【剧透慎入】解谜尚可,但剧情毫无逻辑!
首先,可能很多人会说一个解谜逃脱游戏,能有什么剧情。但这款游戏和众多解谜游戏不同的是,它以解压露营的形式作为游戏背景,并配有诸多主角的自言自语来推动情节发展,那么既然有背景故事,又有旁白,自然就可以衍生出剧情。
其实游戏大致的剧情也很简单,就是主角开车到露营地来体验露营,然后主角是个迷糊蛋,忘带这忘带那,然后各种找东西并把其定义为露营的魅力。
那么,问题来了。
在解谜的过程中,会有很多情节的设置是不合乎情理的,接下来我就罗列几个我觉得不合逻辑的地方:
【图②~③】 图②里桌上的第三双筷子,玩过的都知道,这是我们之前从木柴上削下来的倒刺。紧接着到了图③的密码环节,上面提示的○和=代表着盘子的数量和筷子的数量,那怎么筷子的数量就是3呢,正确答案里还要把“不可预估的变量”也加进来?难道在设置这个密码的时候就知道会有劈柴劈出倒刺还以此多做了一双筷子?
【图④~⑥】 图④是主角说自己带的灯坏了,要去营地找灯,然后图⑤架子上三盏灯是营地提供的,结果图⑥输入密码的时候,要把这四盏灯的颜色和字母对应起来,咋的?营地还知道你一定是带了“C”灯过来吗?
【图⑦~⑧】 图⑦是放在管理室一楼桌上的汽车模型,图⑧是主角自己的车右后轮胎的破损(我怎么看怎么像是破损),这个破损我当时还以为是走的时候要修车补胎,想不到居然是打开营地管理室汽车模型的提示。因为这两个车长的一样我其实有联想到,但车轱辘破损和模型车门开关,以及一个是营地的东西一个是我自己的车,这两个联系到一起真的就很生硬了,可以说是撇开了情节逻辑不谈了。
【图⑨】 这个我都无力吐槽了,变魔术呢这是?滚木的横切面正好刻着我箱子的密码,我还正好带了一个对应的密码盘?谁能告诉我这是咋做到的,或者我就是个麻瓜,看不懂你们霍格沃兹的骚操作。
这些是我比较想吐槽的点,当然还有那个企鹅,我都不想说,就假装是制作公司的小彩蛋好了。
其实游戏整体做的还是不错的,配乐和声效舒缓解压,解谜流程也很顺,画面也很治愈。就是你既然设置了故事背景和相应的情节,就把它的细节做好一些,认真一些,最起码逻辑上说得过去。现在这样就感觉舒缓中透着难受,解压中又透着困惑。