新版攻略,看这一篇就够了!

修改于2024/07/221470 浏览综合
最近群里面涌入很多新人 普遍都在问买啥礼包划算 选啥阵容  正逢版本更新在新版本写一篇萌新攻略。玩了俩月
基本上可以体验的内容全部都体验过了 后续就是收集养成了。
征北镇楼
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目录索引
1.养成体系
2.活动指南
3.武将测评
4.阵容推荐
一: 养成体系
首先介绍下这个游戏需要养成的内容 这些内容随着关卡推图玩家都会慢慢的解锁 先介绍下不同资源获取的难度及获取方式
1.武将养成
武将养成是这个游戏的核心内容 一共需要上阵4个角色。PVP玩法要练7个 区分主将和队员 主将会具备主将被动技能  一般为增加一定比例的 伤害 暴击率 移动速度
冷却缩减 生命值 经验获取 铜钱获取(未实装 不知后续哪个版本会落实)抗爆率(应该PVP有点用)。
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主将技能只由S级别的卡具备 这就是S和紫卡的最大区别。
然后划重点说一下 这个游戏 武将会平A也就是普攻
和释放绝技 。近战武将选择为主将后 需要手动操作平A的方向 如果和怪物在相反方向则不会平A 平A也是非常具备伤害的,部分武将连绝技都需要面朝怪释放 如马超 。而远程主将则不会受到方向的影响
会自动攻击最近的怪。所以推荐使用远程武将作为主将,当然也是需要看主将技到底是什么效果,后文武将测评会介绍。
接下来说一下养成体系 蓝卡的培养和S卡紫卡有所区别
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蓝卡只能培养到史诗++
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培养到史诗++一共需要 840碎片 含本体的30
之后多出来的碎片可以分解成为将魂 将魂可以在将魂商店中购买其他武将的碎片 一般S卡540将魂1片碎片 紫卡360 每日限购99片
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最大的养成在于紫卡和S卡的碎片 养成需求是一样的
毕业需要11880碎片 这个也是这游戏的核心 所以招募抽到本体 自选S换了本体不用沾沾自喜
本体才30碎片 对于整体的养成进度来说是杯水车薪。
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可以看到 从传说++开始 每升一星就要800碎片。
紫卡和S卡一样的碎片需求!所以这游戏紫卡完全能当成毕业武将用
除了主将技和少点属性外,没啥太大的区别。 就算不当成毕业武将也能够你用个1年半载的。你连个至臻5的紫卡 属性还是完爆神话5的S。当前版本新手最好的选择是2S+2紫(1工具人S 随缘练
比如夏侯渊和马超这种主将技能增加移动速度的开荒非常有优势,然后在练1个S主C 所有资源给主C 紫色里面魏国双奶 曹仁+甄姬 够你用1年)
2.武将羁绊
羁绊体系 和绝大多数游戏一样 几个武将凑一个羁绊 激活了加一些属性 是属于局外养成属性
不需要上阵,这些属性开荒有点作用 但是越到后面越不够看 后面一个武将攻击都是十几万 加个几百点的杯水车薪,随缘升级就好不需要很刻意,毕竟前期升星石也是宝贵资源。
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3.装备系统
游戏装备分2种 装备和兵符 获取途径不一。
装备包括武器 头盔 鞋子和衣服 获取来源 主线 乱世群英 太阿秘境。
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装备
第三章解锁:可以由低级的合成高级的3低合成一高 但是需要花费铜币
铜币是除了武将碎片外最缺的资源 一般不会用很低级的装备进行合成。乱世和太阿后期可以产出红四 红5的装备(4 5代表星级 没看错 装备也是有星级的 比如3个红1合成个红2)而装备最高金1 用3个红五合成。合成会回退装备养成的资源 一般红1换红二 强化费用多百分之30 到后面一件装备就是上千W的强化费用。用很多低级的进行合成会亏死。
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兵符 武将升星到一定程度解锁:通过玩法横扫千军获得。
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横扫千军受主线推图进度影响解锁新的关卡 ,当前版本主线毕业能刷到红4兵符。(金色兵符目前只能通过开兵符箱子获得 能开出金色兵符的箱子获取途径非常少 一个月获得不了几个而且概率150:1)。所以对绝大多数玩家来说 红四基本算是毕业了。
