特别期制作组播报总结——控制免疫取消、大批老角色加强
2024/07/22866 浏览攻略
司辰们好呀!先让我们看看新版本的官方文案吧!
——当雾气在77号公路翻涌时,您应该相信那些传闻并非危言耸听。牛仔的猎枪该对准谁?木讷的侍应生看到了什么?在这里,每个人都藏着自己的秘密,放纵好奇心可不是明智之举。
不过无论如何,蓝手帕旅馆欢迎您的到来。2.1版本《77号往事》即将开启!
版本PV及更多活动介绍将于7月27日发布,请关注官方社媒后续。接下来让我们看看2.1版本更新优化的总结吧!

(2.1版本可能会见到维尔汀和红弩箭哦)
一、黄昏的音序·月相的辞章更新——加入了两个全新的游戏机制「月相组曲」以及「应激」。
「月相组曲」是一个全新的局外词缀选择系统,大家可在多个词缀中任意组合搭配,调节游玩体验,还能获得阶段性的大幅强化。
另外,选择的词缀不同,探险内也会出现更多变化,战斗关卡中可能会遭遇「不测之祸」


「应激」是一组全新的战斗效果,战斗双方的应激值会随着各种行为提高或降低。应激临界时,角色可能抵抗应激触发大幅正面效果,也可能濒临崩溃产生一系列危险行为。不同灵感、种族、机制定位的角色,面临应激的表现也各不相同;部分角色同时在场时,还会有应激触发的彩蛋。


(彩蛋正如伊索尔德和卡卡尼亚;塞梅尔维斯和罗蕾莱)
此外,月相的辞章资料片中,还会新增一系列专属造物、事件、关卡以及两种全新的开局触媒,原有触媒在本资料片中也会额外增加一个技能。
二、鬃毛邮报·盛夏特别增刊开启——
2.1版本将迎来「鬃毛邮报 · 盛夏特别增刊」限时特别活动。
在此次特别增刊活动中,将额外开启「尖峰聚焦」模式。
「尖峰聚焦」:敌方灵光将被「应激」机制取代,敌我双方的行动都将对应激值产生影响。应激值满后,会产生不同的效果。敌方不再具有通用的「免疫控制」状态,但不同敌人的控制抗性会有差异。控制结束后,基于敌人的韧性,会在少量回合中降低受到对应控制效果的概率。
我方十多位角色也将在「尖峰聚焦」中获得悬赏激励,改变其洞悉或者咒语效果。
例如:
1.伽菈波那至终的仪式「独一的圆满」效果调整:视为普通咒语,享受术法威力加成。战斗开时获得最大数量的「盈月」,回合结束时若「行星」数量未满,获得1颗当前数量最多的「行星」。
2.槲寄生洞悉中「生生不息」效果增强:创伤加成提升,基于攻击额外获得创伤加成;攻击处于「石化」的目标时大幅提升穿透率。
3.小春雀儿至终的仪式「表象与真实之间」效果增强:吸血率、穿透率大幅提升;其他友方使用至终的仪式攻击后,小春雀儿会对主目标追加释放自身的至终的仪式。

三、 增加休闲趣味玩法——在版本初期,大家将前往蓝手帕旅馆,探寻深埋的秘密;版本中期,则会开启一个搜集线索、推理解谜的玩法。
四、自动战斗优化推进中——针对当前部分角色在自动战斗时使用咒语不够理想的情况,将会持续进行优化调整。同时,自动战斗主目标集火和使用咒语策略定制功能也在推进开发中,预期能让大家基于配队和战斗需要,提升自动战斗逻辑的自由度,以获得更好的战斗体验。
五、敌方韧性机制调整——2.1版本后的新增内容中,精英及以上敌人的大部分「免疫」类效果将被「抗性」和「韧性」机制代替。
「抗性」是一种抵抗机制,当单位拥有某种抗性时,被赋予对应状态时有一定概率免疫;「韧性」是一种补偿机制,当单位拥有某种韧性且仍被施加对应状态后,会获得相应效果的抗性,持续一定回合或次数;「抗性」、「韧性」不仅跟控制类效果有关,也会处理激情降低相关的逻辑。
例如:
1. 某个眩晕抗性为0,眩晕韧性为40%的单位,被赋予1回合的「眩晕」时,会获得数值为40%的「眩晕抗性」,持续2回合。「眩晕抗性」存在期间再次被赋予的「眩晕」的概率降低(一般由100%降低为60%)。被「眩晕」2回合后「眩晕抗性」消失,目标可再次受到概率为100%的眩晕控制效果。
2. 某个激情降低抗性为0,激情降低韧性为20%的单位,被降低激情时,会获得数值为20%「激情降低抗性」,生效1次后消失。「激情降低抗性」存在期间再次被降低激情的概率降低(一般由100%降低为80%)。「激情降低抗性」消失后,目标可再次受到概率为100%的激情降低效果。也就是说,变相加强了槲寄生等控制型角色
六、 不休荒原将实装经营玩法,可以和各位角色一起培养荒原魔精

七、 角色强化系统——将在半年内实装角色强化系统,首批进行调整的角色包括但不限于红弩箭、槲寄生、鬃毛沙砾、柏林以东等,将基于角色的设定、特性和战斗定位,对角色的基础属性进行增强,并强化或调整角色的洞悉、咒语效果。该系统用到的全部材料,大家都可通过活动和玩法获取。
强化前后,角色的等级、共鸣等养成进度均保持不变。后续各版本也会持续、分批对部分其他角色开启强化。
八、PC版本已推进多时,后续会尽快上线
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