职业强度参考(已更完 放心食用)

精华修改于09/231.7 万浏览综合
此贴参考综合情况下 单方面表现也会说的。
用点简单明说的方式来进行整理归纳。
已更完 放心食用
且更新完善下细节差异  方便阅览以及理解
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后备又翻到一只
所以会以下来进行划分
高造价/高体验——对应职业 目前为止综合性是很强的。一些机制也是不弱的。但是要想好体验 对应造价也不便宜。
一般造价/强度一般——具有可圈可点之处 但是需要一定配置才有体验。
低造价/高体验——可以用很低的造价 获得很好的体验。且在一些地方表现实用性也不低的
整活—对应职业技能+武器能整花活——日常能用。但是能整一些花活。(一些地方说是实用性就算了吧!但是确实算花活)
特定场合有奇效 ——出现在特定场合使用。一些情况会很好用。
如果排不上的话。。。 🤔一些事不用多说了。或者综合情况来说并不是特别好。
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这是总结版
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注 一些职业后续还会有对应加强啥的 后续一些会有变动。所以部分按目前版本定下来强度没啥问题。
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按对应职业兵种分类来写
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骑兵
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皇骑骑兵如果放骑兵里面看 但其实算强度一般。
需要对应造价才有对应体验。
配合神鹰小盾➕连击甲 可以实现四连击。
被动也能用长虹。(注 精通自带爆伤+25%)也能玩影移这个玩法。
但是对应造价也不便宜 需要做完断绝 加上塞宁链甲(至少)且对标周要塞难度 链甲强化也需要跟上。
但是克制游侠 这些短弓[表情_吃瓜]
注 影移这个玩法 现在内宗用更好 毕竟晨光自带减伤。攻击范围还更广点
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高造价高体验的代表职业之一
因为现在要想玩的舒服。反正目前伤害 防御 移动 续航都有了。
枪+板甲神器要做的。拆塔多一次主动(神鹰小盾要做的)
弥补续航(切瓦圣物 板甲强化要做 )服饰有个氪金衣服(但是以后会返场 )
注 如果没有。圣物技能可以携带海甲对应技能强化。
想要更好的体验(打一穿二 穿透前置必须有小怪)
(穿透打多少 后面穿透就有多少伤害 就是这么离谱[表情_吃瓜]
一些列造价整下来 并不便宜 算高造价高体验的职业了。
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强度一般 综合来看🤔一贯如此(但是想要玩的舒服 造价对应也不低的)
玩法就是 单手剑搭配长虹 刷周要塞/或者玩影移也是可以的
或者拿手弩 搭配格挡反击 被动带坚守本能(也能搭配火甲配合使用)(远程近战都能反击 但前提挨揍后反击触发)
注 海甲强化续航 可以提升屠统御续航刷图的能力
注 统御并不是全程增伤 而是就算拉满意志转化 也只是主动伤害+60% 首次生效。
反正什么都会。但是也并不是总体来说特别突出亮眼。
无限反击屠统御 是特有玩法(目前反击体系里面最为省事的存在了)
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需要有两个方向 如果要舒适 配置也不便宜的
有一定强度 但是表现并不是特别亮眼
1双手剑(佩尔圣物 神器强化)也能搭配长虹使用。且吮能有69%概率 也能搭配单手剑使用(吮能25%)
2双手斧/单手斧方向——需要古特圣物
双手剑/单手剑操作相对方便
另外一个方向 伤害是足够的 但是前提是链甲防御也够。(不然也容易寄)
因为都需要压到-30%更好触发发动圣物连击的情况
双手斧加链甲 能够四连击 单手斧加小盾 反正能九连击。
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天启整体强度 并不弱。可以说是能打能抗能辅助
(但是要培养好 造价还是不便宜的)
而且比僧侣要更好用
辅助方向——战旗自带buff 周围范围都享受到这个加成。只能用雷罚 携带圣典(也可以搭配书 辅助套护盾)且狂热 激励这些也都能用。