兵符可以升级 可以洗练
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洗练可以洗不同的附加属性 当前版本怪物有抗爆 防御还高 所以攻击 暴击率 和 破甲变成了必须属性
洗就完了 。没毕业前可以不用花费洗练石洗练 凑合着用 等有了红4或者金色在洗练 洗练需要花费洗练石头 可以用联盟贡献和功勋兑换(功勋的获得是一次性的
是有数量限制的 打完经典战役就没法获得了 所以用一点少一点,一般就是联盟贡献兑换)TIPS:兵符里面加的攻击之类的属性只针对兵符本身的攻击
不是武将攻击整体提升那么多。
4.联盟科技
联盟科技就是用联盟贡献升级不同阵营的属性。目前升级上限是80。每个阵营的科技独立计算且都要点。最低科技级别和最高不能相差10级。也就是你想要点50级的魏国科技 其他两个阵营的科技都要点到40级。(吴国还没开 所以没有吴国科技)
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科技需要顺时针点 不能只点攻击 花费大量的联盟贡献和铜币 联盟贡献当前版本很难获取 所以需要平衡联盟贡献商店的武将碎片兑换和点科技。
科技增加大量属性 点的高了整体战力可以提升5分之1(粗略估算)
5.神器体系
神器是个巨坑 慎重选择资源投入。
神器分4个等级 蓝 紫 橙 红 每种神器的获得概率都不一样。
神器通过开神器宝箱获得 神器宝箱通过主线 活动 四象秘境获得(主要获得方式)
蓝色神器很快就能练满 紫色里面那把到刀也是很快能练满 其他的神器只能呵呵了,贼难。
神器需要首先收集碎片进行解锁。解锁完会增加属性(初期还是有用的这点属性)但是要达到1星才能触发神器特效我(巨坑)。红色神器贼难刷到碎片 哪怕是红色的神器箱子大概率开出来的是橙色神器。而且氪金也贼贵 648买不了几个红色箱子 。建议整体神器随缘练 每天刷刷秘境慢慢收集。(目前大佬里面也没几个有1星红神器 所以别急 4个月了都没红1星)
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二. 活动指南
介绍下这游戏的活动
主线关卡推图活动
该活动是当你打过某个章节的第一关自动触发 为章节推图速度排行活动 新人不用担心这个活动参与不了
这个活动是周期性刷新的 一般为3天 也就是你今天才打过这个章节的第一关 和你竞争排行的人也是3天内才开始推图的人比 现在新人较少 基本没人和你抢第一 但是需要注意 关卡的难度跨度很大,所以就需要卡关 (不要盲目去打下一个关卡的第一关)从第四章开始
每个章节需要的战力要求成几何倍增长。这个版本又重新加大了关卡的难度,所以不太好判断每个章节需要多少战力能过 可以看一下第一小关的推荐战力 然后按照这个关卡的推荐战力增加个三分之一来推算能打过的战力。因为排行活动是有时间限制的
给的奖励新人也是很需要的 就需要规划好进图时间 不确定的可以群里面问一下。7月活动应该是7.1 7.4片) 7.7 7.10这样刷新。
主线推图活动奖励有3个方面
1.排行奖励
一般根据关卡顺序 在50自选S碎片 40神器箱子 等内容进行循环
2.活动商城
里面可以用 元宝购买一些道具 原先最有价值的是随机S碎片 现在这个版本一下子出了十几张卡 随机S碎片瞬间没用了。但是还是可以买买招募令 等所需的资源。不推荐买神器箱子 又贵又坑
3.解锁关卡基金 128的基金 章节推图进度给元宝 是小氪玩家获取元宝的主要来源 0氪就忽略吧
但是少了元宝真的很难练了这游戏 因为后面有必须用元宝买的东西。
循环轮替活动(核心资源获取来源的活动)
每周为单位在下面3个活动中循环:
1.点将活动(垃圾活动,不配进入循环)
核心有2个部分组成 点将招募和自选武将升星计划
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通过点将令选择指定武将进行召唤 概率贼低 100次招募2个S的概率 也就是60碎片
真的亏 氪金大佬非要花钱就玩这个吧 然后随着你点将的次数在给一些奖励。比如碎片 红色兵符箱子等。
自选武将升星计划 就是自己选择一个武将 然后每当这个武将达到一定的星级可以免费领一些奖励。
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也可以解锁一些氪金礼包 。这个一般小氪一下单位就不用看氪金丽报了 大佬请无视 648 200碎片…就看你的财力了。玩到后面就是每次选择一个自己练度高的领一波奖励。
2.宝箱活动(核心活动必参加)
划重点!!!
