绕出三界之外,不在五行之中————孙悟空·齐天大圣攻略

修改于07/22219 浏览综合
TapTap
绕出三界之外,不在五行之中
“绕出三界之外,不在五行之中。”
版本日期:24.7.19
英雄:孙悟空
主观强度:非常强势
推荐分路:争锋、辅助
优势:控制、先手
劣势:缺乏回复、技能真空期战斗力一般
特殊:隐身
曙光战技:重击、审判、闪烁
一、
技能讲解:
①被动技能——真假猴王(伤害+隐身)
TapTap
孙悟空静止1.5秒或在1秒内承受15%生命值伤害时都会进入2秒的隐身,移除自身负面状态的同时还会留下一个分身。分身会在悟空对目标发起普攻或者三技能时进行同样的操作对目标造成伤害。被动由原先的单纯保命技能,改为具备了一定伤害。一定程度上增加了悟空的伤害能力。需要注意的是被动的冷却时间只与等级挂钩,装备以及星盘提供的冷却缩减无法对被动生效。在大招冷却的时候被动是猴子的唯一保命手段,千万不要在自身技能真空期时打破自己的隐身状态!!!
②一技能——长短自如(伤害+控制)
TapTap
悟空向指定区域挥下金箍棒造成线性伤害,随着蓄力时间的延长一技能的施法距离也会延长,同时还会将范围内的敌人击飞并且挑回一定的距离。悟空的神技之一,提供了极强的控制能力。尤其是搭配战技闪烁改变一技能方向,可以打敌人一个出其不意。非常好用!需要注意的是一技能的伤害是固定的,与蓄力时间长短无关。蓄力与非蓄力时技能一技能的冷却时间不同,蓄力后取消释放还会返还一部分冷却时间。在关键需要补伤害时可以考虑瞬发一技能补伤害。
③二技能——大闹天宫(伤害+护盾+控制)
TapTap
悟空以自身为中心旋转造成持续性的范围伤害,最后一击还会将击中的敌人击飞。并且在击中单位时还会提供护盾(小兵的护盾值为25%)。在释放二技能时受到定身效果(诸如击飞,晕眩等)都会转化为禁锢自身。相较于之前的蓄力后击飞敌人,改为了二技能的最后一段击飞敌人。一定程度上降低了悟空的连续控制能力。但是作为一个范围击飞技能,仍然具备一定的强度。守护之翼的减控效果一定程度上能够降低禁锢对自身的影响,非常好用~
④三技能——老孙来也/吃俺一棒(伤害+控制)
TapTap
TapTap
悟空冲锋向指定目标(未击飞状态)造成伤害,同时获得一记强化普攻。一定程度上增加了猴子的伤害能力。
悟空对被击飞的单位(小兵除外)造成伤害的同时还会施加0.25秒的晕眩效果同时获得一记强化普攻。相较于原版的0.75秒的控制效果进行了极大的削弱。但是作为猴子的核心控制技能,任然具备一定的强度,尤其是队友携带击飞技能的时候控制能力将上一个台阶。三技能的释放都会提供一记强化普攻,一定程度上增加了猴子的伤害能力。需要注意的是猴子的三技能对被击飞目标释放时是没有冷却的,与基础的三技能不共享冷却。猴子在控制别人时也要承受非常高的伤害,这是我个人不推荐输出猴的原因,太脆了。
⑤大招——步云登天(伤害+无法选中+控制)
TapTap
一段悟空原地升空进入不可选中状态,二段悟空跃向指定区域造成伤害的同时减速目标。悟空的又一神技,其提供的无法选中和位移,大大提高了悟空的操作空间。不论是追击还是逃跑都非常好用,尤其是搭配一二技能可以制造非常强的伤害和控制效果。
二、
星盘讲解:
TapTap
TapTap
绿色:
獠牙:穿透——增伤
渴血:生命汲取——增加回复
机敏:移速——增加机动性
蓝色:
穿刺:攻击、穿透——增伤
汲取:穿透、生命汲取——增伤以及回复
狩猎:移速、攻击力——机动性、伤害
紫色:
蛟龙·破甲:对目标造成伤害时使目标承伤增加——增伤
青藤·坚韧:受到伤害过高获得一定时间减伤——增加容错