输出方向——拿权杖 走雷罚 或者群体刷图 用恐惧清图
至于续航问题 反正切瓦圣物 移动概率回蓝[表情_吃瓜] 权杖改造有吮能+41%
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不好意思 它比掠骑更强 但是机制同掠骑。
一些事不用多说了🤔
其实从整活强度来说并不低 。(造价也不低)对应武器 单手剑/刺剑/单手锤/刀。多武器/而且多对应能搭配的技能。能够整更多花活。
续航上有 单手锤为49% 单手剑25%
注 改善掉多一倍操作 但是一定程度上就没法不需要飞鹰也能轻松刷全图了。[表情_叹气]续航上的话。目前断绝加上切瓦圣物续航会更好点。
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可以搭配这个技能使用 什么叫无限反击
副手武器下同骑枪使用。
目前玩法就是牛头圣物搭配使用比较好,其它并不是很搭(单手锤)
另外一种就是切瓦圣物 用断绝(切瓦海甲回蓝跟愤怒攻击)使用。
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弓兵篇
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它也算一个从前期到后期都能玩的职业🤔而且也算低造价能玩的动职业了之一了。
长弓反正攻击打三格(伏击+1) 自带忽视防御20% 神器30% 远程穿刺+35% 而且打击范围也广
续航上 有束魂(改造无吮能)
强度可以来说是很稳 因为忽视防御 所以不管后续版本 罐头防御力怎么拉高都不惧。作为清兵打击范围来说是完全够用的。
长弓贯穿这游戏前期到后期的原因是
开头有个狙击长弓开罐头。适用于刚开始入门开头用用。(然后信赖入手 红林弑神弓 开罐头 轻松一点)但是过了低盾任务加上难度 罐头的防御上来 之后。
就比如至少鹰巢要塞的难度的罐头/高盾的任务 想开罐方便 就是得做神器长弓。(日常难度反正基本不愁了 周要塞也能用🤔)碰到难开的点罐头 诗人加狂热基本能解决问题。
但是这样也就对标秘境困难难度没啥问题。想解决秘境噩梦难度还得 法拉圣物 带个远程穿刺。单刷过秘境噩梦也没问题——比如牛头/切瓦的高防御罐头。
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没有游侠的事情[表情_尬笑]因为它比游侠更强
强度其实够用 但是短弓对应花活技能也不少[表情_吃瓜]所以整活玩法 也是形容短弓对应职业
注 需要一定的造价。前期就算了吧 是否能破防还是个问题。(短弓无自带忽视防御)解决破防问题需要神器 以及提升攻击力
造价对应不低 因为很多对应技能强化(需要拉法拉圣物 )
至于续航能力上 短弓有吮能改造 +43%概率。技能被动可以用鹿影 。也能用束魂 甚至不用也够玩了🤔
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至于长短弓简单来说差距就是
长弓的打击范围/忽视防御比短弓更好 而且苗子适用性业广(放弃敏捷也能用 但是代价是必须拉开距离打)
打法上来说 偏向简单无脑这个
短弓在刷图的续航上/技能多样选择比长弓好  但是技能多的同时。成型时间会慢一点。 造价会多一点。且对苗子敏捷需要有一定要求。
由于没有长弓那么高自带忽视防御效果 解决破甲问题  需要提升对应的造价解决 比如武器/圣物等提升强化上去解决。解决破甲问题之后 就不用担心不破甲导致的断屠问题了。
打法来说偏向 需要以技巧取胜。不能莽就对了。哈哈哈
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盾弩如果目前非要说的话 算特定情况/场合好用。
比如曾经开发出的 压制复活打法之一就是用盾弩 。
但是目前有禁ap符文🤔一些方法能用 但是不怎么需要上场使用了。作为日常来说可以绕道走了
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这个可以说是特定场合好用 但是整体来看就不一定🤔
你看活跃的地方  噩梦难度 BOSS/秘境/竞技场 圣佑
这些地方极其好使。造价又低 直接轻松过(但是作为打法只能说解法之一 毕竟其他打法也能用)
(其他周要塞的话 慢于其他打法)
而且直接打九格群体 又自带忽视防御+40% 攻击范围也广
整体的话 有一个走一停一 。 一回合攻击第二回合不能攻击。然而屠戮基本都能每回合行动。🤔(接受不了这点。可以不做)
想方便的点。需要队伍携带个仲裁之手(其他阵容日常不需要 甚至多养一个飞鹰不香吗?)