这个游戏的开箱子玩法 所有获得的宝箱必须攒着 (不管是0氪还是氪佬都要攒宝箱)参加这个每3周一次的宝箱活动 活动内容就是开宝箱会获得积分
积分达到一定程度可以获得资源奖励。
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1轮50个自选S碎片 20个随机碎片
可以4轮就是200自选碎片 核心碎片来源之一。
然后宝箱分为
木质 开一个1分
青铜 开一个10分
黄金 开一个20分
铂金 开一个40分
钻石 没分 所以只需要攒前四个
你想要4轮 必须要攒13500分的宝箱(开宝箱也会有奖励领 每达到多少分可以额外领几个宝箱)
然后宝箱的主要来源是灵虚秘境
基本都是每天刷灵虚秘境攒宝箱 到了活动消费一波 高等级灵虚秘境掉落铂金宝箱 等级越高概率越高一次可以掉几个运气好
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3.乱世活动(必参加核心碎片获取活动)
活动玩法是每天打乱世群英 获得积分 积分达到一定程度可以领取奖励。
划重点!!:乱世活动周五开启 不是氪佬每天打乱世能够获得的积分会低(氪佬 乱世刷新次数多
乱世出仙人和宝箱的概率也高)而乱世群英每天20次的刷新是在早上 所以乱世活动开启前的周四白天别打乱世 等到过了晚上12点在打,可以多一天的积分 不然低氪很难拿满奖励
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下面是全游戏最重要的活动!!!
乱世活动会伴随神秘商城活动
神秘商城里面可以花费28000元宝购买200紫色自选碎片+200S自选碎片 可以买4轮 也就是800紫色自选和800S自选 需要112000元宝 所以攒着所有的元宝买这个宝箱吧!
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其他所有的东西都可以不买 这个是必买的 3个礼拜800S碎片和800紫碎片 没有比这个活动性价比高的了 要知道这游戏氪金买碎片648=200S自选 参加这个活动等于4单648还附赠800紫碎片。后面会介绍要拿满这个112000到底该如何氪金。所以能买几轮买几轮。
所以为什么推荐练紫卡 也是因为这个活动 基本上所有的卡都是靠这个活动练起来的。
参与这些活动 每3周可以获得(全部获得)1200碎片 不算其他的资源获取方式 1张卡毕业需要29周 算上乱世和其他玩法 基本上22周毕业一张S卡 和一张紫卡 如果你在氪金就继续缩短时间。
说一下想要达成轮替活动的氪金推荐:
1.关卡推图基金 128 不买这个基本乱世的28000元宝你买不起
2.永久卡+月卡 都是元宝来源 还给秘境参与券 刚刚提了 大量的资源都是通过秘境来的钱不买这个 宝箱活动你没法毕业
3.每日烽火九州的6元礼包 可以给一些元宝 招募令 黄金宝箱 还有连续充值7天的奖励
买了这些基本上活动能参与完
4.乱世活动开启后还可以购买一个周卡128 给1W多元宝 在你元宝不够的时候可以考虑这个补充元宝
不建议购买 神器箱子礼包 那个真的亏 碎片类的礼包就看你愿意氪多少了毕竟真的贵
除了乱世28000 这个游戏没有任何其他比这个需求度更高的购买项
所以合理攒元宝吧。
三. 武将测评
好了终于进入到最受关注的内容了 直接进入正题
介绍武将前先科普下这个生存类游戏的核心玩法(需要手动操作 且具备一定难度)
1.主线关卡:3个阶段 杂兵阶段 杂兵+精英阶段 头目阶段 。主线一般一张图连续4到8关
2.秘境玩法:3个秘境和主线要求类似 后期秘境每一层都是精英+杂兵或者单一头目 打满5个头目刷首领(后面首领会一次刷几个BOSS 后面几层首领的难度很高)一张图连续15关
3.公会BOSS 单体BOSS 打输出
4.铁血沙场
一共就432关 打完就没了 一天最高能连续推50关  类似无尽 不过打通就没奖励了 一次性副本
5.横扫千军
和主线类似 连续20关
每种玩法虽然打的一样但是对于武将技能来说会有区别 有的玩法武将没法使用突破技能 只能用突破前的技能
有的玩法可以通过局内养成突破武将技能。
玩法的特色是越级挑战 就需要队伍具备以下优势:
