我只能说早日开除数值策划
5职业分类很难吗?就是数值策划没学好数值,导致一下加强这个一下那个又T0。
刺客弓手,一个爆发一个持续,按现在副本区分3分钟前刺客伤害高,3分钟后弓手伤害高,法师低射手5%-10%但是打3比射手高,越多越高,顶配刺客3分钟秒龙,高配弓手6分钟杀龙,法师梦魇标配,每个职业都有就业空间。
剑士服事顶配输出低于输出职业20%-30%,给两个不影响输出的机制技能,纯T再多给一个嘲讽,这样剑士顶配没T压力可以单人覆盖所有机制,不需要输出牺牲伤害带机制,伤害也能顶半个C。
服事治疗每转给1-2个,纯盾,纯奶,半盾半奶,单体驱散,群体驱散,持续奶,单次奶有的是东西出,没必要次次转职都考虑打输出,高战也能拉的动脆皮T,不至于高战全部溢出奶量都转输出