而且我也去问了做了重弩(配置也不低的) 反正得到一个评价 特定场合拿出来用好使[表情_吃瓜]
注 它算必备/必养神器吗?答 其实还是不算 因为不做它也能过周要塞/秘境/竞技场/BOSS。
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步兵篇
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狂战这么说吧!现在能玩。但是想要造价对应造价也不便宜。。但是他的强度不能放整体看。放整体看的话 就很残忍。同样是反击体系。大剑不需要压血。屠统御能近战 远程反击。。
且成也先手反击 败也先手反击 速度高于目标稳定反击。缺点(做单手斧会发现 比如拿神鹰小盾 只能远程触发被动 同火焰鸟)
资源不多 或者想一定得造价有舒服的体验 可以绕道了[表情_叹气]
注 有个差异 双手斧 稳定二连击 输出也不低。单手斧能最多六连击。连击的话 通常要是一击秒杀就不会触发 但是对付塔/BOSS会好用
注 如果想开局省事 更易触发低于30%被动(比如古特甲免伤) 那么要体验舒服 投入造价就是三级斧打底了🤔不然没三级斧 就一级二级斧。要么圣物扣血。要么舍身扣血。开局体验就不是很好。
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目前情况就是它要玩好 相关配置整体 其实不算低。有一定的操作,配置要求。就是属于有多少造价就有多少体验这种。
续航上有双手剑吮能69%
目前情况 就是你做了双手剑 接下来还要玩双手剑的话分支上可以选择大剑/剑圣玩法。
因为职业被动原因 周围没有人增伤 又加爆伤对长虹有帮助。而且佩尔皮甲保证其生存 主动攻击 。
要么触发招架格挡减少对应伤害(但是对技巧面板提出一定的要求 如果配置比较低的 可以说没敏捷+闪避更简单易入手)
玩法分两种 一种就是放弃敏捷 纯堆力技(而且佩尔圣物要拉好)不然配置不够的情况 一些地方也容易寄
另外一种面板有一定的敏捷成长 不惧怕远程 直接闪避(但力技会低一点)
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这个职业可以说是所有屠系的祖师。但是屠系其他系列有比它好用。如果要极低造价玩屠系确实是刺客(比如技能是自带的)但是有点资源 之后选择就更多了。不用刺客了。也可以说是过渡。
虽然也能用在整活上,但是其他职业整活更强,以及花活更多。
非要排的话 只能说是过渡了!配置上来之后 选择的屠戮系列能更多了。
这么说吧 在前期没有很好的配置情况下↓刺客还有个用途也能是开罐头 (也是可选择开罐头方法之一)因为职业被动 根据目标的速度差 自带忽视防御。
精通还有个偏斜加成。另外开罐的话。造价可以说最低的 因为屠戮跟嗜血。而且可以自学。武器的话 也能是蓝装就能用。
(注 也可以配合诗人。搭配使用更佳 一些情况可以配合狂热使用 )
🤔(不过看运气 目前省事点的话。基本刺客有屠戮/嗜血 然后传授 六月拜神升级 需要建造科内塔神像  拜神所需的自然之灵从先祖竞技场获取)
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这个职业这么说吧!职业技能有一定的强度 但是不适合日常发挥使用 。他的技能特定场合有奇效。如果算上评价的话 归为整活就对了!