1.优秀的群攻能力(清理杂兵)不然越打小兵越多
打到后面就没地方躲了
2.打小兵+精英的能力 大部分武将的技能没法精准在一堆小怪中找到精英并击杀 所以越级挑战其实是很难杀死精英怪的 基本都在躲小兵和精英怪的技能(精英怪本质上和头目没啥区别都会放一大堆技能
所以杂兵和精英一起出比头目还难打)
3.单点输出的能力
一般来说单个BOSS算是好打的 除了极个别的几个比较难 比如夏侯渊这种带锁头的BOSS 技能很难完全规避 扛不住伤害 就会压缩你打BOSS的时间 其他BOSS走位好点都可以风筝
基于这样一个队伍的基础配置就出来了
1.1到2名主C 需要具备优秀的群攻和单点能力 一般就是靠主C打伤害 群攻能力大于单点能力,必须具备能大面积清理小怪的能力 没有群攻能力升级就慢 升级慢解锁技能就慢 恶性循环
2.1到2名副C 具备一定的输出能力 和 特效 一般来说会选择和主C一样具备群和单能力的 最好还能加一点控制 或者 增加移动速度类型的 毕竟开荒的时候大部分时间都在躲避怪物 有群控或者增加移速可以让你更好的适应环境
3.1到2名辅助 加血或者套盾 或增益BUFF 但是如果上了套盾就还要加血的奶妈 不然奶量不够
队伍构成 PVE
1.2主C+1副C+1辅助
2.1主C+1副C+2辅助
3.1主C+2副C+1辅助
主C推荐
可以作为主C的人选推荐 只有3个 吕布 赵云 关羽 其他角色没法当主C
吕布
T0级别主C
优点:游戏最优秀的群攻能力 外加不错的单体输出能力。在技能没有突破之前朝前方大范围扇形AOE 可以不错的清理掉前方大面积的杂兵 且具备一定的击退能力 扇形AOE结束后在向前方长直线戳5下 共计6段伤害。释放手感经过几次了的优化已经很好用了。技能突破后扇形AOE变成了整个圆形 围绕自身大范围的圆形AOE是个群怪极其机器。
其次 吕布的被动增加大量的暴击属性 在当前版本怪物的抗暴属性大幅提升 吕布增加暴击算是为数不多打怪还能偶尔触发暴击的选手了
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缺点:打BOSS不稳定 是爆发型选手 可能伤害很高,也可能很低 在公会BOSS输出上体现的尤为明显。这来源于他的被动 概率狂暴 狂暴让本次攻击大量提升 狂暴后虚弱1.5秒 虚弱时攻击下降30% 普攻也会触发虚弱 运气背一点 每次都是普攻触发狂暴
虚弱的时候放技能就很难受。
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关羽
T1级别主C
优点:突破后技能变成1条龙飞来飞去(方向不可控)所过之处寸草不生是持续时间最长 AOE面最广的技能 在开荒时属于开路神级 技能可以带来大面积可以躲避的空间 龙基本上小怪直接秒
打BOSS属于刮到一次就是4段伤害 运气好刮到多次会触发多次伤害。技能衔接CD较短 放完一次 很快就能放第二次。号称是减CD堆起来可以双龙齐飞,不过要求有神器 金色装备 要很后期才能实现。反正我是没见着过。
由于龙是随机飞的 关羽可以比较轻松的风筝难度高的BOSS完全不需要近身
打秘境后面几关比较好风筝 而且对于分散站位的BOSS 比如后面难度的图可能一下刷新4个BOSS分散站位 龙能带来极高的输出 对多目标BOSS战表现优秀。
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缺点:没有突破前技能简直不忍直视,范围特别小,新版本为了给PVP让道还砍了技能范围,就导致了如果选择关羽主又没有练第二个AOE角色 在关羽技能突破前贼难混。现在未突破的关羽算是全武将输出范围最小的
没有之一。
龙的方向不好控制 具备一定的随机性 明明右边怪多非要往左边飞就很尴尬。
赵云
T0.5级别主C
和关于一样技能突破前和突破后完全变样
