【开荒宝典】第一天落地流程,快人一步

2024/07/181082 浏览综合
大家好,今天分享一下第一天的落地流程!
   
1、按照指示正常过完新手教学,换上开荒主力队伍正常节奏打低级地。
正常节奏:3-5级就能直接开三级地,8-10级可以开四级地,14-16级可以开五级地。
如果不清楚自己队伍开地节奏的话就看特训的等级上限以及蛮族要塞等级,一般来说等级上限提高,使用晋升经验拉完英雄等级之后就能开下一个等级的土地了,在开地之前优先打下一个等级的蛮族要塞,(比同等级土地简单非常多,但是经验非常多)能打过就说明可以开下一个等级的土地了。
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补充一下:千万不要怕翻车以及战损太高,启元前期的粮食以及民兵返还量巨高!在开八级地之前能开高级地绝不浪费一点体力去打低级地!同时自动铺路去打高级地时一定要注意好花费了多少体力,千万不要在路上铺了2、3级地浪费体力,(前期只有攻占空地不花费体力)如果绕不开这些低级地,可以使用铺路队(三张五级的紫色英雄征满兵就够用了)去把低级地打掉。
2、第一次体力置换。
注意好英雄特训的等级上限,上限到15、16级之后(也就是能开五的标准了)不要使用经验去拉队伍等级,立刻将主力队伍中的英雄与随便三个不用来开荒的武将置换等级。这么做的目的是为了让开荒队伍的武将体力恢复满,此时主力队伍的等级也被置换了,但是不重要,重要的是我们能平均把这三个武将的等级都拉到15级以上,然后直接去开五级地。
这个操作叫做体力置换,这样做的用处是什么呢?答案是能够直接让武将的体力恢复满,直接15级接着开荒,之前开低级地的体力消耗全部消失。每一次体力都用在开高级地上面,把有限的体力打地获取经验的效率拉到最高!(后续还会用到)
3、正常节奏开高级地
正常节奏:24-26级开六级地,28-30级开七,30级觉醒之后每个武将增加1000带兵量开七最稳,如果最求极限28级也可以尝试挑战。34-36级挑战八级地。(与之前的地块想比难度上升很大,慎重,慎重!队伍质量差的哪怕40级开头衔在尝试也可以)
4、能够开六开七之后就开始争取把土地数量上限刷满,全部替换成七级地,遗迹也是尽可能全部打满七级。(六级地可以改良,五级地就不用管了,一直去找七级地打自动替换掉)
在七级地打满上限之前,不要打八级地,不要打八级地!战损非常之高,并且大概率一次打不下来,需要花费多次体力。性价比特别低,除非是确信能够打得过的情况下,又急需军垦高级地升级建筑可以就近挑一块简单的资源地打下来用于军垦。
随便找三个用不上的等级最高、满体力武将直接和主力队伍置换。此时主力队伍的体力又满了,这是再用上晋升经验重复打地刷级过程很快就能追上之前的等级,然后接着刷七或者刷六。
这个操作的行为相当于两个队伍开荒,但是不同的是这两个队伍都是同一个主力开荒队伍,与开荒队置换体力的那三个武将相当于等级储存器与体力罐头,能够随时把等级再置换出去,同时也能在体力空了之后放在仓库里慢慢回复体力,等到体力回复得差不多了之后又能再次和主力队伍置换接着开荒。
因为前期技能点不够用,没法同时给两个队伍升级,因此无法实现真正意义上的两队开荒,想要快速打满土地上限获取更多资源同时养出二队的等级就只能采取这个方法,这样就能充分利用体力获得超前发育,同时顺便把二队也养起来了,进度远远领先其他人,是一个启元核心高玩必备的技巧!
至于粮食与民兵这些征兵资源完全不用担心够不够的问题,启元前期返还的太多了,完全够用,可以养两队。极限点为了抢榜的肝帝甚至可以三队开荒,个人认为完全没有必要,领先不了几个小时的,两队开荒完全能够完成第一天的开荒目标。后续的操作便是一直用这两个队伍的体力互相置换体力轮流刷地。
6、开1、2分建造水渠与科技路线
在刷地的过程中,达到1W2生产力便可以进入铁器时代了,(科技进度绝对够,而且还会多出不少),此时头等重要的大事便是起第一座分城(简称1分,第二做分城即2分)光速开水渠,这个分城放的位置非常讲究,要和首府也就是主城保持一定的距离,但是又要挑选一个高级地(六七级地)非常密集的地方附近建造。
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这么做的原因是为了放置水渠,水渠这个区块建筑可以增加半径一定范围内所有土地资源产量的20%,加成非常恐怖,能让七、八级资源地的产量直逼九、十级地。主城和每一座分城都分别能建造一个水渠,(但是两个水渠的叠加范围不能叠加产量加成,这也是分城和主城保持一定距离的原因)前期超级超级重要!进了铁器时代之后科技树首先点出水渠,然后紧接着追出人口迁徙科技,解锁建造2分,起第三个水渠。
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科技路线就是优先爬下面的发展主线,一直到至少开2分,然后再去爬上方的战力主线,升级兵种以及追出皇家学院提升部队带兵量,不要担心战力不足,实际上就算不点上面这条线打地也是无压力的,因为我们到30级之后刷七其实本身战损就不高,加上我们的节奏不打八级地,优先打满土地数量上限全七级地,提升战力的压力是没有的。等到第二天科技点的差不多追出皇家学院在大规模开八也是完全不晚的,还是全服的顶尖节奏。
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7、首日开荒目标:所有资源土地以及遗迹全部替换为七级土地打满上限。
任何玩家都能做到,一点进度都不会卡,东遥本人品鉴测试时正儿八经去测试了一次,纯豹子头零充完成目标,(除了运气实在太差,落地周围高级遗迹特别少没打满七级遗迹,有几块六级遗迹,此时未开启改良七级遗迹)顶着一众氪佬强势拿下全服生产力总榜前几名。
不过豹子头还是有弊端的,完全打不过八级地,哪怕四十级开了头衔打八级地也很困难。128就能拿下的木兰队倒是36级就能比较正常地挑战成功八级地,因此能小氪个128拿下木兰队就一定要拿下,这个队伍的性价比极其之高,开荒巨好用,很多大R前期也是用木兰队正常开荒的。
能够顺利完成把土地全部刷满七级地的任务就百分之百是生产力榜前几十名了。具体名次取决于建筑升级的等级以及是否额外开了几块八级地。
8、第二天前的细节,在首日24小时新手期快结束之前提前两小时左右上线刷七或者开八把开荒两队的体力刷完,因为进入第二天之后打地的体力消耗就变成正常消耗了。(新手期打地体力消耗为正常消耗的一半)
首日的开荒细节、流程与目标也大致讲完了,启元开荒的黄金期就是第一天,充分完成第一天的任务之后后续开荒的压力就小非常多了,能比较轻松的完成后续几天的开荒流程。后续比如说第二天之后能较低损开八了就是刷八级地刷满了,当然体力肯定是不够用了,此时高配置队伍能开九也能适当尝试开一两块。
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