关于交易/贸易
1,商品分等
材料等商品分为上中下三等,武器等级影响军队战力,材料源头开采等级越高,高品质材料产出越高,制成武器品质越高。开采厂等级也会影响(如:一等级源头上品产出为每次一个,一等级开采厂上品产出也是一个,所以一等级开采厂设立在一等级源头,开采出来上品是两个)
2,交易封锁
本土商肆股份持有三十,可以对其他任何国家进行交易封锁,被封锁国家无法从这个商肆购买或卖出任何东西
如果被封锁国家为交战方,不会产生任何名分
被封锁国家为非交战方,被封锁国家获得名分“自由贸易”使发动国家无法进行封锁并将所有商肆自己股份给被封锁国家50%
3,房屋建筑
与农田建筑,兵舍建筑一样,增加人口上限
4,必需品
匈奴善马,不事农耕
匈奴会从商肆大量购买茶,粮食,铁等没有或很少的东西
会大量卖出牛羊牲畜和马
西域,北漠势力都会大量购买茶
5,商道
商品运送过程中,有大概率遇到土匪劫道。这时候就需要派遣预备役去护送,或走商道降低劫道概率。土匪不会截预备役人数高于劫道人数的商队
由于商道非常安全,所以行走商道的商队会交保护费给商道起始商肆(十钱一月,不需要国家出)
6,定价
在开局游戏设定里选择商品充足,正常,商品紧缺。三个由低到高的定价
拥有某商肆10%的股份,可以对每件商品价格进行微调(15%)拥有所有股份后,可以随意调整商肆内任何商品价格
不过,每个国家都会权衡利弊之后,去选择其他商肆或者直接购买
7,自贸易
属于商肆影响范围内的城邑,家族会购买或卖出少量物品到本地商肆
处于商肆城邑内的家族,可以最多购买10%的股份