论此次更新
首先看军团更新,军团打败军团后,掉率提升,我认为这个改动很有必要军团遇到军团,无论胜负,消耗都比较大,提升掉率很是必要,另外,阵营人数少的国家更容易遇到其他国家军团,但是,也得打败对面军团才能有掉落,所以人数少的阵营实力越强的大佬,掉率越高。
攻城:提升了守城方的奖励,这肯定是要的,守城要打两个国家,每个国家半个小时,也就是要近一个小时才能完成守城任务,花费时间太多,另外每个阵营的黄赏基本一致,那就是说阵营人数越少,得到黄赏概率越大,这也是平衡的一种手段,慢慢看吧,毕竟之前弱势国家送马都没有吸引多少新玩家去弱势阵营,后续估计还会再改,静待更新
商城:不必赘述
徽章:一种人为干预的手段
限制交易:大概是为了游戏降速吧,不利于买卖金玩家,对普通玩家影响不大,鼓励玩家自给自足,多开军团,和第一条相呼应