优点:技能突破前是向前方进行4段戳刺 可通过摇杆转圈的方式变成圆形AOE 手速快可以转3圈 范围面积和吕布突破后类似 是非常优秀的AOE技能 就是要手动操作很累人 一直要转圈圈 如果不放主将 AI操作释放技能没法做到圆圈AOE 只能做到大半个圆 有的时候甚至是直线。技能突破后变成全游戏单体输出最高的技能 向周围释放30条小龙 每条小龙是1次伤害 打小兵就是秒了最近的30只小怪 秒了小怪还能减少CD 快速释放第二个技能 只有1个目标时相当于30段伤害 虽然现在伤害递减严重 后面的攻击都不破防只能按照攻击力百分之5计算 但是小龙还能触发神器效果 总体来说单体输出第一。技能可以斩杀 就是概率触发10倍伤害,但是我测试的时候没感觉会有斩杀效果的触发不知道具体是怎么计算的。不知道后续收否会调整 如果调整玩 伤害还能上一个台阶。
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缺点:自身没有暴击加成 基本上目前版本别指望有优秀的暴击体验了。没突破前放主将位置技能需要手动操作才能发挥最大收益,这是玩游戏还是被游戏玩…吃血量和攻击力的加成(很多人都是先做武器 其余装备还是低星 赵云还需要做血量加成的装备 )特别吃破甲 兵符一定要洗破甲属性。整体数值上比不过吕布和关羽一样练度下攻击力是三人中最低的。有些辅助技能是找攻击力最高的人 比如关羽和赵云同时上阵 那辅助可能技能都放给了关羽。
主C整体评价
这三个是游戏中唯三能当成主C培养的 整体使用体验上吕布手感更好。不过现在养成 队伍完全可以从这3个里面挑2个练 比如吕布+赵云 或者关羽+赵云
副C推荐
副C有两类
1.主将技能带移动速度
提升整体游戏体验 跑得快就是有优势
2.控制类
有了可以风筝高难度BOSS 没有BOSS教你做人
移动速度:目前版本中只有夏侯渊 马超和曹操3个角色具备移速加成类光环。这三人都是非常优秀的副C选择。区别在于马超和夏侯渊是天生自带光环 曹操需要练到神话4才能加成移速。
控制类武将则有 张角 诸葛亮 司马懿 曹丕 貂蝉(紫卡)没有写的就是太下水道了
分别讲一下他们的特色
1.夏侯渊
定位 减防 移速 远程武将
2.马超     定位 输出 移速+控制
3.曹操     定位 减CD 攻击增益 移动速度 减防 居然还带控制
4.张角     定位 控制 减防
5.诸葛     定位 控制 增益
6.司马     定位 控制 禁疗 PVP
7.曹丕     定位 控制 易伤(不明确效果和减防哪个好)
8.貂蝉     定位 AOE 控制 增益 可忽略不计的奶
最终目的是从这些角色里面选1到2人配队
上面的角色不存在某个角色断崖式的领先,最终还是要根据你主C的选择 搭配不同阵营选择副C
后续阵营推荐会告诉你们该怎么取舍。
曹操:可以说是全游戏最优秀的辅助 功能性强大 虽然输出技能拉胯 但是功能性贼全面 缺点就是想要移速需要投入大量资源
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夏侯渊:原先最好练的角色之一 不管是招募还是乱世 出货量极大 成为了老玩家最青睐的副C选择 但是版本更新后 大量武将新增稀释了卡池。并且减防御又被砍了一刀后 表现就没有另外两张卡优秀。虽然技能也略微带控制 但是概率真的不高。新版本多了很多新武将
以及开放阵营光环 为了凑队伍 已经开始被大量老玩家舍弃 如果已经练了也可以继续用 本身就是功能性选手,也不需要练度多高。
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马超:移速将领中输出范围最大 伤害最高。单体输出可以达到吕布关羽级别 比赵云低一点点。要不是输出技能不太稳定
是当主C的面板。控制不是概率是必控 看了下游戏中具备必控的只有马超 其他都是概率 不过基本上控制类的武将控制的几率还是比较高的。缺陷在于他的技能随机性太大
虽然范围大 但是在打小兵的时候 容易3下范围重叠 就算不重叠也不可控制方向。最坑爹的是 加移速需要主将 他还是个近战
并且他释放技能需要面朝怪 如果背对着怪跑 是不会放技能的…需要手动对焦 这个操作手感简直了(希望后期调整成为自动索敌)然后就是技能炫酷容易造成手机卡顿。
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张角:群雄单体控制 并且普攻和技能都带控制 在副C中属于非常好用的角色之一,控制体验很丝滑对近战BOSS和远程BOSS控制效果明显。玩吕布 凑22群雄阵容张角必备。下位替代是貂蝉 看谁练度高上谁。不过张角的主将技能比较拉胯10%经验和10%铜币获取,铜币获取还没实装。
