浅谈一下环状水星

修改于07/216396 浏览综合
抽了,也体验过,说一下我的体验感受
首先必须承认低塑水星确实在常规配队(除一些比较特殊的存在)中,洞三的术法威力提升很难全覆盖。但即使只覆盖九层,18的伤害提升加30爆伤也很多了
三人队不考虑,只考虑四人队(水星加任意三人)
9层的爆伤提升这个算比较容易达成的,而16 层的术法威力提升基本只有在开大后的第二回合可以达成
开大第一回合:水星大+任意三张牌,【这个回合基本也吃不到16层。除非大招后面接的牌是,三张(原)二/三阶牌,这三张牌有一张还得是水星的buff牌。】
开大后第二回合:水星任意阶buff牌+三张任意阶牌【因为调阶的影响,计算时都是二阶牌。按全(原)一阶算,水星buff牌(3+4=7层),三张任意牌(3+3+3=9层)。】这个回合要想稳定拿到至少16层,就必须至少有一张水星的buff卡。
开大后第三回合才能拿到32伤害提升(至少)+30爆伤+20术威。所以基本可以看作这是个延时给buff的大招,还是有条件的。
然后脑测一下塑五【宇宙能量】回合加一的情况(如有说的不对可以指出)
还是只考虑四人本,洞三给的所有效果基本可以全覆盖,
第一回合:4张任意一阶牌(4×2=8)
第二回合:4张任意一阶牌(4×2=8)
(三人队只要两回合有一张水星buff牌,也基本全覆盖)
也就是说,塑五把水星从需要出牌,需要开大,甚至还需要一些条件才能触发所有效果,变成了一个名副其实的挂机拐。
然后再说一下,一直说的拆机制。(说明一下,我这个人是觉得在塑造里延长回合,给的buff提升层数这种不算拆机制。深蓝确实是低塑就给了完整的技能,但是塑五也确实是改变了整个角色)
只能说,深蓝真的很懂拆机制。给你完整的角色技能,但是低塑好不好触发就不关他的事了。拆了吗,如拆,好像拆了又好像没拆。
塑五看似加一回合,但实际上整个角色真的变了很多。
不过塑一把【两张三阶卡加激情】变成【两张两张二阶卡加激情】,相当于触发条件完全不一样了,而且实际效果还是叠加效果,这个塑造才是拆机制吧。
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