术士三系开荒后期评价
痛苦:都说术士开荒难其实痛苦天赋在有一定基础的情况练级能力可以给到两星半,哪怕没有恶魔之心的情况,饰品带灵魂锁链,生命吸取带充能雕纹,有双吸血的蓝胖相当抗揍,另一个饰品带虚弱或者疲劳诅咒进一步削弱boss攻击能力,起手吸血虚弱黑暗痛苦×2换蓝痛苦x3腐蚀(该说不说前戏是真长)然后就换蓝、给蓝胖加血蓝胖血没压力就暗影箭,群体就开灵魂燃烧重复上面操作不过痛苦上到3-4层灵魂燃烧就到时间了,给主目标补满痛苦和腐蚀就召唤黑眼暗影箭用暴走雕纹一直A,前排随从最好用两个可以打断的前排,有条件最好换恐惧之触被动,术士缺打断所以不要啥技能都用打断,一些不重要技能交给随从或者命运(毕竟目标多不一定打自己头上)自己两打断用在灭团技能和召唤上(boss血不多时召唤也不用管)。这样玩痛苦不能说过图多稳但达到推荐分再吃个蓝药的情况下有大半概率可以过,245的时候搞水滴痛苦难点就是245开荒都城(老一本体分身以后吸血buff不继承蓝胖秒躺,两波小水需要地狱火和随从硬抗或者用掉灵魂燃烧,但用了灵魂燃烧和地狱火打老二又特别难)2.7万战力以下的痛苦过图稳定性是优于恶魔和毁灭的。毕业装290套主红杖副酸匕项链魔颅或者凋零(凋零可以在灵魂燃烧时间多上一个HOT)戒指双攻击,饰品锁链加恶魔之心3.2万战力以上可以把胖子换成狗,伤害更高且多一个沉默。属性2400暴击急速,增伤>全能>精通,痛苦不需要吸血。后期综合评价三星半
恶魔:术士天赋里讨论最多的,但其实是个人最不推荐的术士天赋,练级能力一星半不如痛苦三万分以后伤害能力不如毁灭,恶魔最大的优势在于高战力之后的半自动挂机,围绕恶魔开荒及后期输出能力其实就一点,那就是评分,战力低谈什么随从抗住紫胖多抗揍都是扯淡,所以开荒期间恶魔术士啥装等高穿啥,当然属性规避双回吸血也不要太多,全能精通尽量高开荒随从最好带两能控的前排,这里不得不说下恶魔流星这个技能,技能描述里没说可以打断,但实际上是可以打断读条的。被动恐惧之触最好是出,有恐惧被动的术士开荒可以提高一星。毕业配装300套红杖酸匕项链魔颅戒指枯叶+黑暗,饰品恶魔之心+黑龙之书,被动内心之魔二恐惧之触灼热之痛第四个邪能之力强烈和暗影强化里选反正提升都不大。属性暴击急速2400精通5000全能5000,其实对于大后期恶魔术全能增伤都差不多,哪怕暴击不满影响也没其他职业大不用太纠结。总之就一点召唤系天赋就看战力。后期综合评价三星半
毁灭,术士用的自数太多后面另起一贴聊毁灭