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诸葛:真的是很令人失望单位角色 技能没特色 2个圆形AOE 位置随机还不持续 ,整体还没非武将技能里面的八卦好用。 整体表现中规中矩 有控制 有增益 但是蜀国强大的C太多了 就会导致PVE没有上场的空间PVP可作为后排选手。
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司马:感觉是为PVP而生的角色。在PVE里首先技能范围很大 但是看着大 漏怪很严重 看技能感觉满屏幕 实际只有一个小圈 而且很容易迷惑你让你感觉打完了 结果一堆小怪冲进来  有他输出和没他输出感觉没啥区别 被动里面的偷攻击作用到BOSS身上也是软绵无力(不知道是不是BUG)但是PVP感觉会很强 作为后排控制 并且还有普攻偷攻击,可能会很暴力。(有待验证)和诸葛一样 魏国辅助位置太强大了 并且新卡都难练,所以PVE几乎没有上场空间。
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曹丕:这个角色真的尴尬,技能是前方锥形范围一个AOE+概率冰冻
怎么说呢 非常普通 也没啥输出 就是可有可无的那种角色 。不能当队长 不然每次放技能都要手动对焦,和马超一样 不面朝怪不放技能。魏国辅助位置强大,几乎不太可能在PVE场景里面出现 被动技能感觉向是PVP前排抗伤+控制的定位。
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貂蝉:群雄除了吕布之外 唯二能上场的角色 技能也是什么都搭点边。有控制 有奶 有增益 紫卡能到这个程度还要啥自行车
看看她再看看诸葛亮 感觉貂蝉才应该是S卡… 技能范围很大 但是虽然范围大
控制不是很稳定 输出也不是很高 在吕布的队伍中完全不需要她来AOE补伤害 就是什么都有一点 什么都不强的定位。群雄首推张角,张角没练度可以玩玩貂蝉做个过度。
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辅助推荐
本游戏辅助有3种类型 治疗 套盾  增益分别讲一下选择依据。
治疗型
目前治疗型有2种技能模板 一种是纯治疗 技能就是全体治疗(甄姬 刘备) 一种是普攻触发回血或者技能触发回血 会有一定的限制。
然后说一下技能机制,游戏开荒过程中大部分时间都在跑路生存 纯治疗型武将无论你离怪多远都可以触发技能进行回血,而普攻触发治疗的则需要打到怪才能奶,就需要你得离怪近 这点奶量基本可以忽略不计 BOSS摸到你一下可能大半血没了。因为大部分时间打有难度的BOSS都是风筝 把割草游戏玩成回合制游戏 打一套离远点奶回来在过去打一套。高难度的BOSS有很多技能不容易躲避 没办法做到其他游戏你普攻回血(类似吸血)能顶着BOSS打的情况,所以在整体阵容中 版本唯二的奶必须带一个。
普攻回血在PVP里面可能会有优异的表现,PVP都是顶着打的,
套盾型
这个游戏的套盾和其他游戏不一样,别的游戏中套盾的都是肉盾,而本游戏中套盾的作用在PVE里面实际表现很拉跨,因为套盾是有持续时间的,而你释放技能的时间轴不可能和BOSS释放技能的时间轴对应起来 所以大部分情况下都是你套了盾 持续时间内都在跑路 盾消失了BOSS打你一套。套盾目前唯一的作用就是在被一堆小怪围起来了 套个盾 顶着盾跑出去。
增益型
增益也有3种类型 光环型 永久持续  普攻触发型  技能触发型
和奶和盾一样 需要技能和普攻触发的都很难完美覆盖到你主C的技能时间 时间轴现在很难判断,因为游戏并没有给出技能的冷却时间和时间轴,很多时候只能平感觉 需要技能打到或者普攻打到才能触发加攻击的,很难完美覆盖。所以版本唯一光环增益曹操是辅助唯一真神 被动直接加全队暴击攻击 全程覆盖 还有谁。。。
