Steam游戏评测 第九十八期《斯盖尔仪式》

07/2014 浏览综合
僵尸刷腻了?来试试不一样的恐怖求生!《斯盖尔仪式》由《斯盖尔之女》开发商Wales Interactive打造,因此继承了其独特的恐怖体验,不同的是本作为合作求生模式,整体更加紧张刺激。
玩家将能以第一人称切实的感受到以上种种元素。本作是一部合作求生游戏,玩家可以单人或者组队进入危险重重的斯盖尔岛,在不断围攻的亡灵群中杀出血路,并探索这个神秘的世界,解开种种谜题。本作就是COD僵尸模式的恐怖版,无论是求生玩法、探索解谜、合作模式等都与后者非常相似。本作目前有4张可选地图,不同的是选择好地图后还可以像动作游戏那样选择难度,系统一共提供了5个难度,因此无论是不太接触恐怖游戏的玩家还是僵尸模式高玩,都能有所发挥。
游戏同样是以波次的方式推进,一开始敌人的实力较弱,因此战斗压力较小,玩家可在此环节快速累积战力,越往后敌人的进攻越疯狂,还会有战斗力和生命值都远超其他敌人的精英怪出现,关卡的最后,更是会有强大压迫感的Boss出现。
游戏的场景也遵循了COD僵尸模式逐步递进的方式,玩家可用收集到的资源开启前行的路线,然后探索地图完成简单的任务进一步推进。基于上述内容,我们熟悉的战术也可以沿用过来,比如每波进攻留下一两个敌人然后尽情探索场景,或是在充分熟悉地图后有规划的开启前路,以避免被敌人四面夹击。
《斯盖尔仪式》并非只有单纯模仿,其在COD僵尸模式的基础上加入了多项改进,并且还融入了时下流行的Rogue元素。首先游戏提供了按时间刷新的补给品与燃烧瓶等道具,这样的设计在不破坏游戏平衡性的前提下,大幅降低了求生难度,比如血量过低无法与穷追不舍的敌人正面对抗,便可以跑图等待道具刷新。
随着不断杀敌与时间推进,玩家会获得奇迹点数,按下对应按键后便可以在随机刷出的三个升级中选择一个,这些升级多种多样种类丰富,诸如增强机动性、增加暴击率、为攻击附带元素属性等。这样的体验与Rogue游戏非常相似,单纯的一项升级可能无法立竿见影,但只要持续构筑,便能获得潜移默化的提升,就算对上强大的精英怪与Boss也能有一战之力。
《斯盖尔仪式》带来了玩家们最熟悉的恐怖元素与求生体验,在如影随形的危险中一步步探索神秘的岛屿,解开谜题战胜敌人并逃出生天,这个过程让人肾上腺素飙升。在融入了Rogue构筑元素后,游戏的体验也更上一层楼,多难度的加入则满足了不同玩家数量与人群。#发现好游戏
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