关于水星所谓拆分机制
首先上个练度图,这里是个曲娘版本才开始买月卡的月卡党。众所周知,9直播时候曾说过不会做机制拆分,让玩家可以0塑也有相对完整的游戏体验,这也算是这次争议的来源。
环状水星实装之后,因为角色强度确实高,被玩家说三体人,那确实不假。而后看到图二的塑造提升,增快了自身激情获取难度遍纷纷说这是拆分角色机制,违背了当初直播对游戏未来的规划。那么合理来说1塑造本身就是增加角色强度没问题吧?2我塑造增加的数值,回合数或者降低触发条件,是对角色强度的增强也没问题吧?原有的机制是小写的x我抽了塑造,变成了大写的X,而不是变成了x+a吧?我没有增加新的机制又怎么能叫做拆分机制?如果这叫拆分,那其他角色塑造在数值上的提升也叫拆分了?
咋没人说隔壁草神2塑草种子爆炸可以暴击叫做拆分机制?雷神无视防御算不算?多了个暴击从无到有哎~
相信真正打游戏的都知道9的日常难度,根本不会在意这点破事,不知道哪来的水军一股脑的在带节奏。希望各位玩家擦亮眼睛,仔细想想这点破事有没有拿出来讨论的程度#重返未来1999