一些需要优化的地方

2024/07/20353 浏览综合
虽然这个游戏评分比隔壁低,但是两款游戏体验下来我在这个游戏留存时间是最长的,同时我也是动森、cooking battle、胡闹厨房、小森生活、dinkun、等等这一系列游戏的深度玩家,虽然大家说这个游戏做的不够出色,但是我个人还是头不梳脸不洗的玩了一天一夜,非常痴迷,就算没什么好玩的也会在岛上逛逛,所以策划不要担心,肯定有很多像我这样的玩家在喜欢着你的游戏,以下是一些体验极度不好的地方,希望优化!
美食大作战优化建议
作为cookingbattle的深度爱好玩家,cb停服后一直在找代餐,找不到的时候非常难过,在我看来cb的独特魅力连它的老祖胡闹厨房也是比不上的,这款游戏出了的时候我非常激动,大致看了下关卡和玩法都是一模一样的,但是进入后操作体验非常不好
第一点就是视角实在是太高了,手机上玩的时候画质本来就不好,场景花花绿绿的尤其遇到粉色的地图,眼睛不舒服,可以考虑出一个低视角调整设置,视角中心跟随人物走动,我放了一张之前在cb截的图,可以看到视角较低,跟随人物走动,而不是全局视角,这样看的比较清楚。
第二点就是美食大作战人物在操作的时候交互键总是点不到或者点了没反应,贴着模型走的时候也会感觉模型有点会卡住人(所有朋友都有这个问题)但是在家园走动的时候就感觉没有这个问题,很流畅,贴模走丝滑感觉没有那种减速和粘连的手感,所以应该不是做不出来流畅的效果,是美食大作战只是一个活动游戏没有主要去优化,可能的原因我观察了下可能是交互键有方向选择交互,人物的朝向本来就有选择功能,交互键还加选项只会导致忙中点不动老是点不出来,身体扭动的方向来选中周围物体就可以了。
第三点,希望美食大作战可以作为一个更核心的玩法,虽然这只是你们游戏的一个附属玩法,但是cb的老玩家看到你这个游戏活动就和疯了一样,一个游戏倒闭三年了还有这么多玩家在一直找代餐,家园类玩法没亮点的时候或许可以突破下好好做美食大作战,相信可以留住更多新老粉丝。
冲着美食大作战来的,现在家园功能也体验了很多,包括主题曲也是非常好听,有时候都不知道自己能干嘛了也会在家园乱跳乱蹦,如果不是美食大作战实在是太卡模太难点动,我可能玩的时候会更长,现在更强力的竞品出来了,但是我相信你们会认真听取玩家的意见,让家园越来越好玩的!谢谢阅读希望尽快优化
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