觅长生

2024/07/173319 浏览
觅长生,个人觉得这款游戏初期的体验会有些劝退,主要是因为他比较像是倒吃甘蔗那般,越后面越吃越甜,游戏的经济系统、战斗系统、武学系统在初期并没有办法让人有舒畅、爽快的体验感,以至于若前10个小时放弃,就难说后面苦尽甘来的醍醐味了。以我个人的体验经验来说,虽然说我不知道为什么我没有弃坑,可能只是个机缘,但我总是硬下心来研究如何变强、如何正派搞钱、如何全盘弄懂系统,终于在解决经济问题后逐一深入探索游戏更深沉的内涵,故事剧情与境界突破机制,但在此之前的摸索大概已经让我试错了接近五十小时。在一切都弄清楚后,我尝试先解锁了极难模式与99点天赋系统,重新开了一轮,正式体验觅长生。属于修仙类的游戏,游戏中有着丰富的知识,知识包涵了道家哲学、药理、五行等知识,在玩游戏的过程中还能够学到东西,寓教于乐,何乐而不为呢。本游戏也是修仙题材游戏里,比较常见,也比较好玩的游戏之一。描述了主角在这里从最底层慢慢修炼,积攒修为,最终一飞冲天,成功逆袭的故事。除了境界突破之外,在故事剧情上,我个人认为的确也有做到如官方宣称一般可读可玩的修仙小说游戏,故事上也确实可圈可点,当然游戏的体量就摆在那边,想要看一篇长达几千小时、数十万字的修仙小说是不可能的,但大抵来说不论从宁州大陆到无尽之海的各个区域之间,主线与支线的内容与文字描绘确实是相当用心而让人沉浸去体验,也因此让我有些带入感进而想去提携那些NPC 伙伴,从而玩了快2500年才得道飞升。大抵而言,觅长生确实是更深刻地描绘出一个修仙小说故事与世界架构,加上优秀的突破机制系统,以及其他各方面中规中局不失分的表现,让我这一轮体验下来,十分的投入其中,就像看一个修仙小说一般,只是能照着自己的意志来操控主角的命运,最终突破境界,度过雷劫,得道成仙。对修仙游戏感兴趣的盒友们,这款游戏真的值得一试!光是炼丹模拟器就够你玩的了!#浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #单机游戏 #steam游戏
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