火炬杂谈(关于玩家引流的一些想法)

07/212181 浏览综合
(一)
谈这个问题前,不知道论坛里有多少人关注《乘风破浪的姐姐》在众多姐姐里,22年的王心凌,23年美依礼芽不止霸榜的同时也都成了当年各平台现象级的人物。
22年王心凌的‘霸道总裁’们一度左右了芒果股票的走势。
23年的美依礼芽让大众看到了二次元、阿宅们的力量。(这两个群体的消费潜能巨大)
我们从中能看到偶像给予粉丝的号召力。
这里重点说说美依礼芽,因为从她的形象和粉丝受众群体来说,和火炬的动漫风格是有很好的切入点的。所以能否考虑请她代言,推出各类时装和相关内容(角色植入)及周边,从而达到引流。
关于时装,这里就不能不提到动漫和cosplay圈了,好的时装需要好的消费群体。
上个赛季前瞻,爱迪生的视频里说剧情文字策划要失业了[表情_尬笑],这里能不能考虑出同人漫画来吸引这部分群体呢?还有平时的漫展、coscplay活动官方能否参加以提高影响力。
这部分群体自发热爱,消费粘度高。
让我们的‘艺术家’细胞得到更充分发挥(赛季掉落动画加鸡腿)。
(二)
还记得我们本赛季直播前瞻清新可人的爱丽丝小姐姐吗?不知道我们的‘大雪’主播是不是看的太入迷,从而有点忘记了直播。
主播,是火炬一直以来最重要的引流方式之一,以男性游戏攻略向吸引同类竞品玩家居多,这类玩家也是男性偏多。
本赛季的爱丽丝姐姐却让人眼前一亮,我当时的想法就是让爱丽丝直播教我玩游戏(有没有?)[表情_尬笑]
所以能否邀请动漫、cosplay圈的主播进行合作,吸引新的游戏群体,增强现有用户的粘性。(能实行的话再进一步探讨)
(文章图片如有侵权删)#火炬之光无限
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