最近又看到岁月史书1.0剧情的了
关于忌炎的问题,可以问问任何当兵的,上级命令是错的你也得执行,你士兵只能服从,错了后面军事法庭,但是当时你就得遵守命令,你的辩解把抗日时期死守南京等一众士兵的所作所为进行了全盘否定(你以为死守的人不知道打不过吗),我真心希望你不要硬把不合理的剧情和逻辑进行脑补进行合理化,这就是文案和编辑的锅,你可以说角色是无辜的,但是剧情是一定有问题的,这样剧情本是很好塑造的,将军死守让忌炎回撤呼叫增员或者去接应援军,结果受什么影响不好分辨方位,情急下忌炎觉醒了杀出重围,找到援军然后回来将军打伤boos然后下落不明,忌炎接任将军,再给前将军立个碑(这不比罄竹难书强)后面剧情看时机再把前将军插入回归,谜语人一点就是加入黑海了解世界真相之类的暗中帮助主角,要么整一段主角被其他boos纠缠或者影响无法及时回防今州,前将军神兵天降和现将军护驾主角也好,暂时守住今州也好,然后协助主角和之前那个boos来场宿命对决,这多好些啊,你感觉我写的这些不比现在1.0的剧情顺吗,不更让玩家喜欢吗,再添一点细节,这不直接点燃家国情怀让玩家氪金,两个将军直接双赢