所以在辅助的选择上基本没什么好说的 甄姬 刘备 一魏一蜀必须上一个 无论你是什么队伍 这俩必须有 刘备是甄姬的S卡上位替代 技能几乎一模一样 每一项都是略强于甄姬 ,但是刘备有清除DEBUFF的效果 所以搭配吕布 一局内可以触发几次吕布的虚弱效果 略微提升下吕布的输出。就是在养成的过程中 S卡的辅助顺位不高  一般甄姬的练度会完全高于刘备 新玩家S卡肯定都是优先输出的 所以很长一段时间内甄姬都会是你队伍中唯一的奶。
刘备技能展示
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甄姬技能展示
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接下来是套盾型的选择
版本中只有2个套盾角色  曹仁(紫卡)张飞(S卡)2者的区别在于曹仁能套盾 能奶 还能减CD(原先可以减少主C2.4秒冷却 改版后削弱到1.2秒 但也是游戏中冷却缩减时间最长的) 是很强的奶量补充 队伍搭配甄姬就是魏国双奶 好用 好练   张飞技能更偏向减伤 带控制 和减防 是有输出的 但是在PVE中的作用其实很低 盾其实没用(前面说过了)而其他的控制 增益等也是全都能被替代的,并且蜀国主C强大 张飞在PVE中上场几率不高 ,但是技能机制在PVP中表现会很强大。
曹仁技能展示
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张飞技能展示
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接下来单独介绍一张紫卡 郭嘉  郭嘉从PVE跌落神坛,PVP强势崛起  郭嘉的技能效果是自身范围一个圆,永久持续时间,不需要释放,在很多割草游戏中这种类型的技能是用来清理小怪的不二人选,但是需要练度高才能达到割草的目的。当前版本怪物属性大大加强,郭嘉再也不能无忧无虑的清理杂鱼了 没练度基本从第3章开始就清理不掉杂鱼了 。整个技能效果不能秒怪就变成了类似于超级兵的存在。。。PVE地位十分尴尬 不知道玩到后期毕业了之后是不是可以重回割草武将行列。但是因为技能不需要释放,范围较大且自带控制效果,在PVP中开局就能控制住很多近战武将。是所有近战武将的克星 。并且普攻增加对面冷却在PVP中属于核心控制了 毕竟在PVP中谁先放大谁赢基本上
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四. 阵容推荐
最后说一下阵容推荐 其实当前版本阵容几乎固定了 能够上PVE的人物不多,新版出的大量武将都是为PVP打造的。
首先阵营就需要考虑阵营羁绊 最终阵容肯定是要凑到阵营羁绊里面15%的属性加成。目前只有2种选择 要么22混搭  要么同一阵营上4个。而魏国没主C 群雄没主奶 只有蜀国目前具备上4个同阵营的可能。
阵营推荐1:22群雄蜀国混搭
吕布 赵云(马超) 刘备 张角
这个阵容可以算当前版本最强势的阵容 要控制有控制 要输出有输出 并且 群怪 单体能力都爆炸 缺点则是难练 4张S卡没个1年不可能毕业。
推荐阵容2:22群雄魏国混搭
吕布 张角 曹操(曹仁)甄姬
这套阵容还是围绕吕布组的核心阵容 优势是曹仁 甄姬都是紫卡 可以和主C一起练  张角练度不需要很高 能控制就行 。过度期间可以上夏侯渊替换张角或者曹仁 打部分BOSS和打高难度图躲小兵和技能。曹操可以最后养 慢慢攒碎片就行
推荐阵容3:22蜀国魏国混搭
关羽  赵云 甄姬 曹仁(曹操)
带了关羽不推荐带马超,关羽技能没突破前需要另外个主C或者副C帮忙清小怪 马超清小怪效率不高不稳定 玩起来会很累 其他和上个阵容差不多
五. 最后总结
新版本怪物属性极大加强,英雄技能纷纷削弱。毕竟是个数值游戏,策划的规划就是所有武将输出要趋同 所以在测试的过程中目前没有出现输出特别爆炸和特别拉跨的武将。赵云 关羽 吕布这种推荐的主C在测试副本中表现出来的输出能力其实差距不大。差距都体现在了技能机制上面 有的武将使用更加丝滑 比较容易操作 效果好 比如吕布就是典型的技能机制 范围判定这种设计的比较好 所以显得更加好用。新出的几个如司马 诸葛 曹丕 张飞 等虽然在PVE中没上场的机会 但是想要玩PVP他们的表现可能都不错。
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