新种族设计-海妖

精华修改于2024/07/17110 浏览综合
一、种族背景:于海之源头,负生之奥秘,物竞天择,适者生存。弱肉强食,吞噬融合是海妖永恒不变的旋律;合众为一,进化蝶变是海妖至死不渝的初心。
二种族机制:海妖的核心机制为吞噬获得棋子属性和特性(护盾剧毒等),通过吞噬棋子来获得属性与特殊能力,吞噬一切所及之物(包括商店棋子,自身场上的棋子,对战中对手的棋子),无论何时皆可吞噬(准备阶段和对战阶段都有可以触发的吞噬机制)。附属机制为进化:选择一个海妖使之沉睡一个回合后进化为更高等级的海妖(属性不变)。沉睡无法获得属性,无法合成,无法触发技能,无法主动攻击。
三:棋子简要
六星:(1)当累计己方海妖吞噬5个棋子后时让随机海妖进化获得护盾隐匿贯穿剧毒嘲讽压制还魂中一项两项三项
(2)战斗开始时若对位棋子属性小于你你吞噬之并获得其特性(如果吞了彼岸花就有彼岸花的技能,如果彼岸花有盾,该棋子也有盾)
五星 (1)当你累计吞噬十点属性后使商店棋子全体+1+1/+2+2/+3+3
(2)战斗结束后将分解,分解:分成两份四份六份碎片(具有该棋子战斗状态属性,且获得护盾隐匿贯穿剧毒嘲讽压制还魂其中一项)出现在下两回合商店中分解的碎片只能被吞噬
(2)回合结束时己方海妖随机吞噬商店棋子可以获得该棋子相关词条(比如吞噬带盾棋子可以获得护盾)并刷新商店可触发一次两次三次
四星(1)回合结束时使左侧一个两个三个海妖进化
(2)己方海妖吞噬获得的属性番两倍三倍四倍
(3)战斗开始时吞噬己方左侧棋子并将自身属性吐到己方海妖两次四次六次
三星(1)打出:吞噬一个海妖成为他的复制并使之进化
(2)打出:吞噬一个商店棋子,触发吞噬后回到手牌(在战斗阶段触发的于准备阶段回手)
(3)触发吞噬后使全体海妖+1+1/+2+2/+3+3
二星
(1)战斗开始时吞噬两侧棋子
(2)被吞噬时获得一个随机棋子
一星
(1)打出:随机吞噬一个商店棋子
(2)被海妖吞噬后使之进化
4
1
4