土灵·赐福:击杀助攻获得额外金币——提高滚雪球能力
橙色:
白莲·加护:周期性的提供护盾——提高生存能力
巫灵·禁咒:定身目标时会使目标变身小鸡并且双抗降低——控制、增伤
猎隼·扑击:重复打击目标造成爆发伤害——进一步增加输出
地灵·回生:升级提供回复以及增加最大生命值——增加坦度以及续航
注:建议根据个人习惯进行进一步搭配体验更佳
三、
出装思路:
TapTap
专注之翼:移速、冷却缩减——降低技能和战技冷却
霜燃:生命值、护甲、魔抗、冷却、减速力场——增加坦度冷却以及留人能力
耀光臂甲:攻击力、最大生命值、冷却、强普回复——增伤、降低冷却、提高坦度以及回复
荆棘刺盾:生命值、护甲、反伤——提高坦度
凤翼王冠:生命值、百分比回血——增加坦度以及续航
崇高信念:护甲、魔抗、魔免护盾——提高生存能力
牛魔咆哮:攻击力、技能急速、物理穿透、护盾——增伤以及生存能力
神圣救赎:攻击力、护甲、复活——提高容错
注:出装根据对局灵活多变游戏体验更佳
四、
连招技巧:
13A23A大招
距离允许或者蹲草释放一技能击飞目标后迅速衔接三技能进行追击控制,二技能释放时注意头上的进度条免得被敌方拉开身位错过最后一段的击飞。大招视情况追击还是逃生。
1闪烁3A23A大招
一技能搭配闪烁可以打敌人一个出其不意的效果,特定情况下非常好用。
注:建议根据自身输出环境灵活调整
五、
对局思路:
优势思路:
①猴子具备极强的控制能力,不论是走争锋路亦或者是辅助路。都可以积极呼唤队友支援,利用自身稳定的控制来达到击杀的目的,从而扩大己方优势。
②二技能为猴子提供了极强的清线能力,不论是利用二技能快速清线之后支援队友亦或者是利用二技能护盾达到与对方换血击杀的目的都是非常可行的。
③猴子的三技能具有极强的控制能力,选英雄时可以让队友考虑选择带击飞效果的英雄(班、亚历山大等)配合自身,获得更好的配合效果,增加己方获胜的几率。
④一技能搭配闪烁特殊情况下有奇效,优势局面放心大胆的操作,相信自身,相信队友!
⑤大招赋予了猴子极强的操作空间,优势情况下利用三技能或者大招快速接近敌方脆皮,打出控制效果起到针对的目的。
劣势思路:
①猴子具备极强的控制能力,多呼唤队友支援配合击杀对位努力缩小经济差。
②利用二技能的快速清线效果,多支援己方队友拿人头以及中立资源,达到缩小经济差距的目的。
③劣势情况下不要随意开团,免得陷入队友更不上或者输出不足被人反打的窘境。
④打团优先针对敌方脆皮输出位,多与队友沟通。
⑤猴子同样具有极强的保人能力,劣势情况下同样也要注重己方输出位的保护。
对线孙悟空:
①猴子自身并没有回复能力,对线期可以尝试多与其换血,时机成熟时可以达到击杀的目的。
②猴子除了三技能外所有技能都不带锁定效果,对局中多利用走位亦或者位移技能规避其控制技能。
③猴子具备极强的配合能力,在其在视野中消失时多给队友发信号,降低其抓人的成功率。
④猴子技能真空期强度一般,在其失去被动以及大招这俩关键保命技能时,狠狠的揍他。
⑤崇高信念、至高信仰以及战技暗夜斗篷一定程度上都能降低猴子对自身的威胁。
⑥猴子在没有队友配合击飞的情况下,非常依赖一技能和二技能的击飞效果,尝试适用控制技能(击飞、晕眩等)打断其技能节奏,降低猴子的威胁。
⑦实在不行建议直接禁选!!!
六、
评价:
①非常强势的一位英雄,不论是走争锋亦或者是辅助表现都非常出色,虽然控制能力多方削弱下有所下降,但凭借其本身的极强的控制能力以及打团能力任然常居ban位。
②蓝色方条件允许建议放出来,红色方建议直接按死ban位!!!
2
1