写篇建议吧

2024/07/20976 浏览综合
名人设定可以有,但既然是家族游戏就要按家族的模式来,我先讲讲十个名人
一、韩老魔,天赋获取难度建议增大,但掌天瓶可以设计成宝物,具有唯一性,后续可开发子瓶和母瓶
二、荒天帝,“天生至尊骨”设计不太合理,我们都知道荒天帝一共有3块至尊骨,因第一块曾被挖走,所以至尊骨均由后天而成。另外荒天帝曾遇打神石等各类宝物,应设计成事件类型存在
三、叶天帝,修炼速度可保持,但原著设定是进阶需要消耗大量神源,这里可替换成灵石,建议是修炼需要消耗灵石,拥有灵石越多修炼越快。另外建议加一个由荒古圣体进阶成真荒古圣体的设定
四、王麻子,建议稍微削弱修炼速度
五、炎帝,修炼速度削弱,建议增添药老事件设定,完成可获取炼丹和元婴以下修炼速度和突破概率加成
六、季灾,修炼速度真的该削弱
七、杨鬼眼,建议同样设计成魔修,但不同的是魔修中的鬼修,参加战斗越多战力越强,毕竟原著里杨间每一次的战斗都是九死一生的
八、通天皇,建议加强修炼速度,毕竟修炼不行,战斗不行,真的就快成炼丹工具人了
九、陈皮皮,这个也加强一下修炼速度,真的跟不上其它名人啊
十、大爱天尊,还是魔修设定,但魔心不悔天赋要设定成事件触发,而不是固定遗传,这样才有更多的可玩性
总的来说,名人天赋血脉体质可遗传,但不是获取唯一途径,建议升仙令招募相关弟子有相关血脉
建议修改血脉只能有三种的设定,无上限最好,这样极限弟子玩法上可提供更多可玩性
建议删除神秘商店和天道台设定,转而开发拍卖场,这样才符合修仙世界的背景
建议恢复开局功德选功德玩法,不然功德太鸡肋了
建议原来的血脉全部进行修改,例如人皇血脉到一定层次可转换成人祖血脉,剑皇血脉到一定层次可转换成剑仙血脉,诸如此类。另外建议删除除人皇,剑皇,丹皇,器皇以外的所有老血脉,把现有神兽的血脉加进来,并且开局可选
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