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剑圣的强度一贯保持中庸 也就是什么都会。
但又什么都不是顶尖。操作跟入手相对来说简单不少。而且配置要求也低。
续航上,可以使用束魂 双手剑吮能+69%
这么说吧!它入手操作上 可以说是简单 速度比对面高多一次连击补刀。生存上有闪避/敏捷 这种简单易入手的操作。
但是玩法上分单手剑/双手剑两种 单手剑还有个玩法就是影移也可以用。
但是他有个进化职业 就是内宗剑圣[表情_斜眼笑]
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刀客其实机制整体并不弱 物法混伤。可以说一些情况 打怪什么都不惧怕。而且忽视地形也不怕罚站。所以日常能用 但是也能用作拆塔。
但是它也需要吃一定配置才能有体验。而且也算得上是高造价高体验的职业了。
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王禁一种是走援护路线 开头开荒。也可以直接给对面拦露。
但是因为是链甲。需要一定的配置要求。
由于能拿单手剑 所以影移玩法 也包括王禁。
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这个职业目前也能算特定场合好用 因为它有这队友攻击目标 会主动攻击一次(比如拆塔)所以特定场合是好用 但是跟日常又不搭。🤔
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他的玩法就是堆负重/体质。但是需要一定配置 配置不到位的话 也容易寄。可以拿战旗 辅助。也能援护(牛头甲 远程近战拦截)
高负重玩法 有个玩法就是重盾撞击 日常刷刷图还是可以用的。
(注 前期有个龙齿锤 一些情况也能用于辅助开罐 自身高防能挨揍情况下 龙齿锤自带破甲 [表情_暗中观察]有奇效)
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它有个给光环 给周围队友减伤 。但是整体表现也并不突出。加上又有其他表现比它更好的存在 比如屠统御 一样板甲加单手剑 但是移动又多一。作为坦 其他坦日常又更实用。emmmm
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它的话 我可以说是一个被取代的职业。
能打能辅助上 天启表现比它更好。单手锤的话 翼骑兵比它虽然多了一倍操作。但是更容易直接清图。
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大德这么说吧 作为入门职业来说还可以。低造价 但是能清图群体。但是对应的加强目前没有 没有跟的上版本的难度变化 所以被版本给淘汰。
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主教。低造价高体验代表之一。哪怕极低配置的雷罚主教(需要天启传授)也能打BOSS上好用。
由于职业被动原因 比雷罚天启 回蓝上体验要更好。
既可以辅助也能走输出。但是配置上来之后 天启表现会更好。
注 雷主取代火德原因是。因为单体比火德伤害能更高 加上配置上来之后(没有就用狂热)用恐惧清图范围比火德广 所以说是取代了🤔
如果不用火德 无屠戮 就法队 队伍一般双雷主比较好[表情_暗中观察]
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基本安置在炼金工坊 不解释
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它什么阶段都能用 回血 辅助 多一次行动。造价也可以说极低。转职道具就行了!基本目前什么队伍都能放 很百搭就对了
反正解锁后 一些情况能减少不少难度。
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它机制不是很好用 虽然有小火德之称 但是没直接火德好用。目前非要说作用的话 只能说它的技能 仲裁之手给重弩 拉车用了情况比较多。
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不好意思 剑圣的进化版 就是内宗
续航上有 单手剑吮能+25% 束魂帽
这么说吧 如果没有束魂 想要单刷舒服还是得剑圣。有了之后就是内宗舒服。
它自带攻击力范围广 攻击范围+1 一些地方有奇效 而且他长虹是周围一圈范围内 不是上下左右的。
且也吃能战歌队长技能。(特殊系职业)
被动爆伤自带+50%加成。算是单手剑里面玩长虹伤害最高。。
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目前变化也就这样 等后续圣物相关陆续补强对应职业。
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