为了逃离园区,我在三十天内成为了打工皇帝
有人在暑假游遍全世界,有人在暑假努力打工挣钱为自己的生活增添保障。但有那么两个地方可以满足你旅游的探险之心的同时,还能让你赚到大钱,你愿意来吗?
我就是在《逃离园区:绝望求生之旅》和《逃离园区2:青龙山庄的生存艺术》这两个游戏中,体验到了三十天如何在像缅甸那样的诈骗园区,成为打工(捡垃圾)皇帝的。
这两都是让我们扮演不同的被骗的人,想尽各种办法逃离园区拯救自己。我们可以在开头选择三个自己的天赋点然后进入游戏,接着在三十天内想尽各种办法,躲避各种危险,努力生存,达成我们逃离园区的目标。 同样在认识到一些萍水相逢的朋友时,也能多少体验到那些在现实里为了逃离那里而努力的普通人,以及诈骗的可怕。
当然,如果在当时没有做好走入了一个较坏的结局,我们还可以重生(从头再来)打出想要的结局。因为这毕竟只要养好数值,就什么都好说了,甚至都比那些一直在重生文里斗智斗勇的主角们要轻松不少。
游戏的一代和二代相比有很多不一样的地方,各自也有自己的优缺点。但如果用玩家收看广告量来衡量的话,个人觉得一代还是比二代要容易一点。
因为在一代,玩家只需要几个周目就可以摸清规律,完成一代的最简单的攒钱赎身,和贫民窟妹子帮忙带出园区的结局,广告也不用看太多,选好天赋和后期拿到轮回币养成就能做到。
而二代一边需要赚钱保证身体数值不会出问题的同时,还需要定期完成经理给我们的码农任务,接触到的NPC也不会一直理我们,简单来说就是人际交往也变得复杂化了。码农任务第一期还比较好完成,但第二期就开始加大难度了,而且bug只要超过五个不修就容易会面临经理对我们的第一次“优化”(优化完还得继续完成加量的工作)。就算前期不在晚上摸东西,花费大量的行动力去给经理做事,你也会面临突然生病,突然癫狂的危险,再加上还没钱买药治病,没等到被“优化”就跟死了也没什么差别,熬三十天都成了奢望。
所以二代比一代可能要重来更多次数攒轮回币来养开局决定好的属性和天赋,个人觉得工作速度的属性一定要在百分之三十以上才利于我们,那么唯一可用的,就是我们的广告外挂了。
若是拿精彩程度来比较,二代是要比一代精彩,也更有沉浸点的。他们不是说会像一代那样让你选错即死,而是在好感度提升之后对你更为复杂化。让你以为你要重来的时候,又跟你说看在你之前表现不错的份上饶过你。但一些特殊事件,也在考验着我们逃出的能力。
总之,欢迎喜欢的朋友入园。