可以让英桃(红莲派系)用牌,攒被动鼓舞数值。
二勾二解英桃。
直接不给对面刷被动的机会。
③面观四相形态,是固定按苍叶、青岚、紫岩、红莲顺序来的。
这里相当于二勾瞬发青岚心面,随后紫岩慧明灯,所以我带慧明灯双觉醒。
有人会选择三勾一转苍叶,贪心瞬发。
tips:可以考虑三勾瞬发慧明灯,也就是二勾一是紫岩面。
④攒鼓舞给姑获鸟。
且不论对手最后还是憋不住,“浪费”掉鼓舞。
你要知道两件事:
一是伤害完全够,不差那一点鼓舞。牌手就30血,你斩60血并不会更靓仔。
二是这并不是策划设计的战力队,如果喜欢拿佯攻过牌,意味着你斩杀组件限定范围更窄了。
一、带卡问题。
玉姑带卡定死了(不得不聊一下英桃)。
心面要不要带一张面面相窥来复活,缺点是三勾(否则满编面观四相,保证前期瞬发展开)。
慧明灯不带净秽,满编业回或者带一张SSR,因为可能解不到他,却又站场不死,可以拖。
英桃花月夜可以替换,挨削后并不能给战力,相当于不能保自己一手,5血是大部分解场范围。
一般他们满编谭水游,桃刹舞有个缺点,如果没有心面觉醒被动,实际上的解场数值不够(即亏牌)。
带花月夜有什么好处:方便拖后;4张一勾,可以在心面觉醒后立马刷战力;谭水游是SR卡,新手缺米。
二、强度如何?——近期干杯杯比赛数据为证。
由于16进8有过牌,战力队怕解场,水土不服,以8强后的数据为例。
1、胜,先手斩杀月季;
2、胜,优开伊邪那美、茨木旅立;
3、负,后手被凡青三杀,直接溃败;
4、胜,先手斩杀运势;
5、胜,先手优开入夜(丑女没撕牌);
6、胜,孟婆错失好局,被英桃运营资源玩死。
7、胜,解掉对面解场,后手顺利展开。
6胜1负,看似很美好的战绩。
实际上我很不喜欢这套卡组,你代入上面视频的对面玩家——一点体验感没有。
前面也是被过牌、川楼这种解场多的卡组打得毫无还手之力。
所以,我多拉复活、解场,争取不被宰猪。
三、三勾斩杀流程。
流程图如下,
必要组件回天之翼,
需要组件,优质坚守比如佯攻,需要耗火的比如正念、归风灼华、送子歌。
combo模型。
第一种,英姑移动2次,但是有桃花雨的战力,并且姑获鸟砍2刀。
消耗觉醒慧明灯的坚守打一发桃花雨;
消耗一火回天之翼;
不消耗鬼火桃之夭夭,消耗回天之翼的坚守打一发桃花雨;
瞬发二十四风;(改动原因:心面的形态可以瞬发打更有价值的牌。)
剩下一火打送子歌;
还有出击次数能接燕返或其他极速。
——所以,这就是为什么灼华不让极速使用了。
第二种,英姑移动3次,不能多打桃花雨,但是英姑跟队友攻击2次。
消耗觉醒慧明灯的坚守打一发桃花雨;
消耗一火回天之翼;
不消耗鬼火桃之夭夭;
瞬发二十四风;
坚守站英姑;
剩下一火灼华给高攻队友,替换下英姑;
还有出击次数能接燕返或其他极速。
——看明白没有,佯攻就是在中间插入白嫖了一波战力。
消耗觉醒慧明灯的坚守打一发桃花雨;
消耗一火回天之翼;
不消耗鬼火桃之夭夭;
瞬发二十四风;
坚守站英姑;
消耗出击次数,极速佯攻,替换下英姑;
剩下一火。
第四种,佛智追猎。——英姑移动四次,或者三次加一次战斗。
消耗觉醒慧明灯的坚守打一发桃花雨;
消耗一火回天之翼;
不消耗鬼火桃之夭夭;
瞬发二十四风;
坚守站英姑;
消耗一火,佛智追猎,既替换下英姑,击杀后又能再次坚守;
坚守站英姑;
消耗出击次数,极速佯攻,替换下英姑。或者极速燕返。
第四种,玉姑被解。(由于鼓舞是可以攒的,并且觉醒慧明灯回合开始有坚守。)
消耗觉醒慧明灯的坚守打一发桃花雨;
消耗一火业回复活玉姑(也可以是核心式神英桃);
消耗业回的坚守打一发桃花雨;
消耗一火回天之翼;
不消耗鬼火桃之夭夭;
瞬发二十四风;
坚守站英姑;
消耗出击次数,极速佯攻,替换下英姑。
至此,只能打两段战力投射,优点是战斗区有坚毅,英姑在准备区,有机会下回合继续启动。
所以有一个地方可以做文章:“瞬发位”可以用心面的形态打出更有价值的牌。
几个问题及其答案。
1、是否桃花雨加战力?——我的回答是,我选择觉醒慧明灯,极速桃花雨拿战力。
如图,送子歌有坚守,还能打一发燕返,所以送子歌是最高伤害,即4倍放大战力。
如图,瞬发位还在,但没有不知火真意之歌重置出击次数来打极速了。
桃花雨相当于至少断掉了你一次行动,换来2点战力,甚至是2次。
2、谭水游(桃之夭夭)是必要的吗?——可以选。
运营顺利的战力,桃花利用慧明灯白给的坚守打桃花雨,可以提供6点战力。
加上觉醒慧明灯+1跟觉醒玉姑+2,本回合基础就有9点战力,在otk斩杀线里的。
而如果只是谭水游,需要两张。优点是,只有桃花被解,玉姑在场是可以斩杀的。
所以,如视频所见,我为什么不卡三勾解玉姑,并且错开英桃?
另外,对面抗快弱的情况下,慧明灯净秽消灭敌方站场式神,玉姑可以二勾直接斩杀。
——需要比较胡,我没试过,而且这都二勾三了,略鸡肋。
3、佯攻不乱用。——理论上只有燕返次级替代。
佯攻是白嫖移动的组件,其他组件都消耗鬼火。
为什么选手经常“乱用”?
为了过牌到回天之翼,另外就是伤害溢出非常多,没必要追求最大伤害。
4、面观四相选什么?
这里我选的二勾一青岚,实际上觉醒心面有几率瞬发到自己的过牌。
主要理由如下:
我卡的这个轮次,三勾一青岚有瞬发。
瞬发面面相窥;
打5解后,面面相窥效果,复活慧明灯并抽牌(不消耗鬼火);
这里还有一火,以及出击次数去极速净秽。
相当于,2个有解场能力的式神都在。
但是,(除非抽到唯一一张业回)并不能复活英桃,用英桃来解场。
另外一种,有人选择给到苍叶(可以见比赛),相当于三勾一是玉姑瞬发启动。
另外,下回合还能青岚瞬发打过牌。
5、二勾送子歌斩杀条件。
首先,慧明灯觉醒,回合开始时坚守,净秽消灭敌方站场式神,使其空场。
然后,常规送子歌出击两次,需要12点战力(用送子歌时,牌手显示)。
双燕返或者佛智加燕返,需要8点。
(所以,视频里,对方可能胡牌了,在等我对他牌手造成伤害,这样他好用净秽过场。)
最后,心面觉醒刷战力肯定是不够的,双桃之夭夭,能够着第二条门槛。
慧明灯鼓舞1攒得更慢。
——相当于,8战力(双桃之夭夭),双燕返(或佛智加燕返。)