个人建议,官方看看
首先说一下这游戏,主打挂机类游戏类型,单机模式,收益。(个人玩了十天左右的游戏建议)
说一说还有的缺点和不足地方
1:升级装备需要的金币还没有考虑周全可以出一个专门打金币的地方,因为里面的模式没有一个可以获得大量金币,唯一获得金币的渠道只有两个地方在商店兑换,二者开宝箱和挂机收益。这里有一点很不足没有考虑到升级技能需要大量金币装备也需要大量金币。
二:我们就说说被动技能升级的另一个所需材料。
唯一渠道打PVP根据排名获得多少材料。
建议搞一个层次,避免新玩家的加入没办好获取前期的资源,在打到前多少名上到另一个阶段在那个阶段打相对应的对手,获得跟高的材料升级被动技能,也避免了新的玩家没有pvp得体验感,根据每周排名晋升,这样后面进来的新玩家也好,对老玩家也有玩家动力。
三:说一下新模式的爬塔。
每周一个五百金圣物,每天一个金圣物箱子五百。
每个箱子只能获得十几个材料金圣物箱子兑换跟开出来的材料比例过低,需要调整一下,建议查看一下。
五:属性的百分比加成,很奇怪那个加成在面板比例对比有点问题,你们有那计算机算了没有。
六:角色问题
目前测试阶段只有一个角色,可以在出一个角色多一个可玩性,因为你的技能都有了反伤刺甲只有一个战士的兼容性并不是很好,还有个闪现也在战士上面用,真的可以考虑一下出个角色。
七:模式不够多还可以出点模式